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| ;コンバットナイフ「アーマーシュナイダー」 | | ;コンバットナイフ「アーマーシュナイダー」 |
| :両腰部に格納された折り畳み式のナイフ。内蔵された電源と超振動モーターによって高周波振動させた刀身でPS装甲以外のほとんどの物体を切断できる。 | | :両腰部に格納された折り畳み式のナイフ。内蔵された電源と超振動モーターによって高周波振動させた刀身でPS装甲以外のほとんどの物体を切断できる。 |
− | :『DD』ではR必殺技に採用。 | + | :『DD』ではR必殺技に採用。メインアビリティは「[[見切り]]I」で、気力120以上の時、命中率と回避率が増加する。サブアビリティは「攻撃力アップI」。 |
| ;57mm高エネルギービームライフル | | ;57mm高エネルギービームライフル |
| :携行式のビーム砲。ローラシア級の外装を一撃で貫通するほどの威力がある。ただし、機体のジェネレーターからエネルギーを供給する方式の為、使用した回数に応じて機体の稼働時間に制約を受ける。 | | :携行式のビーム砲。ローラシア級の外装を一撃で貫通するほどの威力がある。ただし、機体のジェネレーターからエネルギーを供給する方式の為、使用した回数に応じて機体の稼働時間に制約を受ける。 |
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| ;ビームサーベル | | ;ビームサーベル |
| :エールストライカーにマウントされた追加装備。2本搭載されている。[[ジン (SEED)|ジン]]等が装備する重斬刀をはるかに上回る破壊力を有し、取り回しや携帯性にも優れている。 | | :エールストライカーにマウントされた追加装備。2本搭載されている。[[ジン (SEED)|ジン]]等が装備する重斬刀をはるかに上回る破壊力を有し、取り回しや携帯性にも優れている。 |
− | :『DD』ではSR必殺技に採用。 | + | :『DD』ではSR必殺技に採用。メインアビリティは「[[カウンター]]II」で、反撃時に一定の確率で先制攻撃を行う。サブアビリティは「照準値・運動性アップII」。 |
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| ==== 必殺技 ==== | | ==== 必殺技 ==== |
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| :『[[スーパーロボット大戦X-Ω|X-Ω]]』での必殺スキル。 | | :『[[スーパーロボット大戦X-Ω|X-Ω]]』での必殺スキル。 |
| ;ビームライフル(連射) | | ;ビームライフル(連射) |
− | :『第3次α』『X-Ω』『DD』で実装。ビームライフルを連射する技。『第3次α』では全体攻撃。エールストライクの生命線と言える武器で、これがない他シリーズのエールストライクは基本的に使い辛い。なお、ライフルを撃つポーズの1つにはお馴染みのタイトルバックのポーズも採用されている。『DD』ではSSR必殺技。 | + | :『第3次α』『X-Ω』『DD』で実装。ビームライフルを連射する技。『第3次α』では全体攻撃。エールストライクの生命線と言える武器で、これがない他シリーズのエールストライクは基本的に使い辛い。なお、ライフルを撃つポーズの1つにはお馴染みのタイトルバックのポーズも採用されている。 |
| + | :『DD』ではSSR必殺技。メインアビリティは「エールストライカー」で、攻撃力と運動性が増加する。さらにビーム属性のブレイクゲージ減少量が増加する。サブアビリティは「必殺技威力アップIII(ビーム)」。 |
| ;ソードストライカーウェポン | | ;ソードストライカーウェポン |
− | :画面外に消えてソードストライカーに換装、マイダスメッサーを投げつけてからシュベルトゲベールで袈裟斬り→横一文字斬りの連撃を行う。『DD』ではSSR必殺技。シナリオ上では、[[ムウ・ラ・フラガ|ムウ]]の[[ソードスカイグラスパー]]とストライカーを換装している。 | + | :画面外に消えてソードストライカーに換装、マイダスメッサーを投げつけてからシュベルトゲベールで袈裟斬り→横一文字斬りの連撃を行う。 |
| + | :『DD』ではSSR必殺技。メインアビリティは「ソードストライカー」で、防御力が増加する。さらに気力120以上の時、かつ自分のアクション時のみ、攻撃力が増加する。サブアビリティは「ダメージアップIII(斬撃)」。 |
| + | :シナリオ上では、[[ムウ・ラ・フラガ|ムウ]]の[[ソードスカイグラスパー]]とストライカーを換装している。 |
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| ==== [[召喚攻撃]] ==== | | ==== [[召喚攻撃]] ==== |
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| :Kにて追加。 | | :Kにて追加。 |
| :[[小隊]]制の作品等では[[HP回復]]と同じ効果も持つ。 | | :[[小隊]]制の作品等では[[HP回復]]と同じ効果も持つ。 |
− | ;[[スーパーロボット大戦DD|DD]]
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− | :『DD』における必殺ユニットパーツ装備時のメインアビリティ。
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− | :{| class="wikitable"
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− | |-
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− | ! !! アビリティ !! 効果 !! パーツ
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− | ! R || [[見切り]] I
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− | | 気力120以上の時、命中率・回避率が4%増加する。 || アーマーシュナイダー
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− | ! SR || [[カウンター]] II
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− | | 反撃時、50%の確率で先制攻撃を行う。 || [[ビームサーベル]]
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− | |-
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− | ! rowspan="2" | SSR || エールストライカー
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− | | 攻撃力・運動性が5%増加する。さらにビーム属性のブレイクゲージ減少量が50%増加する。 || 高エネルギービームライフル連射
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− | |-
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− | ! ソードストライカー
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− | | 防御力が7.5%増加する。さらに気力120以上の時、かつ自分のアクション時のみ、攻撃力が10%増加する。 || ソードストライカーウェポン
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− | |}
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| === 移動タイプ === | | === 移動タイプ === |