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25 バイト除去 、 2013年5月9日 (木) 22:37
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! Lv !! ゲージ !! 効果 !! 備考
 
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! 1~2
 
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| イデオンが攻撃を受ける(命中、回避問わず) || +3
 
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| イデオンが(敵味方問わず)[[MAPW]]を'''被弾する''' || +3
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| イデオンが(敵味方問わず)[[マップ兵器]]を'''被弾する''' || +3
 
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| イデオンが敵を1機撃墜する || -5
 
| イデオンが敵を1機撃墜する || -5
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見ての通り、味方の[[MAPW]]を当ててHPを25%以下の状態にしてターン経過させるのが手っ取り早い。1ターン目から[[イデオンガン]]を撃つためには[[MAPW]]を20発当てる必要があるが、[[2回行動]]と[[精神コマンド]]をフル活用すれば十分可能である。<br />
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見ての通り、味方の[[マップ兵器]]を当ててHPを25%以下の状態にしてターン経過させるのが手っ取り早い。1ターン目から[[イデオンガン]]を撃つためには[[マップ兵器]]を20発当てる必要があるが、[[2回行動]]と[[精神コマンド]]をフル活用すれば十分可能である。<br />
'''[[MAPW]]を回避した場合はゲージは上がらない'''事に注意。
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'''[[マップ兵器]]を回避した場合はゲージは上がらない'''事に注意。
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=== [[第3次スーパーロボット大戦α|第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ]] ===
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=== [[第3次スーパーロボット大戦α|第3次スーパーロボット大戦α~終焉の銀河へ~]] ===
    
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! Lv !! 効果 !! 備考
 
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! 5
 
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| 攻撃+200、運動+5、装甲+200、EN∞、移動+1、空陸宇適応S・イデオンソード・[[イデオンガン]]使用可能 || 通常武器はHP60%以下、MAPWは30%以下から使用可能
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| 攻撃+200、運動+5、装甲+200、EN∞、移動+1、空陸宇適応S・イデオンソード・[[イデオンガン]]使用可能 || 通常武器はHP60%以下、マップ兵器は30%以下から使用可能
 
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ゲージは戦闘(防御・回避も含む)とダメージを受けることによって増加し、敵の撃墜と搭載以外では減少することはない。HPが低いほどゲージの増加量は上がるため、開始直後に他ユニットの[[MAPW]]に巻き込んでHPを減らすことでゲージを素早くLv5にすることができる。この時イデオンの小隊員を撃墜出来れば、修理費はかかるがゲージは早く上がる。ちなみにソロシップにも同様のシステムがあるが、こちらはイデバリアのみ適用される。
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ゲージは戦闘(防御・回避も含む)とダメージを受けることによって増加し、敵の撃墜と搭載以外では減少することはない。HPが低いほどゲージの増加量は上がるため、開始直後に他ユニットの[[マップ兵器]]に巻き込んでHPを減らすことでゲージを素早くLv5にすることができる。この時イデオンの小隊員を撃墜出来れば、修理費はかかるがゲージは早く上がる。ちなみにソロシップにも同様のシステムがあるが、こちらはイデバリアのみ適用される。
    
== 主なユニット ==
 
== 主なユニット ==
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