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| === [[旧シリーズ]] === | | === [[旧シリーズ]] === |
− | ;[[スーパーロボット大戦F完結編]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}} |
| :初参戦作品。本来なら敵機体だが、味方[[NPC]]の機体(しかもトレーズ一派が率いるためか、原作と異なり有人機となっている)として登場。[[トーラス]]のように有人・無人の両方が存在するということもなく、本作では「モビルドールのビルゴ」自体が存在しない。 | | :初参戦作品。本来なら敵機体だが、味方[[NPC]]の機体(しかもトレーズ一派が率いるためか、原作と異なり有人機となっている)として登場。[[トーラス]]のように有人・無人の両方が存在するということもなく、本作では「モビルドールのビルゴ」自体が存在しない。 |
| :ビームキャノンの攻撃性能は十分に高いのだが、一撃で落ちる程軟弱で、頼りない能力値の[[連邦兵]]しか乗らない為、大抵は何もできずに落とされてしまう。 | | :ビームキャノンの攻撃性能は十分に高いのだが、一撃で落ちる程軟弱で、頼りない能力値の[[連邦兵]]しか乗らない為、大抵は何もできずに落とされてしまう。 |
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| === [[Zシリーズ]] === | | === [[Zシリーズ]] === |
− | ;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦Z再世篇}} |
| :[[PV]]にて[[バルジ]]を背景に、[[ウイングガンダムゼロ]]のバスター・ライフルを受けている。中盤、[[モビルドール]]の完成と共に敵として登場するようになり、大抵の場合、数にものを言わせてウジャウジャ出てくる。 | | :[[PV]]にて[[バルジ]]を背景に、[[ウイングガンダムゼロ]]のバスター・ライフルを受けている。中盤、[[モビルドール]]の完成と共に敵として登場するようになり、大抵の場合、数にものを言わせてウジャウジャ出てくる。 |
| :機体としては、[[プラネイトディフェンサー]]は無効化系バリアのためあまり問題にならないが、ビームキャノンの射程が長く、またHPが微妙に高く生半可な攻撃では一撃で落とせないことが多い上、本作の[[モビルドール]]は雑魚にしてはかなり能力が高いため、中々の強敵となっている。 | | :機体としては、[[プラネイトディフェンサー]]は無効化系バリアのためあまり問題にならないが、ビームキャノンの射程が長く、またHPが微妙に高く生半可な攻撃では一撃で落とせないことが多い上、本作の[[モビルドール]]は雑魚にしてはかなり能力が高いため、中々の強敵となっている。 |
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| === 携帯機シリーズ === | | === 携帯機シリーズ === |
− | ;[[スーパーロボット大戦D]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦D}} |
| :[[OZ]]が敵である序盤に登場。[[プラネイトディフェンサー]]はビーム兵器しか防げない仕様となっているが、宇宙ルートではビーム兵器が主力の味方機体が多いために、十分に厄介となる。唯一の武装ビームキャノンがP属性で射程が1-5のため、距離を慎重に測り集中砲火を避けたい。 | | :[[OZ]]が敵である序盤に登場。[[プラネイトディフェンサー]]はビーム兵器しか防げない仕様となっているが、宇宙ルートではビーム兵器が主力の味方機体が多いために、十分に厄介となる。唯一の武装ビームキャノンがP属性で射程が1-5のため、距離を慎重に測り集中砲火を避けたい。 |
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| === Scramble Commanderシリーズ === | | === Scramble Commanderシリーズ === |
− | ;[[スーパーロボット大戦Scramble Commander]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Scramble Commander}} |
| :[[OZ]]の他、鹵獲された機体が[[ミケーネ帝国]]の戦力として登場する。プラネイトディフェンサーによる防御がやや厄介。本作ではビームサーベルも装備しており、接近戦にも対応している。 | | :[[OZ]]の他、鹵獲された機体が[[ミケーネ帝国]]の戦力として登場する。プラネイトディフェンサーによる防御がやや厄介。本作ではビームサーベルも装備しており、接近戦にも対応している。 |
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| === 単独作品 === | | === 単独作品 === |
− | ;[[スーパーロボット大戦64]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦64}} |
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