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:初登場作品。[[グレミー・トト|グレミー]]との掛け合いも再現されている。[[Ζガンダム]]は[[カミーユ・ビダン|カミーユ]]が乗っているので[[リ・ガズィ]]に乗せられている。
:初登場作品。[[グレミー・トト|グレミー]]との掛け合いも再現されている。[[Ζガンダム]]は[[カミーユ・ビダン|カミーユ]]が乗っているので[[リ・ガズィ]]に乗せられている。
:命中がやや低い上に[[集中]]・[[必中]]を覚えないが、ジュドー・ガトーに次ぐMS系パイロット第3位の攻撃力を誇る上、[[熱血]]と[[幸運]]、更には[[激怒]]まで覚える優秀なパイロット。地形適応も空7陸6宙7と優れている。激怒を早期に使用可能にするためにも、頃合いを見てハイメガキャノン+幸運で一気にレベルを上げたい。攻撃力が高く命中が低めという特性から、[[ガンダム試作3号機]]のマイクロミサイルとの相性が非常に良い。
:命中がやや低い上に[[集中]]・[[必中]]を覚えないが、ジュドー・ガトーに次ぐMS系パイロット第3位の攻撃力を誇る上、[[熱血]]と[[幸運]]、更には[[激怒]]まで覚える優秀なパイロット。地形適応も空7陸6宙7と優れている。激怒を早期に使用可能にするためにも、頃合いを見てハイメガキャノン+幸運で一気にレベルを上げたい。攻撃力が高く命中が低めという特性から、[[ガンダム試作3号機]]のマイクロミサイルとの相性が非常に良い。
:PS版では激怒が削除された代わりに[[激励]]を習得し、更にレベルを上げると1回使用できるようになるため、終盤では重要な気力要員になる。一方で多くのパイロット同様に幸運が[[努力]]に変更され、資金稼ぎはしにくくなった。
:PS版では激怒が削除された代わりに[[激励]]を習得し、レベルを上げると2回使用できるようになるため、終盤では重要な気力要員になる。一方で多くのパイロット同様に幸運が[[努力]]に変更され、資金稼ぎはしにくくなった。
;[[第4次スーパーロボット大戦]]([[第4次スーパーロボット大戦S|S]])
;[[第4次スーパーロボット大戦]]([[第4次スーパーロボット大戦S|S]])
:[[隠し要素/第4次|隠し要素]]で仲間になる。今作では[[カツ・コバヤシ|カツ]]と二択になる上、カツを仲間にすると[[Gディフェンサー]]と[[ジェガン]]を1機ずつ入手でき、更にリアル系なら[[サラ・ザビアロフ|サラ]]加入の可能性も出てくるのでリアル系だと選ばれない可能性が高く、不遇かもしれない。幸運・熱血持ちなのは『第3次』と同じだが、攻撃力が大幅に弱体化した他、地形適応が空陸B・海宙Aと妙にアンバランス。ダメージソースとしては期待できないので、適当に育てた後に一旦放置し、頃合いを見てハイメガキャノンで一気にレベルを上げて[[補給]]を習得するといい。
:[[隠し要素/第4次|隠し要素]]で仲間になる。今作では[[カツ・コバヤシ|カツ]]と二択になる上、カツを仲間にすると[[Gディフェンサー]]と[[ジェガン]]を1機ずつ入手でき、更にリアル系なら[[サラ・ザビアロフ|サラ]]加入の可能性も出てくるのでリアル系だと選ばれない可能性が高く、不遇かもしれない。幸運・熱血持ちなのは『第3次』と同じだが、攻撃力が大幅に弱体化した他、地形適応が空陸B・海宙Aと妙にアンバランス。ダメージソースとしては期待できないので、適当に育てた後に一旦放置し、頃合いを見てハイメガキャノンで一気にレベルを上げて[[補給]]を習得するといい。