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9 バイト追加 、 2020年4月18日 (土) 18:36
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== パイロットステータス設定の傾向 ==
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== パイロットステータス ==
 
=== [[能力|能力値]] ===
 
=== [[能力|能力値]] ===
[[回避]]、[[命中]]共に高く、強敵である。
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[[回避#回避(能力)|回避]]、[[命中#命中(能力)|命中]]共に高く、強敵である。
    
=== [[精神コマンド]] ===
 
=== [[精神コマンド]] ===
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特になし。
 
特になし。
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=== [[エースボーナス|固有エースボーナス]] ===
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=== [[エースボーナス]] ===
 
;自軍フェイズ開始時、1マス以内に存在する自機を含む味方機の数だけ気力+1
 
;自軍フェイズ開始時、1マス以内に存在する自機を含む味方機の数だけ気力+1
 
:隣接すると気力が上がり、分身が発動してしまう。
 
:隣接すると気力が上がり、分身が発動してしまう。
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