差分
ナビゲーションに移動
検索に移動
26行目:
26行目:
− +
69行目:
69行目:
− +
338行目:
338行目:
− +
− +
357行目:
357行目:
− +
396行目:
396行目:
− +
− +
− +
− +
− +
− +
512行目:
512行目:
− +
−
編集の要約なし
|-
|-
! 気力系
! 気力系
| colspan="2" | 闘争心、戦意高揚、気力限界突破<br /><font color="#ff0000">気力+(回避)</font>、<font color="#ff0000">気力+(命中)</font>、<font color="#ff0000">気力+(ダメージ)</font>、<font color="#ff0000">気力+(撃破)</font>、'''気力+ボーナス'''
| colspan="2" | 闘争心、戦意高揚、気力限界突破<br /><font color="#ff0000">気力+ (回避)</font>、<font color="#ff0000">気力+ (命中)</font>、<font color="#ff0000">気力+ (ダメージ)</font>、<font color="#ff0000">気力+ (撃破)</font>、'''気力+ボーナス'''
|-
|-
! 回復系
! 回復系
| [[オーバーセンス]] || 命中、回避、オーバースキル専用武器の攻撃力、<br />フォトンマットの防御力が上昇 || 1~9 || ×
| [[オーバーセンス]] || 命中、回避、オーバースキル専用武器の攻撃力、<br />フォトンマットの防御力が上昇 || 1~9 || ×
|-
|-
| [[底力]] || HPの減少程度に応じ、命中、回避、装甲、CT率が上昇 || 1~9 || 20~100<br />20+((プラス値-1)×10)
| [[底力]] || HPの減少程度に応じ、命中、回避、装甲、CT率が上昇 || 1~9 || 20~100<br />20+((プラス値-1)×10)
|}
|}
| [[ゲームチャンプ]] || 気力130以上で発動。技量+30 || - || × || ゲイナー専用。[[ゲイナー・サンガ|ゲイナー]]のエースボーナスでゲーマーから変化
| [[ゲームチャンプ]] || 気力130以上で発動。技量+30 || - || × || ゲイナー専用。[[ゲイナー・サンガ|ゲイナー]]のエースボーナスでゲーマーから変化
|-
|-
| 融合 || 気力130以上で追加される「融合」コマンドを選択することで発動。<br />格闘・射撃・回避・命中が+5、技量・防御が+10され、機体の武器性能が変化する。また戦闘デモにハレルヤが登場するようになり、精神コマンド「愛」が「魂」に変化 || - || × || アレルヤ専用
| [[融合]] || 気力130以上で追加される「融合」コマンドを選択することで発動。<br />格闘・射撃・回避・命中が+5、技量・防御が+10され、機体の武器性能が変化する。また戦闘デモにハレルヤが登場するようになり、精神コマンド「愛」が「魂」に変化 || - || × || アレルヤ専用
|-
|-
| ギアスの呪縛 || 気力130以上で発動。最終与ダメージ1.1倍、底力Lv9の効果を得る || - || × || スザク専用。[[枢木スザク|スザク]]のエースボーナスで気力制限が解除
| [[ギアスの呪縛]] || 気力130以上で発動。最終与ダメージ1.1倍、底力Lv9の効果を得る || - || × || スザク専用。[[枢木スザク|スザク]]のエースボーナスで気力制限が解除
|-
|-
| [[天才]] || 命中、回避、CT率+20% || - || × || 破界篇では敵専用([[アイム・ライアード|アイム]]のみが所持)
| [[天才]] || 命中、回避、CT率+20% || - || × || 破界篇では敵専用([[アイム・ライアード|アイム]]のみが所持)
| [[精密攻撃]] || クリティカル発生時のダメージが1.5倍 || - || - || 先天能力だが上書き可能
| [[精密攻撃]] || クリティカル発生時のダメージが1.5倍 || - || - || 先天能力だが上書き可能
|-
|-
| [[サイズ差補正無視]] || サイズ差補正によるダメージの減少が発生しない || - || 200
| [[サイズ差補正無視]] || サイズ差補正によるダメージの減少が発生しない || - || 200 ||
|}
|}
| [[戦意高揚]] || 2ターン目以降、毎ターン自軍フェイズ開始時に気力が+3 || - || 100 ||
| [[戦意高揚]] || 2ターン目以降、毎ターン自軍フェイズ開始時に気力が+3 || - || 100 ||
|-
|-
| 気力+(回避) || 敵からの攻撃を回避した時、本来の気力増減に加えて気力+1 || - || 80 || 再世篇では気力+ボーナスに統合
| [[気力+ (回避)]] || 敵からの攻撃を回避した時、本来の気力増減に加えて気力+1 || - || 80 || 再世篇では気力+ボーナスに統合
|-
|-
| 気力+(命中) || 敵に攻撃を当てた時、本来の気力増減に加えて気力+1 || - || 80 || 同上
| [[気力+ (命中)]] || 敵に攻撃を当てた時、本来の気力増減に加えて気力+1 || - || 80 || 同上
|-
|-
| 気力+(ダメージ) || 敵からダメージを受けた時、本来の気力増減に加えて気力+2 || - || 80 || 同上
| [[気力+ (ダメージ)]] || 敵からダメージを受けた時、本来の気力増減に加えて気力+2 || - || 80 || 同上
|-
|-
| 気力+(撃破) || 自機以外の味方が敵を撃墜した時、本来の気力増減に加えて気力+1 || - || 80 || 同上
| [[気力+ (撃破)]] || 自機以外の味方が敵を撃墜した時、本来の気力増減に加えて気力+1 || - || 80 || 同上
|-
|-
| 気力+ボーナス || 敵の攻撃を回避した、敵に攻撃を命中させた、敵からダメージを受けた、味方が敵を撃破した時、本来の気力増減に加えて気力+1 || - || 200 || 上記4つの気力+系技能が統合されたもの
| [[気力+ボーナス]] || 敵の攻撃を回避した、敵に攻撃を命中させた、敵からダメージを受けた、味方が敵を撃破した時、本来の気力増減に加えて気力+1 || - || 200 || 上記4つの気力+系技能が統合されたもの
|-
|-
| [[気力限界突破]] || 気力の最大値が170になる || - || 150
| [[気力限界突破]] || 気力の最大値が170になる || - || 150 ||
|}
|}
<!-- 誤情報です。ちゃんと表示されています。 -->
<!-- 誤情報です。ちゃんと表示されています。 -->
<!-- 再世篇では「検索の特殊スキル一覧」では表示されなくなりました。破界篇では表示されていましたが。 -->
<!-- 再世篇では「検索の特殊スキル一覧」では表示されなくなりました。破界篇では表示されていましたが。 -->
<!-- == 資料リンク == -->
== 資料リンク ==
{{DEFAULTSORT:とくしゆきのう たい2しZ}}
{{DEFAULTSORT:とくしゆきのう たい2しZ}}
[[Category:特殊技能|たい2しZ]]
[[Category:特殊技能|たい2しZ]]
[[Category:Zシリーズ]]
[[Category:Zシリーズ]]