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| === 携帯機シリーズ === | | === 携帯機シリーズ === |
− | ;[[スーパーロボット大戦J]] | + | ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦J}} |
| :レイズナーの戦闘・および関連のイベント時に顔を見せるほか、解析関連で活躍。 | | :レイズナーの戦闘・および関連のイベント時に顔を見せるほか、解析関連で活躍。 |
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| === 単独作品 === | | === 単独作品 === |
− | ;[[新スーパーロボット大戦]] | + | ;{{参戦作品 (人物)|新スーパーロボット大戦}} |
| :非戦闘員。なお本作ではフォロンの存在には触れられない。 | | :非戦闘員。なお本作ではフォロンの存在には触れられない。 |
− | ;[[スーパーロボット大戦GC]]([[スーパーロボット大戦XO|XO]]) | + | ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦GC}}({{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦XO|XO}}) |
| :本作からエイジとの掛け合い用に声が入った。 | | :本作からエイジとの掛け合い用に声が入った。 |
− | ;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]] | + | ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦Operation Extend}} |
| :掛け合い要員。今回もレイズナーのサブパイロットにはならなかったものの、命中・回避を向上させる機体能力「レイ」として表現された(同様のものとして[[グリフォン]]の「[[ASURA]]」や[[ディバイソン]]の「[[ビーク]]」がある)。 | | :掛け合い要員。今回もレイズナーのサブパイロットにはならなかったものの、命中・回避を向上させる機体能力「レイ」として表現された(同様のものとして[[グリフォン]]の「[[ASURA]]」や[[ディバイソン]]の「[[ビーク]]」がある)。 |
| :レベル制の特殊能力が機体[[改造]]でレベル上昇していくシステムにより、改造に従って加速度的に回避が向上することになる。上昇値は能力Lv×3となっている。 | | :レベル制の特殊能力が機体[[改造]]でレベル上昇していくシステムにより、改造に従って加速度的に回避が向上することになる。上昇値は能力Lv×3となっている。 |
− | ;[[スーパーロボット大戦X-Ω]] | + | ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦X-Ω}} |
| :2020年5月のイベント「夢見た楽園は遠く」期間限定参戦。セリフのみの登場だが、レイズナーのアビリティに『レイ』がある。 | | :2020年5月のイベント「夢見た楽園は遠く」期間限定参戦。セリフのみの登場だが、レイズナーのアビリティに『レイ』がある。 |
| :レイズナーのサブパイロットではないが、同乗している扱いのためPAコストの上限が高い。 | | :レイズナーのサブパイロットではないが、同乗している扱いのためPAコストの上限が高い。 |
− | ;[[スーパーロボット大戦DD]] | + | ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦DD}} |
| :序章ワールド4から登場。エイジとの掛け合い要員。また、レイズナーの各種アビリティに「レイ」が設定されているものがある。 | | :序章ワールド4から登場。エイジとの掛け合い要員。また、レイズナーの各種アビリティに「レイ」が設定されているものがある。 |
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