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| *{{登場作品 (人物)|機動戦士ガンダム00}} | | *{{登場作品 (人物)|機動戦士ガンダム00}} |
| | 声優 = {{声優|藤原啓治|SRW=Y}} | | | 声優 = {{声優|藤原啓治|SRW=Y}} |
− | | キャラクターデザイン = {{キャラクターデザイン|高河ゆん}}(原案)<br/>{{キャラクターデザイン|千葉道徳}} | + | | キャラクターデザイン = {{キャラクターデザイン|高河ゆん}}(原案)<br/>{{キャラクターデザイン|千葉道徳}}(アニメ版) |
| | 初登場SRW = {{初登場SRW (人物)|第2次スーパーロボット大戦Z破界篇}} | | | 初登場SRW = {{初登場SRW (人物)|第2次スーパーロボット大戦Z破界篇}} |
| | SRWでの分類 = [[パイロット]] | | | SRWでの分類 = [[パイロット]] |
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| == 登場作品と役柄 == | | == 登場作品と役柄 == |
| === [[Zシリーズ]] === | | === [[Zシリーズ]] === |
− | ;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]] | + | ;{{参戦作品 (人物)|第2次スーパーロボット大戦Z破界篇}} |
| :初登場作品。藤原氏の声あては3度目([[ガンダムシリーズ]]としては2人目)。元々悪役を多く演じている関係か、戦闘中の言葉使いが凶暴になったりと生き生きしている。高レベルの[[底力]]と、戦闘のプロフェッショナルという経歴から[[極]]の[[特殊技能|スキル]]を持つ強敵。 | | :初登場作品。藤原氏の声あては3度目([[ガンダムシリーズ]]としては2人目)。元々悪役を多く演じている関係か、戦闘中の言葉使いが凶暴になったりと生き生きしている。高レベルの[[底力]]と、戦闘のプロフェッショナルという経歴から[[極]]の[[特殊技能|スキル]]を持つ強敵。 |
| :しかしながら、[[ガンダムスローネツヴァイ]]に乗り換えてからは[[刹那・F・セイエイ|刹那]]のエースボーナス『ガンダムタイプと太陽炉搭載機に与えるダメージ1.5倍』が適用されてしまうので、ある程度刹那が育成されていれば意外とあっさり落とせてしまう。 | | :しかしながら、[[ガンダムスローネツヴァイ]]に乗り換えてからは[[刹那・F・セイエイ|刹那]]のエースボーナス『ガンダムタイプと太陽炉搭載機に与えるダメージ1.5倍』が適用されてしまうので、ある程度刹那が育成されていれば意外とあっさり落とせてしまう。 |
− | :なお、顔グラフィックのバリエーションとして髭ありと髭なしの2種類がある。 | + | :なお、顔グラフィックは髭ありと髭なしの2種類のバリエーションがある。 |
− | ;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]] | + | ;{{参戦作品 (人物)|第2次スーパーロボット大戦Z再世篇}} |
| :2nd設定込みで参戦。原作通り[[アルケーガンダム]]を駆り暴れまわる。破界篇に比べると出番が減っているが、それでも原作よりは刹那達との交戦回数は多いので、敵役としては存在感がある。前作同様能力値は高いもののアルケーガンダムの[[HP]]がそこまで高くないため、やはり刹那がある程度育成されていれば、あっさり落とせる。 | | :2nd設定込みで参戦。原作通り[[アルケーガンダム]]を駆り暴れまわる。破界篇に比べると出番が減っているが、それでも原作よりは刹那達との交戦回数は多いので、敵役としては存在感がある。前作同様能力値は高いもののアルケーガンダムの[[HP]]がそこまで高くないため、やはり刹那がある程度育成されていれば、あっさり落とせる。 |
| :死に様が原作から多少変更され、最期は[[ZEXIS]]との戦いに敗北してそのまま戦死する。(ちなみに[[黒の騎士団]]ルートでは[[リジェネ・レジェッタ|リジェネ]]よりも先に戦死してしまう)。しかし、出番の多さに反して意外にも他作品キャラクターとの[[特殊戦闘台詞]]は少ない。サーシェス自身はかなり強烈なキャラクターなので、少し残念である。 | | :死に様が原作から多少変更され、最期は[[ZEXIS]]との戦いに敗北してそのまま戦死する。(ちなみに[[黒の騎士団]]ルートでは[[リジェネ・レジェッタ|リジェネ]]よりも先に戦死してしまう)。しかし、出番の多さに反して意外にも他作品キャラクターとの[[特殊戦闘台詞]]は少ない。サーシェス自身はかなり強烈なキャラクターなので、少し残念である。 |
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| === 単独作品 === | | === 単独作品 === |
− | ;[[スーパーロボット大戦Card Chronicle]] | + | ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦Card Chronicle}} |
| :概ね原作と同じ経緯(ただし、ニールには原作や『第2次Z』と違って完敗する結果となっている)で戦死するが、後に[[クレディオ]]により[[ジェリル・クチビ]]や[[ステラ・ルーシェ]]らと共に幻影として復活、再び[[カイルス]]と激突する。 | | :概ね原作と同じ経緯(ただし、ニールには原作や『第2次Z』と違って完敗する結果となっている)で戦死するが、後に[[クレディオ]]により[[ジェリル・クチビ]]や[[ステラ・ルーシェ]]らと共に幻影として復活、再び[[カイルス]]と激突する。 |
− | ;[[スーパーロボット大戦DD]] | + | ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦X-Ω}} |
− | :ワールド3にて登場するエネミーユニット。第1期での登場だが、髭を剃った姿で登場する。 | + | :[[アルケーガンダム]]のパイロット。 |
| + | ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦DD}} |
| + | :序章ワールド3から登場するエネミーユニット。第1期での登場だが、髭を剃った姿で登場する。 |
| + | :序盤は[[サーシェス専用AEUイナクトカスタム]]、1章Part10からは[[ガンダムスローネツヴァイ]]に乗る。 |
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| == パイロットステータス == | | == パイロットステータス == |
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| :'''[[直感]]、[[加速]]、[[ド根性]]、[[突撃]]、[[気迫]]、[[熱血]]''' | | :'''[[直感]]、[[加速]]、[[ド根性]]、[[突撃]]、[[気迫]]、[[熱血]]''' |
| :厄介なラインラップだが、使用することはないので安心。意外な事に[[魂]]を習得しない。 | | :厄介なラインラップだが、使用することはないので安心。意外な事に[[魂]]を習得しない。 |
| + | ;[[X-Ω]] |
| + | :'''[[ド根性]]、[[熱血]]、[[突撃]]''' |
| + | :;パイロットパーツ装備時 |
| + | ::'''[[気迫]]、[[直感]]、[[凶悪]]''' |
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− | === [[特殊技能]](特殊スキル) === | + | === [[特殊スキル]] === |
| ;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]] | | ;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]] |
| :'''[[極]]、[[気力限界突破]]、[[サイズ差補正無視]]、[[カウンター|カウンターL8]]、[[底力|底力L9]]、[[再攻撃]]''' | | :'''[[極]]、[[気力限界突破]]、[[サイズ差補正無視]]、[[カウンター|カウンターL8]]、[[底力|底力L9]]、[[再攻撃]]''' |
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| :基本的には前作に準じているが、[[イノベイド|イノベイター]]の再生治療の弊害か再攻撃を失い、最終的な攻撃力は低下したが、代わりに防御能力を高めるガードが追加された。 | | :基本的には前作に準じているが、[[イノベイド|イノベイター]]の再生治療の弊害か再攻撃を失い、最終的な攻撃力は低下したが、代わりに防御能力を高めるガードが追加された。 |
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− | === [[エース|固有エースボーナス]] === | + | === [[エースボーナス]] === |
| ;反撃時の与ダメージ1.3倍。 | | ;反撃時の与ダメージ1.3倍。 |
− | :第2次Z破界篇。ゲーム中でエースボーナスを習得する事は一度も無いが、内部データにはこのボーナスが設定されている。反撃時限定とはいえ、与ダメージが1.3倍も増加するのは脅威。 | + | :『第2次Z破界篇』。ゲーム中でエースボーナスを習得する事は一度も無いが、内部データにはこのボーナスが設定されている。反撃時限定とはいえ、与ダメージが1.3倍も増加するのは脅威。 |
| ;HP30%以下で、1度だけ精神コマンド『[[ド根性]]』が掛かる。 | | ;HP30%以下で、1度だけ精神コマンド『[[ド根性]]』が掛かる。 |
− | :第2次Z再世篇。特殊スキルの再攻撃消失に加え、エースボーナスも生存能力方面に変更されている。敵として見れば厄介な能力だが、ゲーム本編ではエースボーナスを習得しないので特に問題は無い。 | + | :『第2次Z再世篇』。特殊スキルの再攻撃消失に加え、エースボーナスも生存能力方面に変更されている。敵として見れば厄介な能力だが、ゲーム本編ではエースボーナスを習得しないので特に問題は無い。 |
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| == 人間関係 == | | == 人間関係 == |