:少しずつ[[ミューカス・ゲート]]に近づき、到達されるとゲームオーバーとなる(なおゲートは撃破しても即座に復活する)。デスザウラーと同じ戦法が通用するが、移動時に進路上にいる(距離4以内の)ユニットは敵味方問わず吹き飛ばされるため、移動を阻む事はできない(特に自軍ユニットはHP・ENを半分にされてしまう)。さらにイベント後4ターンごとに'''当たれば一撃死確定'''の「荷電粒子砲」が放たれる(こちらは予め範囲が指定されるため対処は可能)。実質50万ほどのHPを削らなければならない上に底力の存在で数値以上の耐久力を持ち、その撃破は困難を究める。「バリア貫通」か「対大型」の武器特性を持つ攻撃で対処していきたい。 | :少しずつ[[ミューカス・ゲート]]に近づき、到達されるとゲームオーバーとなる(なおゲートは撃破しても即座に復活する)。デスザウラーと同じ戦法が通用するが、移動時に進路上にいる(距離4以内の)ユニットは敵味方問わず吹き飛ばされるため、移動を阻む事はできない(特に自軍ユニットはHP・ENを半分にされてしまう)。さらにイベント後4ターンごとに'''当たれば一撃死確定'''の「荷電粒子砲」が放たれる(こちらは予め範囲が指定されるため対処は可能)。実質50万ほどのHPを削らなければならない上に底力の存在で数値以上の耐久力を持ち、その撃破は困難を究める。「バリア貫通」か「対大型」の武器特性を持つ攻撃で対処していきたい。 |