37行目: |
37行目: |
| | | |
| === [[旧シリーズ]] === | | === [[旧シリーズ]] === |
− | ;[[第3次スーパーロボット大戦]] | + | ;{{参戦作品 (人物)|第3次スーパーロボット大戦}} |
| :初登場作品。ストーリー中盤で「止めたって無駄だぜ」と参戦。しかし初期レベルが低く、[[幸運]]が最初からあるものの、同じマップで仲間になる[[クェス・パラヤ]]より大幅に能力が低いため、使用する人は少なかっただろう。PS版では幸運を覚えるパイロットが減ったため、彼にも出番があるかも知れない。 | | :初登場作品。ストーリー中盤で「止めたって無駄だぜ」と参戦。しかし初期レベルが低く、[[幸運]]が最初からあるものの、同じマップで仲間になる[[クェス・パラヤ]]より大幅に能力が低いため、使用する人は少なかっただろう。PS版では幸運を覚えるパイロットが減ったため、彼にも出番があるかも知れない。 |
− | ;[[スーパーロボット大戦F]] | + | ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦F}} |
| :声が入った。[[ガンタンク]]に乗って登場。[[NT]]能力を保有するが、元々の能力値の低さもあって正直弱い。中盤以降はベンチ入り確定。 | | :声が入った。[[ガンタンク]]に乗って登場。[[NT]]能力を保有するが、元々の能力値の低さもあって正直弱い。中盤以降はベンチ入り確定。 |
− | ;[[スーパーロボット大戦F完結編]] | + | ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦F完結編}} |
| :ビーチャ達と一緒に[[旧ザク]]を発見したり、ブローカーにMSを売ったりしようとする。この段階では育成すればNTLvも上がるので、さすがに[[オールドタイプ]]よりは避ける様になるが、もっと強いNTが居るのでやはりベンチ入りは避けられない。[[かく乱]]要員としても、より多様な役割をこなせる[[ゴーショーグン]]や[[コン・バトラーV]]を差し置いて起用するメリットに乏しく、出番は無い。 | | :ビーチャ達と一緒に[[旧ザク]]を発見したり、ブローカーにMSを売ったりしようとする。この段階では育成すればNTLvも上がるので、さすがに[[オールドタイプ]]よりは避ける様になるが、もっと強いNTが居るのでやはりベンチ入りは避けられない。[[かく乱]]要員としても、より多様な役割をこなせる[[ゴーショーグン]]や[[コン・バトラーV]]を差し置いて起用するメリットに乏しく、出番は無い。 |
| | | |
| === [[αシリーズ]] === | | === [[αシリーズ]] === |
− | ;[[スーパーロボット大戦α]] | + | ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦α}} |
| :中盤の分岐で他の仲間とともに[[ラビアンローズ]]に忍び込み、[[ガンイージ]]を盗んで出撃する。能力は悲惨だが、[[脱力]]という有用な精神を覚えるため利用価値は高い。修理、補給ユニットか[[Gディフェンサー]]で育てると楽。シナリオ面では『ガンダムΖΖ』関連のイベントの時くらいしか出番はない。 | | :中盤の分岐で他の仲間とともに[[ラビアンローズ]]に忍び込み、[[ガンイージ]]を盗んで出撃する。能力は悲惨だが、[[脱力]]という有用な精神を覚えるため利用価値は高い。修理、補給ユニットか[[Gディフェンサー]]で育てると楽。シナリオ面では『ガンダムΖΖ』関連のイベントの時くらいしか出番はない。 |
− | :;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]] | + | :;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦α for Dreamcast}} |
| ::PS版と変わらず命中補正系の精神を覚えないため戦力には到底数えられない。おとなしくサポートユニットに乗せて[[脱力]]要員に。 | | ::PS版と変わらず命中補正系の精神を覚えないため戦力には到底数えられない。おとなしくサポートユニットに乗せて[[脱力]]要員に。 |
− | ;[[第2次スーパーロボット大戦α]] | + | ;{{参戦作品 (人物)|第2次スーパーロボット大戦α}} |
| :台詞が新規収録された。後半に[[加速]]と[[補給]]を覚える為、小隊員として使えない訳ではないが、同じく後半に加速と補給を覚える[[カツ・コバヤシ]]よりも能力が低く、[[小隊]]編成の都合では[[二軍]]落ちの可能性も。回避防御系の[[精神コマンド]]が[[鉄壁]]しかないのも辛い。比較的頑丈な[[メガライダー]]で[[ジュドー・アーシタ]]の[[努力]]&[[加速]]&EN回復係がいいところか。 | | :台詞が新規収録された。後半に[[加速]]と[[補給]]を覚える為、小隊員として使えない訳ではないが、同じく後半に加速と補給を覚える[[カツ・コバヤシ]]よりも能力が低く、[[小隊]]編成の都合では[[二軍]]落ちの可能性も。回避防御系の[[精神コマンド]]が[[鉄壁]]しかないのも辛い。比較的頑丈な[[メガライダー]]で[[ジュドー・アーシタ]]の[[努力]]&[[加速]]&EN回復係がいいところか。 |
− | ;[[第3次スーパーロボット大戦α]] | + | ;{{参戦作品 (人物)|第3次スーパーロボット大戦α}} |
| :基本的に前作と同じ。カツとは違い[[努力]]を覚えるので、レベル上げにも使える。 | | :基本的に前作と同じ。カツとは違い[[努力]]を覚えるので、レベル上げにも使える。 |
| | | |
| === VXT三部作 === | | === VXT三部作 === |
− | ;[[スーパーロボット大戦V]] | + | ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦V}} |
| :中盤にイーノと共に加入する。またエーストークの中でラサラの事にも触れられている。設定ミスなのか、'''[[射撃 (能力)|射撃]]値だけは155とジュドーの156に比肩する程高い'''が、成長タイプの問題で伸び悩むため'''最終的には宇宙世紀ガンダムシリーズのパイロットの中では射撃値はワースト3にまで落ち込む'''(モンドより下なのは同じ成長タイプのファとイーノ)。[[勇気]]を覚えるが習得レベルが65と極端に遅いので、使えるとしても最終ステージ辺りである。 | | :中盤にイーノと共に加入する。またエーストークの中でラサラの事にも触れられている。設定ミスなのか、'''[[射撃 (能力)|射撃]]値だけは155とジュドーの156に比肩する程高い'''が、成長タイプの問題で伸び悩むため'''最終的には宇宙世紀ガンダムシリーズのパイロットの中では射撃値はワースト3にまで落ち込む'''(モンドより下なのは同じ成長タイプのファとイーノ)。[[勇気]]を覚えるが習得レベルが65と極端に遅いので、使えるとしても最終ステージ辺りである。 |
| :能力値が低い割に、精神コマンドがHP回復系のものと戦闘系に偏重しており、サポートとしては使い物にならないが、積極的に戦わせるほど強くもないので、出撃メンバーには選ばれにくい。 | | :能力値が低い割に、精神コマンドがHP回復系のものと戦闘系に偏重しており、サポートとしては使い物にならないが、積極的に戦わせるほど強くもないので、出撃メンバーには選ばれにくい。 |
61行目: |
61行目: |
| ;[[スーパーロボット大戦X]] | | ;[[スーパーロボット大戦X]] |
| :[[ラー・カイラム]]でイーノ共々メカニックをやっていたが、[[アル・ワース]]には召喚されず登場しない。名前だけは[[用語事典]]に収録されている。 | | :[[ラー・カイラム]]でイーノ共々メカニックをやっていたが、[[アル・ワース]]には召喚されず登場しない。名前だけは[[用語事典]]に収録されている。 |
− | ;[[スーパーロボット大戦T]] | + | ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦T}} |
| :『V』より1作置いて参戦。精神コマンドやエースボーナスは据え置きだが、初期射撃値に関しては下方修正された為、弱体化したと言える。強制出撃もほぼ無いため、ますます出番が確保しにくい。 | | :『V』より1作置いて参戦。精神コマンドやエースボーナスは据え置きだが、初期射撃値に関しては下方修正された為、弱体化したと言える。強制出撃もほぼ無いため、ますます出番が確保しにくい。 |
| :だが、エキスパンション・シナリオ第1話ではサイドプランシナリオの発生条件のためにモンドも3ターン以内に敵1機を撃墜する必要がある。特殊誕生日の主人公以外は[[感応]]持ちがおらず、ビーチャとモンドは[[集中]]すら持っていないため、レベル次第ではかなり厳しい戦いになる。地道に上げておこう。 | | :だが、エキスパンション・シナリオ第1話ではサイドプランシナリオの発生条件のためにモンドも3ターン以内に敵1機を撃墜する必要がある。特殊誕生日の主人公以外は[[感応]]持ちがおらず、ビーチャとモンドは[[集中]]すら持っていないため、レベル次第ではかなり厳しい戦いになる。地道に上げておこう。 |
67行目: |
67行目: |
| | | |
| === 単独作品 === | | === 単独作品 === |
− | ;[[スーパーロボット大戦64]] | + | ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦64}} |
| :中盤でジュドーらと共に加入する。どういうわけか顔グラフィックが妙に凛々しく描かれている。能力値的にはやはり中途半端さが目立ち、サポート系の精神コマンドも[[かく乱]]と[[愛]]しか覚えない。[[攻略本]]では'''「ZZのパイロットの中で一番使えない。~(中略)~育てたところで何のメリットもないキャラだ」'''<ref>ソフトバンクパブリッシング『スーパーロボット大戦64+スーパーロボット大戦リンクバトラー パーフェクトガイド』P204より。</ref>と書かれてしまっている。 | | :中盤でジュドーらと共に加入する。どういうわけか顔グラフィックが妙に凛々しく描かれている。能力値的にはやはり中途半端さが目立ち、サポート系の精神コマンドも[[かく乱]]と[[愛]]しか覚えない。[[攻略本]]では'''「ZZのパイロットの中で一番使えない。~(中略)~育てたところで何のメリットもないキャラだ」'''<ref>ソフトバンクパブリッシング『スーパーロボット大戦64+スーパーロボット大戦リンクバトラー パーフェクトガイド』P204より。</ref>と書かれてしまっている。 |
− | ;[[スーパーロボット大戦MX]] | + | ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦MX}} |
| :本作では特に貴重な[[補給]]の習得者である為、サポートキャラとして考えると有能。他のUC系ガンダムパイロット達と共に、[[ディジェSE-R]]の入手フラグにも関わる。ビーチャやエルと違い、[[カットイン]]入らず。 | | :本作では特に貴重な[[補給]]の習得者である為、サポートキャラとして考えると有能。他のUC系ガンダムパイロット達と共に、[[ディジェSE-R]]の入手フラグにも関わる。ビーチャやエルと違い、[[カットイン]]入らず。 |
− | ;[[スーパーロボット大戦GC]] | + | ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦GC}}({{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦XO|XO}}) |
− | :
| |
− | :;[[スーパーロボット大戦XO]]
| |
| :: | | :: |
− | ;[[スーパーロボット大戦X-Ω]] | + | ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦X-Ω}} |
| :Rサポートユニット。 | | :Rサポートユニット。 |
| | | |