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ゴッドガンダム
(編集)
2021年4月26日 (月) 21:26時点における版
42 バイト追加
、
2021年4月26日 (月) 21:26
→必殺技
:
内容追加
169行目:
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;分身殺法ゴッドシャドー
;分身殺法ゴッドシャドー
:チボデーの[[ガンダムマックスター]]が放つ、豪熱マシンガンパンチによる同時10発パンチを受け止める為、機体を10体に分身した技。
:チボデーの[[ガンダムマックスター]]が放つ、豪熱マシンガンパンチによる同時10発パンチを受け止める為、機体を10体に分身した技。
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:SRWでは[[分身]]として敵の攻撃の回避に使われているがスパロボオリジナルであり、『[[T]]』からはオミットされた<ref>ゲーム的表現で考えた場合、当り判定(=[[HP]])を一時的に10倍にして受け止める点から「[[不屈]]」や「[[鉄壁]]」といったダメージ軽減系能力の方が近いと思われる。</ref>
。確率で発生し、被ダメージを十分の一に軽減とするような能力とするのが妥当なところか。
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:SRWでは[[分身]]として敵の攻撃の回避に使われているがスパロボオリジナルであり、『[[T]]』からはオミットされた<ref>ゲーム的表現で考えた場合、当り判定(=[[HP]])を一時的に10倍にして受け止める点から「[[不屈]]」や「[[鉄壁]]」といったダメージ軽減系能力の方が近いと思われる。</ref>
。再度実装される際には「確率で発生し、被ダメージを十分の一に軽減する」というような能力とするのが妥当なところか。
;爆熱ゴッドスラッシュ
;爆熱ゴッドスラッシュ
:ハイパーモード使用時にゴッドスラッシュの出力を上げ、ドモンの剣技で相手を切り裂く技。[[マンダラガンダム]]戦では、この技で真剣勝負を挑んだ。
:ハイパーモード使用時にゴッドスラッシュの出力を上げ、ドモンの剣技で相手を切り裂く技。[[マンダラガンダム]]戦では、この技で真剣勝負を挑んだ。
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