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:今回は初登場時からデルタプラスに乗っている。熱血も習得し、バンシィとユニコーンの合体攻撃も健在でしかも使いやすく修正を受けているため過去作に比べると格段に使い易くなった。だが、デフォルト搭乗機の最強武器が格闘属性に変更されているため、多少養成をしてやりたい。
 
:今回は初登場時からデルタプラスに乗っている。熱血も習得し、バンシィとユニコーンの合体攻撃も健在でしかも使いやすく修正を受けているため過去作に比べると格段に使い易くなった。だが、デフォルト搭乗機の最強武器が格闘属性に変更されているため、多少養成をしてやりたい。
 
:だが、機体と能力が噛み合ったかと言われると微妙な所で、前述の武器属性の変更があったり、最強武器や合体攻撃が有射程P属性であるにも関わらずエースボーナスが「加速使用時に突撃がかかる」というものになったりと機体と本人のてこ入れが見事にすれ違ってしまった。
 
:だが、機体と能力が噛み合ったかと言われると微妙な所で、前述の武器属性の変更があったり、最強武器や合体攻撃が有射程P属性であるにも関わらずエースボーナスが「加速使用時に突撃がかかる」というものになったりと機体と本人のてこ入れが見事にすれ違ってしまった。
:では結局Zシリーズと変わらず乗機を奪われる立場なのか、と言うと今作は奪う立場にもなりうる。エースボーナスで移動範囲+射程を爆発的に上げることが可能なため、気力にいくらか補助をしてやった上で[[適切な|Ξガンダム]][[乗機|ペーネロペー]]を与えてやれば、切り込み役や遠い敵機への対処に関して右に出るものはいなくなるだろう。
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:では結局Zシリーズと変わらず乗機を奪われる立場なのか、と言うと今作は奪う立場にもなりうる。エースボーナスで移動範囲+射程を爆発的に上げることが可能なため、気力にいくらか補助をしてやった上で[[Ξガンダム|適切な]][[ペーネロペー|乗機]]を与えてやれば、切り込み役や遠い敵機への対処に関して右に出るものはいなくなるだろう。
 
:シナリオ面では、[[Gハウンド]]に所属して敵対している間は原作以上にバナージへの逆恨み感が酷く、'''バナージという存在に縛り付けられていなければミネバは自分と歩むという道を選ぶことができた'''と言い出すなど色々拗らせている。
 
:シナリオ面では、[[Gハウンド]]に所属して敵対している間は原作以上にバナージへの逆恨み感が酷く、'''バナージという存在に縛り付けられていなければミネバは自分と歩むという道を選ぶことができた'''と言い出すなど色々拗らせている。
 
:ちなみに、第32話「戦場のクロスハート」ではバナージと対面する場面があるのだが、グラフィックの差分がなかったらしく、'''[[バンシィ]]に乗る前にも関わらずバンシィ用のパイロットスーツを着ている。'''
 
:ちなみに、第32話「戦場のクロスハート」ではバナージと対面する場面があるのだが、グラフィックの差分がなかったらしく、'''[[バンシィ]]に乗る前にも関わらずバンシィ用のパイロットスーツを着ている。'''
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