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102 バイト追加 、 2020年8月15日 (土) 07:28
名台詞に状況を追加
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=== 戦闘台詞 ===
 
=== 戦闘台詞 ===
 
;「そこ動くなや!」<br/>「動いたら!」<br/>「ブッ飛ばすでぇ!!」<br/>「動くなっちゅーとんじゃ、このボケェ!!」
 
;「そこ動くなや!」<br/>「動いたら!」<br/>「ブッ飛ばすでぇ!!」<br/>「動くなっちゅーとんじゃ、このボケェ!!」
:と言いながら、'''有無も言わさず「カラン・キック」を敵にお見舞いする'''。というか、すでに'''台詞の2行目から既にブッ飛ばしている'''。…無茶言わんとってください。
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:と言いながら、'''有無も言わさず「カラン・キック」を敵にお見舞いする'''。というか、すでに'''台詞の2行目から既にブッ飛ばしている'''。加えて言うと、相手が『動いた』のは'''自分が蹴り飛ばしたからである'''。…無茶言わんとってください。
 
;「ダブルGには負けへんでぇ!」<br/>「さあ、どんな忍法見せてくれるんや?」<br/>「忍者か、なかなかオモロイやっちゃ!」
 
;「ダブルGには負けへんでぇ!」<br/>「さあ、どんな忍法見せてくれるんや?」<br/>「忍者か、なかなかオモロイやっちゃ!」
 
:対[[ジンライ]]。能力の高いミチルの場合、必中さえあれば適当に戦っても特に問題ない。
 
:対[[ジンライ]]。能力の高いミチルの場合、必中さえあれば適当に戦っても特に問題ない。
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