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686 バイト追加 、 2020年6月13日 (土) 10:13
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=== ゲームモード ===
 
=== ゲームモード ===
   
==== 征覇モード ====
 
==== 征覇モード ====
 
Ver.2.0にて実装。限られたコア数でステージをクリアしていく高難易度モード。フレンド・コンティニュー不可。
 
Ver.2.0にて実装。限られたコア数でステージをクリアしていく高難易度モード。フレンド・コンティニュー不可。
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==== アリーナ ====
 
==== アリーナ ====
Ver.2.0にて実装。前述のVSバトルモードを使用して行われる、いわゆるPvP(対人戦)モード。本モードではAPではなくENと呼ばれる専用のスタミナゲージを消費してプレイする。最大5機で攻撃デッキを編成して他プレイヤーの防衛デッキと対戦する。他プレイヤーからの攻撃に対しては防衛デッキを別に編成して迎撃する。
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Ver.2.0にて実装。2016年7月28日の試験運用を経て、同年11月21日より正式オープン。
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2016年7月28日のβテストとしての試験運用を経て、同年11月21日より正式オープン。
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前述のVSバトルモードを使用して行われる、いわゆるPvP(対人戦)モード。本モードではAPではなくENと呼ばれる専用のスタミナゲージを消費してプレイする。最大5機で攻撃デッキを編成して他プレイヤーの防衛デッキと対戦する。他プレイヤーからの攻撃に対しては防衛デッキを別に編成して迎撃する。ランキングは1週間更新(毎週月曜日0:00開始 - 日曜日23:59終了)で、日曜日の集計時にランクに応じた報酬が得られる。
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Ver.5.3より「EXアリーナ」が実装予定。ランク集計が水曜日区切りである他、Vコスト制限以外にも特別なルールが設定される。
    
==== 撃退演習 ====
 
==== 撃退演習 ====
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また、他のスパロボと同様にフル改造することでフル改造ボーナスが取得可能だが、本作では最大まで限界突破していることが前提条件となっている。
 
また、他のスパロボと同様にフル改造することでフル改造ボーナスが取得可能だが、本作では最大まで限界突破していることが前提条件となっている。
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;超改造
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:Ver.5.3より実装予定の新改造システム。
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:「超改造素材」を消費して上限を超えたパラメータ強化やアビリティの取得が可能。利用条件はバトルユニットがフル改造状態(=最大限界突破済)であること。なお超改造による強化が反映されるのはVSバトルモードのみとなる。
    
=== サブパイロット ===
 
=== サブパイロット ===

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