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| :クエストでクリアするとランダムで乱入する強敵を倒す事で得られる強敵ポイントで順位を競うイベント。2018年1月から通常の強敵よりも出現時間が短く、HPが非常に高い「レア強敵」が出現するようになった。主に毎月初めに開催。 | | :クエストでクリアするとランダムで乱入する強敵を倒す事で得られる強敵ポイントで順位を競うイベント。2018年1月から通常の強敵よりも出現時間が短く、HPが非常に高い「レア強敵」が出現するようになった。主に毎月初めに開催。 |
| ;降臨イベント | | ;降臨イベント |
− | :このイベントのみ順位を競う事はなく、難易度が非常に高く大器型もしくは特効Lv.3のユニットが複数いないとクリアが困難な地獄級クエストが存在する。主に毎月第2週に開催され、毎月最終週に開催される「月末イベント」も内容的にはこちらに位置する。 | + | :このイベントのみ順位を競う事はなく、難易度が非常に高く大器型もしくは特効Lv.3のユニットが複数いないとクリアが困難な地獄級クエストが存在する。主に毎月第2週に開催。 |
− | :2018年12月開催の「BY NECESSITY」以降はアリーナルールを使用したイベントも行われている。 | + | :毎月最終週に開催される「月末イベント」も内容的にはこちらに位置していた(2020年1月より作戦イベントへ変更)。 |
| + | :2018年12月開催の「BY NECESSITY」以降はVSバトルモードを使用したイベントも行われている。 |
| ;進撃イベント | | ;進撃イベント |
| :クエストで得られる進撃ポイントによる順位を競うイベント。主に毎月第3週に開催。 | | :クエストで得られる進撃ポイントによる順位を競うイベント。主に毎月第3週に開催。 |
| + | ;作戦イベント |
| + | :Ver.5.0より追加された、後述の作戦クエストモードで行われるイベント。毎月最終週に開催。 |
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| === クエスト報酬 === | | === クエスト報酬 === |
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| ;フレンドガシャ | | ;フレンドガシャ |
− | :他プレイヤーとの共闘などで手に入る「フレンドコイン」を消費するガシャ。R以下が排出される。2017年11月のアップデートより★付の期間限定報酬ユニットを再入手可能な「フレンドガシャ★」とバトルユニット以外のアイテムを入手できる「アイテムガシャ」が追加された。 | + | :他プレイヤーとの共闘などで手に入る「フレンドコイン」を消費するガシャ。R以下が排出される。 |
| + | :2017年11月のアップデートより★付の期間限定報酬ユニットを再入手可能な「フレンドガシャ★」とバトルユニット以外のアイテムを入手できる「アイテムガシャ」が追加された。 |
| ;期間限定ガシャ | | ;期間限定ガシャ |
| :期間限定で設置されるガシャ。Ωクリスタルを消費する。R以上が排出。 | | :期間限定で設置されるガシャ。Ωクリスタルを消費する。R以上が排出。 |
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| R以上のユニット売却時などに手に入る「Sチップ」や、イベントで手に入る「Eチップ」を消費してユニットやアイテムを入手できる。 | | R以上のユニット売却時などに手に入る「Sチップ」や、イベントで手に入る「Eチップ」を消費してユニットやアイテムを入手できる。 |
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− | 当初はガシャと同じ画面にあったが、2016年2月29日のアップデートで「ユニット」の画面に移動した。また、Ver.2.5からは複数のアイテムをまとめて交換可能となった。 | + | 当初はガシャと同じ画面にあったが、2016年2月29日のアップデートで「ユニット」の画面に移動した。また、Ver.2.5以降は複数のアイテムをまとめて交換可能となった。 |
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− | 「Eチップ」はVer.2.3より「強敵チップ」「進撃チップ」「降臨チップ」の3種に分けられた。 | + | 「Eチップ」はVer.2.3より「強敵チップ」「進撃チップ」「降臨チップ」の3種に分けられた。Ver.5.0より「作戦チップ」が追加。 |
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| === 助っ人・フレンド === | | === 助っ人・フレンド === |
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| ==== 作戦クエスト ==== | | ==== 作戦クエスト ==== |
− | Ver.5.0より実装されるゲームモードで、専用のマップで展開される最大5機×5チーム編成による陣取り戦。戦闘はVSバトルモードで行われ、戦闘に参加したチームは1戦闘ごとに「消耗」しVアビリティとEXアビリティを1つずつ失っていくという専用ルールが設けられる。なおクエスト内の戦闘は全てフルオート固定で進行する。 | + | Ver.5.0より実装されたゲームモードで、専用のマップで展開される最大5機×5チーム編成による陣取り戦。戦闘はVSバトルモードで行われ、戦闘に参加したチームは1戦闘ごとに「消耗」しVアビリティとEXアビリティを1つずつ失っていくという専用ルールが設けられる。なおクエスト内の戦闘は全てフルオート固定で進行する。 |
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| + | 2019年10月からの試験運用を経て、2020年1月より毎月開催のイベントとして正式実装。 |
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| === 部隊 === | | === 部隊 === |