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| :[[ガンダムヘビーアームズカスタム|ヘビーアームズカスタム]]固定パイロット。中盤以降から本格参戦。本作ではサポート回数が少ないため、[[援護攻撃]]の鬼としては機能しない。また、[[突撃]]を覚えたことにより、移動後にフルオープンアタックを使うことも可能になった。 | | :[[ガンダムヘビーアームズカスタム|ヘビーアームズカスタム]]固定パイロット。中盤以降から本格参戦。本作ではサポート回数が少ないため、[[援護攻撃]]の鬼としては機能しない。また、[[突撃]]を覚えたことにより、移動後にフルオープンアタックを使うことも可能になった。 |
| :;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦A PORTABLE}} | | :;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦A PORTABLE}} |
− | ::[[ガンダムヘビーアームズカスタム|ヘビーアームズ改(EW版)]]固定パイロット。今回は[[援護攻撃]]がLv4まで上昇し、[[必中]]が[[SP]]:10で使えるため援護攻撃させにはうってつけ。本作は敵の[[回避]]力が高いため[[集中]]持ちのパイロットより、[[必中]]による援護攻撃の方が有効である。ヘビーアームズも比較的堅く、[[鉄壁]]を覚えるので単身での突撃も可能。 | + | ::ヘビーアームズ改(EW版)固定パイロット。今回は[[援護攻撃]]がLv4まで上昇し、[[必中]]が[[SP]]:10で使えるため援護攻撃させにはうってつけ。本作は敵の[[回避]]力が高いため[[集中]]持ちのパイロットより、[[必中]]による援護攻撃の方が有効である。ヘビーアームズも比較的堅く、[[鉄壁]]を覚えるので単身での突撃も可能。 |
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| ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦R}} | | ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦R}} |
− | :[[ガンダムヘビーアームズカスタム|ヘビーアームズカスタム]]固定パイロット。最初はスパイとして[[ネオ・ジオン]]に所属しているが、コロニー落としを阻止する際に自軍に加入する。 | + | :ヘビーアームズカスタム固定パイロット。最初はスパイとして[[ネオ・ジオン]]に所属しているが、コロニー落としを阻止する際に自軍に加入する。 |
| ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦D}} | | ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦D}} |
| :記憶喪失でサーカスにいたところを発見される。[[ウイングガンダムゼロ]]に乗って戦い記憶を取り戻す。[[性格]]が[[冷静]]に設定されたのだが、[[必中]]&[[鉄壁]]による反撃スタイルを得意とするトロワにとっては下方修正となった。原作同様に[[ヴァイエイト]]に搭乗させ自軍で使用する事が可能。 | | :記憶喪失でサーカスにいたところを発見される。[[ウイングガンダムゼロ]]に乗って戦い記憶を取り戻す。[[性格]]が[[冷静]]に設定されたのだが、[[必中]]&[[鉄壁]]による反撃スタイルを得意とするトロワにとっては下方修正となった。原作同様に[[ヴァイエイト]]に搭乗させ自軍で使用する事が可能。 |
| ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦W}} | | ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦W}} |
− | :[[ガンダムヘビーアームズカスタム|ヘビーアームズ改(EW版)]]固定パイロット。性格が冷静で精神コマンドもスーパー系の物ばかりなので使い辛い。劇中では何故か「[[なぜなにナデシコ]]」の大ファンに(このシーンのインパクトの強さからか'''トロワの戦闘BGMを「なぜなにナデシコ」に変更するユーザーも出現している''')。 | + | :ヘビーアームズ改(EW版)固定パイロット。性格が冷静で精神コマンドもスーパー系の物ばかりなので使い辛い。劇中では何故か「[[なぜなにナデシコ]]」の大ファンに(このシーンのインパクトの強さからか'''トロワの戦闘BGMを「なぜなにナデシコ」に変更するユーザーも出現している''')。 |
| ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦L}} | | ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦L}} |
| :[[ロゴス]]に近付くため今度はファントムペインに潜入。後半で加入する。流石の彼も今回の潜入には途中から内心ではウンザリ気味な様子を隠せないでいたが、外面はジブリールをして「'''生粋のブルーコスモス'''」と言わしめる。いかなる演技で通したのだろうか……。 | | :[[ロゴス]]に近付くため今度はファントムペインに潜入。後半で加入する。流石の彼も今回の潜入には途中から内心ではウンザリ気味な様子を隠せないでいたが、外面はジブリールをして「'''生粋のブルーコスモス'''」と言わしめる。いかなる演技で通したのだろうか……。 |
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| :『F完結編』の反省を踏まえてか[[2回行動]]可能レベルがLv40とかなり改善され、[[能力]]的にも底上げされた(相変わらず[[必中]]と[[集中]]はないが)。原作通りに一度抜けて記憶喪失になって再加入する。その後は、ゼロシステムによって記憶を取り戻すが、インターミッション中の会話で触れられるのみなので、割とあっさり気味な記憶回復である。独立軍ルートだと、カトルらと再会するより前にキャスリン達を守るために記憶喪失のまま[[ガンダムヘビーアームズ改|ハワードが改修した愛機]]で戦っていたらしい。 | | :『F完結編』の反省を踏まえてか[[2回行動]]可能レベルがLv40とかなり改善され、[[能力]]的にも底上げされた(相変わらず[[必中]]と[[集中]]はないが)。原作通りに一度抜けて記憶喪失になって再加入する。その後は、ゼロシステムによって記憶を取り戻すが、インターミッション中の会話で触れられるのみなので、割とあっさり気味な記憶回復である。独立軍ルートだと、カトルらと再会するより前にキャスリン達を守るために記憶喪失のまま[[ガンダムヘビーアームズ改|ハワードが改修した愛機]]で戦っていたらしい。 |
| ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦X-Ω}} | | ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦X-Ω}} |
− | :ガンダムヘビーアームズ改(EW版)のパイロット。 | + | :ガンダムヘビーアームズ改(EW版)のパイロット。 |
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| === 関連作品 === | | === 関連作品 === |
− | ;{{参戦作品 (人物)|スーパーヒーロー作戦}} | + | ;[[スーパーヒーロー作戦]] |
| :ヘビーアームズに乗り、スポット参戦の味方として初登場。後にルート次第で中ボスとしても現れる。最終的には仲間に加わる。 | | :ヘビーアームズに乗り、スポット参戦の味方として初登場。後にルート次第で中ボスとしても現れる。最終的には仲間に加わる。 |
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| 『[[スーパーロボット大戦α外伝|α外伝]]』以降は[[魂]]を覚えなくなった。 | | 『[[スーパーロボット大戦α外伝|α外伝]]』以降は[[魂]]を覚えなくなった。 |
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− | ;[[スーパーロボット大戦F|F]]・[[スーパーロボット大戦F完結編|F完結編]]、[[スーパーロボット大戦64|64]] | + | ;[[スーパーロボット大戦F|F]]、[[スーパーロボット大戦F完結編|F完結編]]、[[スーパーロボット大戦64|64]] |
| :'''[[自爆]]、[[熱血]]、[[ひらめき]]、[[みがわり]]、[[かく乱]]、[[魂]]''' | | :'''[[自爆]]、[[熱血]]、[[ひらめき]]、[[みがわり]]、[[かく乱]]、[[魂]]''' |
| :デュオやカトル、五飛にも共通する事だが、『F』や『64』の頃は命中率UP系の精神コマンドを一切覚えず、そもそも補正がない分[[ニュータイプ]]勢に劣る命中・回避能力を精神でもサポートできないという劣悪な扱いを受けていた。 | | :デュオやカトル、五飛にも共通する事だが、『F』や『64』の頃は命中率UP系の精神コマンドを一切覚えず、そもそも補正がない分[[ニュータイプ]]勢に劣る命中・回避能力を精神でもサポートできないという劣悪な扱いを受けていた。 |
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| ;[[スーパーロボット大戦COMPACT3|COMPACT3]] | | ;[[スーパーロボット大戦COMPACT3|COMPACT3]] |
| :'''[[自爆]]、[[必中]]、[[鉄壁]]、[[集中]]、[[根性]]、[[突撃]]''' | | :'''[[自爆]]、[[必中]]、[[鉄壁]]、[[集中]]、[[根性]]、[[突撃]]''' |
− | ;[[スーパーロボット大戦A|A]]、[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]] | + | ;[[スーパーロボット大戦A|A]]([[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]]) |
| :'''[[自爆]]、[[必中]]、[[鉄壁]]、[[熱血]]、[[突撃]]、[[信頼]]''' | | :'''[[自爆]]、[[必中]]、[[鉄壁]]、[[熱血]]、[[突撃]]、[[信頼]]''' |
| ;[[スーパーロボット大戦R|R]]、[[スーパーロボット大戦D|D]] | | ;[[スーパーロボット大戦R|R]]、[[スーパーロボット大戦D|D]] |
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| TV版で参戦していた頃は、切り払いとシールド防御が可能であったが、EW版で参戦する様になってからヘビーアームズカスタムに合わせて習得しなくなってきている。また、援護システムが導入されてからは、援護攻撃Lvの高さと射程の長さにより、援護射撃が得意なキャラとなった。 | | TV版で参戦していた頃は、切り払いとシールド防御が可能であったが、EW版で参戦する様になってからヘビーアームズカスタムに合わせて習得しなくなってきている。また、援護システムが導入されてからは、援護攻撃Lvの高さと射程の長さにより、援護射撃が得意なキャラとなった。 |
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− | ;[[スーパーロボット大戦F|F]]・[[スーパーロボット大戦F完結編|F完結編]]、[[スーパーロボット大戦COMPACT|COMPACT]]、[[スーパーロボット大戦64|64]] | + | ;[[スーパーロボット大戦F|F]]、[[スーパーロボット大戦F完結編|F完結編]]、[[スーパーロボット大戦COMPACT|COMPACT]]、[[スーパーロボット大戦64|64]] |
| :'''[[シールド防御]]L7、[[切り払い]]L8''' | | :'''[[シールド防御]]L7、[[切り払い]]L8''' |
| ;[[スーパーロボット大戦α|α]]([[スーパーロボット大戦α for Dreamcast|DC版]]) | | ;[[スーパーロボット大戦α|α]]([[スーパーロボット大戦α for Dreamcast|DC版]]) |