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| === [[旧シリーズ]] === | | === [[旧シリーズ]] === |
− | ;[[第3次スーパーロボット大戦]] | + | ;{{参戦作品 (人物)|第3次スーパーロボット大戦}} |
| :初登場作品。[[ディバイン・クルセイダーズ|DC]]所属。シナリオ「デザートストーム」にのみ登場。[[暗黒大将軍]]の部下になるというクロスオーバーがあり、ゲッターを倒す許可をもらう台詞がある。 | | :初登場作品。[[ディバイン・クルセイダーズ|DC]]所属。シナリオ「デザートストーム」にのみ登場。[[暗黒大将軍]]の部下になるというクロスオーバーがあり、ゲッターを倒す許可をもらう台詞がある。 |
| :PS版ではボイスが入った。 | | :PS版ではボイスが入った。 |
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| === [[Zシリーズ]] === | | === [[Zシリーズ]] === |
− | ;[[スーパーロボット大戦Z]] | + | ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦Z}} |
| :今回も条件を満たすと仲間になる。全キャラ中トップクラスの[[防御]]値を誇る'''[[援護防御]]の鬼'''。[[メカ鉄甲鬼]]が空陸ユニットという事もあり、防御面に不安のあるゲッターとの相性は最高。精神コマンドも優秀で、元々異常なほど硬い上に不屈があるためまず落ちることはなく、分析と直撃と言うダメージの底上げに役立つ支援コマンドを持つため活躍度は非常に高い。 | | :今回も条件を満たすと仲間になる。全キャラ中トップクラスの[[防御]]値を誇る'''[[援護防御]]の鬼'''。[[メカ鉄甲鬼]]が空陸ユニットという事もあり、防御面に不安のあるゲッターとの相性は最高。精神コマンドも優秀で、元々異常なほど硬い上に不屈があるためまず落ちることはなく、分析と直撃と言うダメージの底上げに役立つ支援コマンドを持つため活躍度は非常に高い。 |
| :従来彼のような『かつての敵』……特にスーパー系のキャラクターが自軍に加わる場合、参入後はシナリオにおける存在感が皆無だったが、今回は会話場面でもしっかりと絡む。人間社会に疎いからか、その生真面目な性格も手伝ってどこかコミカルな描写を見せる事も多い。仲間入りしなかった場合でも死亡はしない。 | | :従来彼のような『かつての敵』……特にスーパー系のキャラクターが自軍に加わる場合、参入後はシナリオにおける存在感が皆無だったが、今回は会話場面でもしっかりと絡む。人間社会に疎いからか、その生真面目な性格も手伝ってどこかコミカルな描写を見せる事も多い。仲間入りしなかった場合でも死亡はしない。 |
− | :;[[スーパーロボット大戦Zスペシャルディスク]] | + | :;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦Zスペシャルディスク}} |
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| === COMPACTシリーズ === | | === COMPACTシリーズ === |
− | ;[[スーパーロボット大戦COMPACT]] | + | ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦COMPACT}} |
| :おそらく百鬼帝国の一員だが、[[第3次スーパーロボット大戦|第3次]]のように[[ミケーネ帝国]]の[[暗黒大将軍]]の指揮下に入っている。[[流竜馬|リョウ]]で説得するとその場で仲間になる。スーパー系にしては、パイロット能力が高く、2回行動が実質不可能なことに目を瞑れば、少しユニットに手を加えるだけで即戦力になる。必修精神コマンドは「[[気合]]」と「[[熱血]]」。 | | :おそらく百鬼帝国の一員だが、[[第3次スーパーロボット大戦|第3次]]のように[[ミケーネ帝国]]の[[暗黒大将軍]]の指揮下に入っている。[[流竜馬|リョウ]]で説得するとその場で仲間になる。スーパー系にしては、パイロット能力が高く、2回行動が実質不可能なことに目を瞑れば、少しユニットに手を加えるだけで即戦力になる。必修精神コマンドは「[[気合]]」と「[[熱血]]」。 |
− | :;[[スーパーロボット大戦COMPACT for WSC]] | + | :;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦COMPACT for WSC}} |
| ::「[[気合]]」「[[熱血]]」に加え、「[[ド根性]]」を確定で覚えるようになった。 | | ::「[[気合]]」「[[熱血]]」に加え、「[[ド根性]]」を確定で覚えるようになった。 |
− | ;[[スーパーロボット大戦COMPACT3]] | + | ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦COMPACT3}} |
| :序盤で[[光子力研究所]]に行くルートを選択すると[[真ゲッターロボ (ロボット)|真ゲッター]]加入時に登場。[[科学要塞研究所]]ルートを選択した場合の[[胡蝶鬼]]と違い、[[説得]]の必要も無く無条件に仲間になる。愛機の燃費が良く、パーツでの補強も混みで考えると中々の能力。ザコ狩りや削り役として優秀な存在。 | | :序盤で[[光子力研究所]]に行くルートを選択すると[[真ゲッターロボ (ロボット)|真ゲッター]]加入時に登場。[[科学要塞研究所]]ルートを選択した場合の[[胡蝶鬼]]と違い、[[説得]]の必要も無く無条件に仲間になる。愛機の燃費が良く、パーツでの補強も混みで考えると中々の能力。ザコ狩りや削り役として優秀な存在。 |
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| === 携帯機シリーズ === | | === 携帯機シリーズ === |
− | ;[[スーパーロボット大戦A]] | + | ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦A}} |
| :条件を満たすと加入する。ただし最初は[[NPC]]なので操作できず撃墜されるとそのまま死亡してしまう。 | | :条件を満たすと加入する。ただし最初は[[NPC]]なので操作できず撃墜されるとそのまま死亡してしまう。 |
− | :;[[スーパーロボット大戦A PORTABLE]] | + | :;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦A PORTABLE}} |
| ::加入条件はGBA版と変わらず。1人用ゲッターに乗れるパイロットでは貴重な[[気合]]持ちであり、[[巴武蔵]]と違い[[空]]適応も高いため基本的には[[ゲッタードラゴン]]に乗せられて[[合体攻撃]]要員にされやすい。しかし、エースボーナスを会得すると戦力的に化けるユニットの一人でもある。[[スーパーロボット大戦Z|Z]]の収録と同時期なのか、合体攻撃やゲッター搭乗時などの台詞が豊富。 | | ::加入条件はGBA版と変わらず。1人用ゲッターに乗れるパイロットでは貴重な[[気合]]持ちであり、[[巴武蔵]]と違い[[空]]適応も高いため基本的には[[ゲッタードラゴン]]に乗せられて[[合体攻撃]]要員にされやすい。しかし、エースボーナスを会得すると戦力的に化けるユニットの一人でもある。[[スーパーロボット大戦Z|Z]]の収録と同時期なのか、合体攻撃やゲッター搭乗時などの台詞が豊富。 |
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| === 単独作品 === | | === 単独作品 === |
− | ;[[スーパーロボット大戦64]] | + | ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦64}} |
| :スーパー系主人公を選択した場合なら序盤から登場し、以降ちょくちょく登場する。今回は裏切られることがないので説得コマンドが表れず、仲間にならない。もちろん原作通りだが、SRW的にいえば珍しい扱いである。また原作におけるヒドラーの役割をグラーが行うために、彼に対する態度が異なる。 | | :スーパー系主人公を選択した場合なら序盤から登場し、以降ちょくちょく登場する。今回は裏切られることがないので説得コマンドが表れず、仲間にならない。もちろん原作通りだが、SRW的にいえば珍しい扱いである。また原作におけるヒドラーの役割をグラーが行うために、彼に対する態度が異なる。 |
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