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:腕部によるパンチ。キョウ曰く「男の武器」であり、QLを消費する装備を使わず敵を倒すこともある。
 
:腕部によるパンチ。キョウ曰く「男の武器」であり、QLを消費する装備を使わず敵を倒すこともある。
 
:本来想定されていない戦法であったため、序盤にはシミュレーターで破壊できた対象が現実では壊せない、という事態も発生した。
 
:本来想定されていない戦法であったため、序盤にはシミュレーターで破壊できた対象が現実では壊せない、という事態も発生した。
:『[[スーパーロボット大戦X-Ω|X-Ω]]』では「パンチ」名義で通常攻撃に採用。
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:『[[スーパーロボット大戦X-Ω|X-Ω]]』では「パンチ」名義で、積層QL版の通常攻撃に採用。
 
:;アッパー
 
:;アッパー
::目の前一体を攻撃する格闘攻撃。『X-Ω』ではRアタッカー版の必殺スキル。
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::目の前一体を攻撃する格闘攻撃。『X-Ω』ではRアタッカー・ファイタータイプの必殺スキル。
::『DD』では「格闘」名義でR必殺技として採用。アッパーで敵を吹き飛ばす演出になっている。
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::『DD』では「格闘」名義で、打撃属性のR必殺技として採用。アッパーで敵を吹き飛ばす演出になっている。
::メインアビリティは「[[ハーフカット]]I」で、敵ユニットの命中率が一定以下の時、被ダメージを50%軽減する。サブアビリティは「必殺技威力アップI(打撃)」。
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::メインアビリティは「[[ハーフカット]] I」で、敵ユニットの命中率が一定以下の時、被ダメージを50%軽減する。サブアビリティは「必殺技威力アップI(打撃)」。
    
==== 装備 ====
 
==== 装備 ====
 
;ホロニックブレード
 
;ホロニックブレード
 
:QLを消費して実体化する剣。単に「刀(カタナ)」と呼称される場合もある。
 
:QLを消費して実体化する剣。単に「刀(カタナ)」と呼称される場合もある。
:『DD』ではSR必殺技として採用。メインアビリティは「危険察知II」で、気力が一定以上の時、敵ユニットのアクション時のみ回避率が増加する。サブアビリティは「運動性アップII」。
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:『X-Ω』ではアタッカー・ファイタータイプの通常攻撃に採用。
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:『DD』では斬撃属性のSR必殺技として採用。メインアビリティは「危険察知II」で、気力が一定以上の時、敵ユニットのアクション時のみ回避率が増加する。サブアビリティは「運動性アップII」。
 
:;ホロニックブレード(延長)
 
:;ホロニックブレード(延長)
 
::積層QLを搭載した事によって可能になった武装で、ホロニックブレードの刀身を何倍にも伸ばす。
 
::積層QLを搭載した事によって可能になった武装で、ホロニックブレードの刀身を何倍にも伸ばす。
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::『X-Ω』では積層QL版の必殺スキルに採用。SRアタッカー・SSRアタッカー・[Ω]ユニットが装備。
 
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;ホロニックランチャー
 
;ホロニックランチャー
 
:QLを消費して実体化する銃。海面を撃ち、水の壁で敵の目を眩ませ撃破するといったトリッキーな使い方もされた。
 
:QLを消費して実体化する銃。海面を撃ち、水の壁で敵の目を眩ませ撃破するといったトリッキーな使い方もされた。
:『DD』では通常攻撃として採用。
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:『X-Ω』ではシュータータイプの通常攻撃に採用。『DD』ではビーム属性の通常攻撃として採用。
 
;ホロニックシールド
 
;ホロニックシールド
 
:QLを消費して実体化する盾。積層QL搭載後は複数出現させ、敵の猛攻を退けるといったことも可能である。
 
:QLを消費して実体化する盾。積層QL搭載後は複数出現させ、敵の猛攻を退けるといったことも可能である。
:『X-Ω』では必殺スキル。
   
;ホロボルトプレッシャー
 
;ホロボルトプレッシャー
 
:第16話から登場。両手からドリル状にしたQLを発射する。アンチゼーガの光装甲を貫通し、半壊させるほどの威力を持つ。
 
:第16話から登場。両手からドリル状にしたQLを発射する。アンチゼーガの光装甲を貫通し、半壊させるほどの威力を持つ。
:『DD』ではSSR必殺技として採用。メインアビリティは「ホロボルト(アルティール)」で、全ての攻撃の与ダメ―ジが増加する。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの照準値を減少させる。ホロボルトプレッシャー命中時、防御力・照準値が減少する弱体化効果を敵ユニットに付加する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。サブアビリティは「運動性アップIII」
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:『X-Ω』ではシュータータイプの必殺スキルに採用。カミナギ機とSSRシューターが装備。
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:『DD』では特殊属性のSSR必殺技として採用。メインアビリティは「ホロボルト(アルティール)」で、全ての攻撃の与ダメ―ジが増加する。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの照準値を減少させる。ホロボルトプレッシャー命中時、防御力・照準値が減少する弱体化効果を敵ユニットに付加する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。サブアビリティは「運動性アップIII」
 
;ホロブレットスパロー
 
;ホロブレットスパロー
 
:光子翼の全翼端から敵を追尾するレーザーを発射する。ホロボルト系の武器より威力は劣るが命中率は高い。
 
:光子翼の全翼端から敵を追尾するレーザーを発射する。ホロボルト系の武器より威力は劣るが命中率は高い。
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:『X-Ω』では積層QL版の必殺スキルに採用。アタッカー・[Ω]ユニットが装備。
 
;光子翼ブレード
 
;光子翼ブレード
 
:積層QLを搭載した事によって可能になった武装で、飛行補助の光子翼を刀身に変化させて伸ばす。
 
:積層QLを搭載した事によって可能になった武装で、飛行補助の光子翼を刀身に変化させて伸ばす。
:『X-Ω』では「光子翼ホロニックブレード」名義で必殺スキルとして採用。シズノ搭乗版ではΩスキルとしても使用可能。
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:『X-Ω』では「光子翼ホロニックブレード」名義で、ディフェンダータイプ(積層QL版)の必殺スキルとして採用。シズノ搭乗版ではΩスキルとしても使用可能。
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==== 機能 ====
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==== 特筆機能 ====
 
;バニッシュメントモード
 
;バニッシュメントモード
 
:ガルズオルムにセレブラムの技術が漏洩・複製されないように搭載された自爆装置であるが、機体の一部分のみに使用し攻撃に転用する"裏技"のような使い方も出来る。
 
:ガルズオルムにセレブラムの技術が漏洩・複製されないように搭載された自爆装置であるが、機体の一部分のみに使用し攻撃に転用する"裏技"のような使い方も出来る。
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;舞浜シャイニングオーシャンパンチ
 
;舞浜シャイニングオーシャンパンチ
 
:バニッシュメントモードを応用した裏技で、左腕のみを発動させて[[ロケットパンチ]]のように射出する。
 
:バニッシュメントモードを応用した裏技で、左腕のみを発動させて[[ロケットパンチ]]のように射出する。
:『X-Ω』では必殺スキルとして採用。カミナギ搭乗版ではΩスキルとしても使用可能。
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:『X-Ω』では積層QL版の必殺スキルとして採用。キョウ搭乗のディフェンダー・SSRアタッカータイプと、カミナギ搭乗版の[Ω]ユニットが装備。カミナギ搭乗版ではΩスキルとしても使用可能。
;突撃
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:目の前を直線状に突撃するダッシュ攻撃。『X-Ω』ではファイター版の必殺スキル。バリア貫通効果持ち。
   
;ホロニックブレード(なぎ払い)
 
;ホロニックブレード(なぎ払い)
:『[[スーパーロボット大戦X-Ω|X-Ω]]』での必殺スキル。
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:『X-Ω』SSRアタッカー・ファイタータイプの必殺スキル。横に大きくなぎ払う。
;ホロニックランチャー(連射)
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;突撃 / ホロニックブレード突撃
:『[[スーパーロボット大戦X-Ω|X-Ω]]』での必殺スキル。
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:ホロニックブレードの先端にQLを集め、目の前を直線状に突撃するダッシュ攻撃。『X-Ω』では「突撃」名義で、アタッカー(シズノ機)・SSRファイタータイプの必殺スキル。バリア貫通効果持ち。
;ホロニックブレード突撃
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:『DD』では「ホロニックブレード突撃」名義で、斬撃属性のSSR必殺技として採用。メインアビリティは「光子翼」で、運動性が増加する。サブアビリティは「ダメージアップIII(斬撃)」。上記の突撃と違い、QLのリングを潜りブレードの先端に集中させ、ゼーガそのものが光装甲の矢となって相手を貫く。
:『DD』でSSR必殺技として採用。メインアビリティは「光子翼」で、運動性が増加する。サブアビリティは「ダメージアップIII(斬撃)」。上記の突撃と違い、QLのリングを潜りブレードの先端に集中させ、ゼーガそのものが光装甲の矢となって相手を貫く。
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;ホロニックランチャー(連射)
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:『X-Ω』シュータータイプの必殺スキル。
    
=== [[特殊能力]] ===
 
=== [[特殊能力]] ===
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