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:ボロットの拳で殴りつける攻撃。ただし『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』のように、うっかりして体当たりになったり、風船で空を飛んだものの落下して敵機にぶつかってしまう場合も(そのため、'''『Z』では地上戦・対空・空対地の3パターンも用意されているのに一つもパンチしない'''。まともにパンチするモーションも一応あるが、それが採用されているのは[[バリア]]などによる無効化演出の時という有様)。
:ボロットの拳で殴りつける攻撃。ただし『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』のように、うっかりして体当たりになったり、風船で空を飛んだものの落下して敵機にぶつかってしまう場合も(そのため、'''『Z』では地上戦・対空・空対地の3パターンも用意されているのに一つもパンチしない'''。まともにパンチするモーションも一応あるが、それが採用されているのは[[バリア]]などによる無効化演出の時という有様)。
:『[[スーパーロボット大戦K|K]]』ではアタック[[コンボ]]武器で[[気力]]ダウン効果がある他、攻撃時にOVA版の武器名である『ボロット正義の鉄拳』と言う言葉が出る場合がある。『[[スーパーロボット大戦NEO|NEO]]』ではヒット&アウェイ特性付き。
:『[[スーパーロボット大戦K|K]]』ではアタック[[コンボ]]武器で[[気力]]ダウン効果がある他、攻撃時にOVA版の武器名である『ボロット正義の鉄拳』と言う言葉が出る場合がある。『[[スーパーロボット大戦NEO|NEO]]』ではヒット&アウェイ特性付き。
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:『X-Ω』では「パンチ」名義。
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:『X-Ω』では「パンチ」名義で通常攻撃に採用。レアリティC・Rでは「ボロットパンチ」名義の必殺スキルに採用されている。
;スペシャルボロットパンチ
;スペシャルボロットパンチ
:ボロットパンチの強化版だが、性能的には大差ない場合も多い。『[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]]』では燃える拳で敵を殴ろうとするが空振りして転倒、怒って地団駄を踏んだ後に敵をボコボコにする。
:ボロットパンチの強化版だが、性能的には大差ない場合も多い。『[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]]』では燃える拳で敵を殴ろうとするが空振りして転倒、怒って地団駄を踏んだ後に敵をボコボコにする。
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:『X-Ω』ではレアリティSRの必殺スキルに「SPボロットパンチ」名義で採用。
;スペシャルDXボロットパンチ(スペシャルデラックスゴールデンデリシャスボロットパンチ)
;スペシャルDXボロットパンチ(スペシャルデラックスゴールデンデリシャスボロットパンチ)
:過去多くのシリーズでボロットの最強技だったが、現在はボロットダイナミックスペシャルなど他の技に取って代わられ不採用のことが多い。作品によって高速のパンチ連打だったり、グルグルパンチだったり、全身全霊の溜めパンチだったりする。ゲーム中では、一線級スーパー系ユニットの必殺技に匹敵する威力がありながらEN無消費であることも多く、ボスの高い格闘値と相俟ってその威力は侮れない。…が、大抵命中率が低く必要気力も非常に高いので、ボス&ボロットの残念能力では発動まで持っていくのは至難の技。無駄に正式名が長く(正式名称はスペシャルデラックスゴールデンデリシャスハイパワー!マグナムボロットパンチ)、[[兜甲児]]などに使わせると途中で舌を噛む。
:過去多くのシリーズでボロットの最強技だったが、現在はボロットダイナミックスペシャルなど他の技に取って代わられ不採用のことが多い。作品によって高速のパンチ連打だったり、グルグルパンチだったり、全身全霊の溜めパンチだったりする。ゲーム中では、一線級スーパー系ユニットの必殺技に匹敵する威力がありながらEN無消費であることも多く、ボスの高い格闘値と相俟ってその威力は侮れない。…が、大抵命中率が低く必要気力も非常に高いので、ボス&ボロットの残念能力では発動まで持っていくのは至難の技。無駄に正式名が長く(正式名称はスペシャルデラックスゴールデンデリシャスハイパワー!マグナムボロットパンチ)、[[兜甲児]]などに使わせると途中で舌を噛む。