差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
30行目: 30行目:  
== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
;[[スーパーロボット大戦X-Ω]]
+
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦X-Ω}}
 
:初登場作品。SSRのアタッカー・ファイター、大器SSRシューターが実装。サブパイロットは[[メイウー]]。
 
:初登場作品。SSRのアタッカー・ファイター、大器SSRシューターが実装。サブパイロットは[[メイウー]]。
 
:アタッカー版は回避アップ系のアビリティが揃うリアル系。3回回避するごとに攻撃力がアップするアビリティ「キョウへの憧れ」を持つため火力もそこそこ期待できるが、非大器型の凡庸なステータスとルーシェンの地味に過ぎる精神スキル([[闘志]]、[[不屈]]、[[閃き]])故に本職の攻撃寄りアタッカーに比べると火力面では数段劣る。運用するなら[[神速]]を持つパイロットパーツを装備させよう。
 
:アタッカー版は回避アップ系のアビリティが揃うリアル系。3回回避するごとに攻撃力がアップするアビリティ「キョウへの憧れ」を持つため火力もそこそこ期待できるが、非大器型の凡庸なステータスとルーシェンの地味に過ぎる精神スキル([[闘志]]、[[不屈]]、[[閃き]])故に本職の攻撃寄りアタッカーに比べると火力面では数段劣る。運用するなら[[神速]]を持つパイロットパーツを装備させよう。
38行目: 38行目:  
:*アタッカー・ファイター版…実装時期故に型落ちしてしまっている。ファイター版は後にEXアビリティが追加され性能が底上げ、闘滅モードでのボス相手の打点・コア補充要員としては使い道が出てきた。
 
:*アタッカー・ファイター版…実装時期故に型落ちしてしまっている。ファイター版は後にEXアビリティが追加され性能が底上げ、闘滅モードでのボス相手の打点・コア補充要員としては使い道が出てきた。
 
:*シューター版…流行の100%分身、回避時のHP回復・コア獲得に加え、自分と前方のユニットにバフを与えるアビリティ「教えられた生き様」が光る支援型。ただし、前方への範囲バフ(=配置が必然的に中列以降になる)と回避アビリティの噛みあわせが悪く、「教えられた生き様」も範囲バフには珍しく行動力にノータッチなど「惜しい」感が漂う性能。必殺の「ホロボルトブレイカー」も威力は高いがコア消費が5と重く、分身貫通を持たない(&Pアビリティでもフォローできない)と扱いづらい。
 
:*シューター版…流行の100%分身、回避時のHP回復・コア獲得に加え、自分と前方のユニットにバフを与えるアビリティ「教えられた生き様」が光る支援型。ただし、前方への範囲バフ(=配置が必然的に中列以降になる)と回避アビリティの噛みあわせが悪く、「教えられた生き様」も範囲バフには珍しく行動力にノータッチなど「惜しい」感が漂う性能。必殺の「ホロボルトブレイカー」も威力は高いがコア消費が5と重く、分身貫通を持たない(&Pアビリティでもフォローできない)と扱いづらい。
;[[スーパーロボット大戦DD]]
+
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦DD}}
 
:1章Part1より追加参戦。攻撃&回避タイプ。
 
:1章Part1より追加参戦。攻撃&回避タイプ。
  
31,849

回編集

案内メニュー