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176 バイト追加 、 2020年11月16日 (月) 00:42
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=== [[旧シリーズ]] ===
 
=== [[旧シリーズ]] ===
;[[第4次スーパーロボット大戦]][[第4次スーパーロボット大戦S|S]]
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;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦}}{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦S|S}}
 
:ネイが乗る。別格の存在である[[ブラッドテンプル]]と[[オージ]]を除けば、ヘビーメタル最強の[[能力]]を持つ。ただし[[MAP兵器]]は付いていない。なお、他のSRWでも言えるが、ネイはこれを借りパクしてギワザ軍に持っていっている。
 
:ネイが乗る。別格の存在である[[ブラッドテンプル]]と[[オージ]]を除けば、ヘビーメタル最強の[[能力]]を持つ。ただし[[MAP兵器]]は付いていない。なお、他のSRWでも言えるが、ネイはこれを借りパクしてギワザ軍に持っていっている。
;[[スーパーロボット大戦F]]
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F}}
 
:ネイが乗る。主人公がリアル系だと第2話でいきなり登場する。戦力が全く備わってないリアル系2話で倒すにはゲッター1のゲッタービームが必須なほど。戦力が揃い始めても倒すにはスーパー系の一発が必要になってくるなど、他のボスユニットを一線を脱する強さを誇り、ポセイダル家に代々伝わるヘビーメタルのレプリカの名は伊達ではない。その代わり、倒すと強力な[[強化パーツ]]が手に入る事が多く、上述の通り高価な機体の為か、獲得資金も多い。また、今回の[[バッシュ]]や[[アシュラテンプル]]等と比べバスターランチャーが無いだけマシ、という印象もある。[[シールド防御]]が発動しても、当時は発動表示がない上グラフィックの都合上最初からシールド(ラウンド・バインダー)が表示されているのでわかりづらい。
 
:ネイが乗る。主人公がリアル系だと第2話でいきなり登場する。戦力が全く備わってないリアル系2話で倒すにはゲッター1のゲッタービームが必須なほど。戦力が揃い始めても倒すにはスーパー系の一発が必要になってくるなど、他のボスユニットを一線を脱する強さを誇り、ポセイダル家に代々伝わるヘビーメタルのレプリカの名は伊達ではない。その代わり、倒すと強力な[[強化パーツ]]が手に入る事が多く、上述の通り高価な機体の為か、獲得資金も多い。また、今回の[[バッシュ]]や[[アシュラテンプル]]等と比べバスターランチャーが無いだけマシ、という印象もある。[[シールド防御]]が発動しても、当時は発動表示がない上グラフィックの都合上最初からシールド(ラウンド・バインダー)が表示されているのでわかりづらい。
;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}}
 
:中盤から登場し、ネイが乗る。プレイヤー側にも強力な機体が増えているので『F』程苦戦はしないが、大幅に上がった基本性能、特に高火力と射程8を誇るパワーランチャーは最早『F』の頃とは別物と言って良い。
 
:中盤から登場し、ネイが乗る。プレイヤー側にも強力な機体が増えているので『F』程苦戦はしないが、大幅に上がった基本性能、特に高火力と射程8を誇るパワーランチャーは最早『F』の頃とは別物と言って良い。
 
:宇宙ルート「灯火は炎となりて」では[[2回行動]]を生かし、[[旧ザク]]含む[[二軍]]ユニット達を目掛けて容赦なく急襲してくるので要注意。
 
:宇宙ルート「灯火は炎となりて」では[[2回行動]]を生かし、[[旧ザク]]含む[[二軍]]ユニット達を目掛けて容赦なく急襲してくるので要注意。
    
=== COMPACTシリーズ ===
 
=== COMPACTシリーズ ===
;[[スーパーロボット大戦COMPACT]]
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT}}
 
:ネイや[[ポセイダル親衛隊兵]]が乗ってくる。また、終盤で入手が可能。ただし、[[ヤクト・ドーガ (ギュネイ専用)|ヤクト・ドーガ]]と二択となる。
 
:ネイや[[ポセイダル親衛隊兵]]が乗ってくる。また、終盤で入手が可能。ただし、[[ヤクト・ドーガ (ギュネイ専用)|ヤクト・ドーガ]]と二択となる。
    
=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
;[[スーパーロボット大戦GC]]
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦GC}}
 
:スロウランサーはバスターランチャーがないのを補って余りある攻撃性能。MAP兵器版こそないが、[[ビーム兵器]]でない分警戒が必要。また[[一般兵]]が乗っているものは[[捕獲]]できるが、運用もパーツ変換も出来ず資金還元しかできない。
 
:スロウランサーはバスターランチャーがないのを補って余りある攻撃性能。MAP兵器版こそないが、[[ビーム兵器]]でない分警戒が必要。また[[一般兵]]が乗っているものは[[捕獲]]できるが、運用もパーツ変換も出来ず資金還元しかできない。
:;[[スーパーロボット大戦XO]]
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:;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦XO}}
 
::ネイ機に[[アントン・ランドー|アントン]]、[[ヘッケラー・マウザー|ヘッケラー]]の[[バッシュ]]2機との[[合体攻撃]]が追加。また一般機は捕獲で[[超合金ニューZ]]に変換できるようになったが、運用は不可のまま。
 
::ネイ機に[[アントン・ランドー|アントン]]、[[ヘッケラー・マウザー|ヘッケラー]]の[[バッシュ]]2機との[[合体攻撃]]が追加。また一般機は捕獲で[[超合金ニューZ]]に変換できるようになったが、運用は不可のまま。
;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Operation Extend}}
 
:主にネイが乗る。スロウランサーに対空特性が付いているので飛行ユニットは注意したいところ。また、ビームコートとツインメリットコーティングの同時発動でビーム兵器のダメージがかなり減らされてしまうことに注意。
 
:主にネイが乗る。スロウランサーに対空特性が付いているので飛行ユニットは注意したいところ。また、ビームコートとツインメリットコーティングの同時発動でビーム兵器のダメージがかなり減らされてしまうことに注意。
  
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