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127 バイト追加 、 2013年5月15日 (水) 15:58
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== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
;[[スーパーロボット大戦Z]]
 
;[[スーパーロボット大戦Z]]
:[[ザ・ビッグ]]や[[堕天翅族]]、[[∀ガンダム|ターン]][[ターンX|タイプ]]の[[MS]]と同じく[[黒歴史]]に深く関わっており、設定上重要な位置を占める存在。しかし特筆すべきは性能の方で、被弾した味方のSPを削る特殊効果攻撃と、自身を中心とした一定範囲内の味方の攻撃力・防御力・命中率・回避率を激減させる[[オーバースキル]]が非常に厄介。しかもステージによっては複数体出現するため手に負えない。
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:[[ザ・ビッグ]]や[[堕天翅族]]、[[∀ガンダム|ターン]][[ターンX|タイプ]]の[[モビルスーツ]]と同じく[[黒歴史]]に深く関わっており、設定上重要な位置を占める存在。しかし特筆すべきは性能の方で、被弾した味方のSPを削る特殊効果攻撃と、自身を中心とした一定範囲内の味方の攻撃力・防御力・命中率・回避率を激減させる[[オーバースキル]]が非常に厄介。しかもステージによっては複数体出現するため手に負えない。
 
;[[スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク]]
 
;[[スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク]]
 
:シークレットエピローグ最終話に2体登場。耐久力は大したことがないものの、調子に乗って進軍していると広範囲の[[マップ兵器]]で部隊に甚大な被害が出る。[[XAN-斬-]]を倒せばクリアとなるのでわざわざ相手にする必要はない。チャレンジバトルにも登場するが、多少は弱体化しているものの、ボスオンパレードの中でのオーバースキル発動はある意味本編以上に危険である。
 
:シークレットエピローグ最終話に2体登場。耐久力は大したことがないものの、調子に乗って進軍していると広範囲の[[マップ兵器]]で部隊に甚大な被害が出る。[[XAN-斬-]]を倒せばクリアとなるのでわざわざ相手にする必要はない。チャレンジバトルにも登場するが、多少は弱体化しているものの、ボスオンパレードの中でのオーバースキル発動はある意味本編以上に危険である。
 
;[[スーパーロボット大戦K]]
 
;[[スーパーロボット大戦K]]
:今回は[[ディガルド帝国]]に対しての切り札として使用されるものの暴走、その後は[[イディクス]]に回収され運用される。一体しかいないのでZよりかは楽(それでも危険なので注意)。[[ストライクフリーダムガンダム]]のミーティア・フルバーストのような射程8以上の武器で一方的に攻撃してやると案外あっさり撃墜できる。ただしあんまり離れているとイベントで近づく[[ガイキング]]が集中攻撃を受けかねない。計3回登場し、[[阿蘇山]]でオーバーフリーズを連発したり[[宇宙]]に進出したりもする。どちらも増援として気力100の状態で登場し、増援の条件もターン数ではないため、あらかじめ出現位置に陣取っておくと[[脱力]]をかける間もなく倒す事が可能。
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:今回はディガルド帝国に対しての切り札として使用されるものの暴走、その後は[[イディクス]]に回収され運用される。一体しかいないのでZよりかは楽(それでも危険なので注意)。[[ストライクフリーダムガンダム]]のミーティア・フルバーストのような射程8以上の武器で一方的に攻撃してやると案外あっさり撃墜できる。ただしあんまり離れているとイベントで近づく[[ガイキング]]が集中攻撃を受けかねない。計3回登場し、阿蘇山でオーバーフリーズを連発したり[[宇宙]]に進出したりもする。どちらも増援として気力100の状態で登場し、増援の条件もターン数ではないため、あらかじめ出現位置に陣取っておくと[[脱力]]をかける間もなく倒す事が可能。
    
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
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:身体を回転させ、フォトンマットエネルギーを放出させる。
 
:身体を回転させ、フォトンマットエネルギーを放出させる。
 
;オーバーフリーズ
 
;オーバーフリーズ
:オーバーデビルの身体から全てを凍結させる吹雪を発生させる。[[SP|SP吸収]]、バリア貫通能力あり。
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:オーバーデビルの身体から全てを凍結させる吹雪を発生させる。[[SP|SP吸収]]、[[バリア貫通]]能力あり。
 
;オーバーフリーズ([[マップ兵器]])
 
;オーバーフリーズ([[マップ兵器]])
:自機中心型で[[射程]]”1~6“、[[戦闘不能]]の特殊効果と[[バリア貫通]]、[[サイズ差補正無視]]。範囲が特殊な為、実際は7まで届く。
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:自機中心型で[[射程]]”1~6“、行動不能の[[特殊効果]][[バリア貫通]]、[[サイズ差補正無視]]。範囲が特殊な為、実際は7まで届く。
    
=== [[特殊能力]] ===
 
=== [[特殊能力]] ===
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:身体表面からフォトンマットエネルギーによる[[バリア]]を発生。
 
:身体表面からフォトンマットエネルギーによる[[バリア]]を発生。
 
;[[オーバースキル]]
 
;[[オーバースキル]]
:スキルレベル5、周囲5マス範囲内の味方ユニットの[[命中]]と[[回避]]を-50%、与&被ダメージ-20%低下。
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:スキルレベル5、周囲5マス範囲内の味方ユニットの[[命中]]と[[回避]]を-50%、与&被ダメージ-20%低下。
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=== [[特殊技能]] ===
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== ステータス設定の傾向 ==  
;[[オーバーセンス|オーバーセンスL9]] [[底力|底力L9]] [[戦意高揚]] [[気力+(ダメージ)]] [[集束攻撃]] [[サイズ差補正無視]]
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:
      
=== 基本能力値 ===
 
=== 基本能力値 ===
;[[技量]]は190台、[[命中]]も高水準。
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[[技量]]は190台、[[命中]]も高水準。
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=== [[精神コマンド]] ===
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;[[偵察]]、[[直撃]]
 
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=== [[精神コマンド]] ===
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=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
;[[偵察]] [[直撃]]
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;[[オーバーセンス|オーバーセンスL9]][[底力|底力L9]]、[[戦意高揚]]、[[気力+ (ダメージ)]]、[[集束攻撃]]、[[サイズ差補正無視]]  
 
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<!-- == 対決 == -->
 
<!-- == 対決 == -->
 
<!-- == 名場面 == -->
 
<!-- == 名場面 == -->
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== 機体BGM ==
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== [[BGM|機体BGM]] ==
 
;「デビルズ・アイシング」
 
;「デビルズ・アイシング」
 
:オーバーデビル及びオーバーフリーズのテーマ。まさにオーバーデビルの象徴とも呼べる曲であり、プレイヤーの心も戦慄で凍てつく。
 
:オーバーデビル及びオーバーフリーズのテーマ。まさにオーバーデビルの象徴とも呼べる曲であり、プレイヤーの心も戦慄で凍てつく。
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<!-- == 資料リンク == -->
 
<!-- == 資料リンク == -->
 
<!-- *[[一覧:オーバーデビル]] -->
 
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== リンク ==
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{{DEFAULTSORT:おおはあてひる}}
 
[[category:登場メカあ行]]
 
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[[category:生身ユニット]]
 
[[category:オーバーマン キングゲイナー]]
 
[[category:オーバーマン キングゲイナー]]
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