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:SRWでは[[マップ兵器]]として登場することが多い。過去作品ではツインバスターライフル2という名称で、通常版ツインバスターライフルをフル改造する事によって追加される武装であった。『第3次α』ではP属性の[[全体攻撃]]で強力だが必要気力140がネックである。[[特殊能力|ゼロシステム]]の発動気力も140なので「ゼロシステムが発動しないと撃てない必殺技」と覚えておくと運用しやすい。
:SRWでは[[マップ兵器]]として登場することが多い。過去作品ではツインバスターライフル2という名称で、通常版ツインバスターライフルをフル改造する事によって追加される武装であった。『第3次α』ではP属性の[[全体攻撃]]で強力だが必要気力140がネックである。[[特殊能力|ゼロシステム]]の発動気力も140なので「ゼロシステムが発動しないと撃てない必殺技」と覚えておくと運用しやすい。
:一方で『第3次Z』ではマップ兵器版のみの登場で全体攻撃版は無かったが、天獄篇で追加された。全体攻撃版は従来の演出と異なりバスターライフルの照射範囲、ビームの出力、照射時間が抑えられているものになっており、攻撃力も抑えられたものになっている。
:一方で『第3次Z』ではマップ兵器版のみの登場で全体攻撃版は無かったが、天獄篇で追加された。全体攻撃版は従来の演出と異なりバスターライフルの照射範囲、ビームの出力、照射時間が抑えられているものになっており、攻撃力も抑えられたものになっている。
:『X』でも移動後攻撃可能で使いやすい通常版があるのだが、『第3次α』の演出をリファインした物を使用しているためか、対複数用の攻撃方法を単体相手に使うというわけのわからないことになっている。
:『X』でも移動後攻撃可能で使いやすい通常版があるのだが、天獄篇の演出をそのまま使用しているため、対複数用の攻撃方法を単体相手に使うというわけのわからないことになっている。
:『X-Ω』ではアタッカー版の必殺スキルとして採用。
:『X-Ω』ではアタッカー版の必殺スキルとして採用。
:『DD』ではSSR必殺技に採用。メインアビリティは「ウイングバインダー」で、攻撃力・照準値が増加する。さらに必殺技命中時に2アクションの間、敵ユニットの運動性を減少させる。サブアビリティは「運動性アップIII」。『X』の演出を使用している。
:『DD』ではSSR必殺技に採用。メインアビリティは「ウイングバインダー」で、攻撃力・照準値が増加する。さらに必殺技命中時に2アクションの間、敵ユニットの運動性を減少させる。サブアビリティは「運動性アップIII」。やっぱり単体相手に使っている。
;ツインバスターライフル最大出力
;ツインバスターライフル最大出力
:ツインバスターライフルを最大出力で発射する。[[スペースコロニー]]級の重量物質でさえも破壊可能な威力を持つ。
:ツインバスターライフルを最大出力で発射する。[[スペースコロニー]]級の重量物質でさえも破壊可能な威力を持つ。
== 機体BGM ==
== 機体BGM ==
;「WHITE REFLECTION」
;「WHITE REFLECTION」
:初出はα外伝。第3次Zで久しぶりに登場。
:初出はα外伝。
;「LAST IMPRESSION」
;「LAST IMPRESSION」
:第2次α以降は主にこちら。
:第2次α以降、第3次Z以前は主にこちら。
== 対決・名場面 ==
== 対決・名場面 ==
;[[ウイングガンダムゼロリベリオン]]
;[[ウイングガンダムゼロリベリオン]]
:『DD』の[[クロッシング・パイロット]]イベントの第2弾として登場したSRWの半オリジナル機体。
:『DD』の[[クロッシング・パイロット]]イベントの第2弾として登場したSRWの半オリジナル機体。
:『[[コードギアス 反逆のルルーシュ]]』の[[ゼロ (コードギアス)|ゼロ]]が搭乗する。カラーリングは[[蜃気楼]]をイメージした黒と金そして赤い翼に変更されている。
:『[[コードギアス 反逆のルルーシュ]]』の[[ゼロ (コードギアス)|ゼロ]]が搭乗する。カラーリングは[[ガウェイン|ゼロの]][[機体|蜃気楼]]をイメージした黒と金そして赤い翼に変更されている。
== 余談 ==
== 余談 ==