差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
189 バイト追加 、 2020年9月14日 (月) 23:30
204行目: 204行目:  
:さらに『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』では、「オーラソードで一撃→背後から一刀両断→飛び上がってオーラ力増幅→縦から一刀両断→ウイング・キャリバー形態に変形して離脱」に変更され、更に最後のオーラ力増幅場面で稲光が輝き、文字通り「雷はねてソードが走る」演出になっている。
 
:さらに『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』では、「オーラソードで一撃→背後から一刀両断→飛び上がってオーラ力増幅→縦から一刀両断→ウイング・キャリバー形態に変形して離脱」に変更され、更に最後のオーラ力増幅場面で稲光が輝き、文字通り「雷はねてソードが走る」演出になっている。
 
:『[[スーパーロボット大戦X|X]]』では「オーラを溜めて飛翔→流れるようにビルバイン全身を映すカットイン→敵を一刀両断→ビルバインの背後で真っ二つになった敵が爆散」という流れ。
 
:『[[スーパーロボット大戦X|X]]』では「オーラを溜めて飛翔→流れるようにビルバイン全身を映すカットイン→敵を一刀両断→ビルバインの背後で真っ二つになった敵が爆散」という流れ。
:『DD』ではSSR必殺技に採用。メインアビリティは「オーラ光」で、回避特化の照準値・運動性が増加する。斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が増加する。気力140以上のとき、攻撃力・運動性が増加し、回避特化タイプの被ダメージが軽減する。サブアビリティは「ダメージアップIII(斬撃)」。
+
:『DD』ではSSR必殺技に採用。メインアビリティは「オーラ光」で、回避特化の照準値・運動性が増加する。斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が増加する。気力140以上のとき、攻撃力・運動性が増加し、回避特化タイプの被ダメージが軽減する。サブアビリティは「ダメージアップIII(斬撃)」。演出も「オーラキャノンで一撃→オーラソードで縦斬りからの斬り返しで横斬り→更に斬り返しで背後から一刀両断」の流れになっている。
 
:;ハイパーオーラ斬り(コンボ)
 
:;ハイパーオーラ斬り(コンボ)
 
::『X-Ω』での必殺スキル。目の前敵一体に連続攻撃を行う。
 
::『X-Ω』での必殺スキル。目の前敵一体に連続攻撃を行う。
11,903

回編集

案内メニュー