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システム/X-Ω
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2020年2月19日 (水) 00:41時点における版
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2020年2月19日 (水) 00:41
→XΩスキル
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Ver.4.3より実装された必殺スキルのバリエーションで、特定ユニット2体を同時編成することで使用可能となる、いわゆる[[合体攻撃]]。
Ver.4.3より実装された必殺スキルのバリエーションで、特定ユニット2体を同時編成することで使用可能となる、いわゆる[[合体攻撃]]。
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;XΩユニット
+
詳細は「[[合体攻撃
/
X-Ω]]」を参照。
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:*合体攻撃に対応した2種のバトルユニットのどちらか一方をガシャ等で入手すると交換所にて「XΩユニット」を2種とも交換可能となる。XΩユニット2種を同時編成することでXΩスキルが使用可能となる。
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:*XΩユニットは入手時点でレベル60であるが性能は非常に低く(レベル1相当)限界突破やパイロットパーツ装備も不可能であり、元となるユニットを「移植」することで通常ユニットと同様の強化が可能となる。なお通常の移植とは異なり移植材は不要で、レベル、改造段階、パイロットパーツのアビリティ等を全て引き継ぐ。
−
:*XΩユニットは交換無制限だが、撃退演習への出撃は不可能。
−
;XΩスキルの仕様
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:*発動用のコアはファイター・ブラスター同様に全種類のコアが対象。
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:*合体攻撃の性能はそれぞれの攻撃ごとに各ユニットの性能が反映される。
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:*スキルの威力は専用化パイロットパーツのランクに応じる。
−
:*両方のユニットが「移植」済みである場合、スキル演出が強化されΩスキル同様に3Dのアクションムービーが挿入されるようになる。Ver.5.0以降は実際にユニット同士が実際に「合体」を行う演出が発生する機体も登場し、演出発生時はBGMも専用のものへと切り替わる<ref>現段階ではOGシリーズ限定としている。<
/
ref>。
−
:*フレンド・部隊員の貸し出しとの組み合わせでは使用不可。
−
:*どちらかが戦艦に収容されている、撃墜されているなど場に出ていない場合は使用不可。
=== コア ===
=== コア ===
エンドラン
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