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| {{登場メカ概要 | | {{登場メカ概要 |
| + | | 外国語表記 = [[外国語表記::WANEIN]]<ref>[https://hakabanogarou.jp/srwog/goods グッズ]、スーパーロボット大戦OG展 公式サイト、2023年4月2日閲覧。</ref> |
| | 登場作品 = [[バンプレストオリジナル]] | | | 登場作品 = [[バンプレストオリジナル]] |
| *{{登場作品 (メカ)|スーパーロボット大戦X-Ω}} | | *{{登場作品 (メカ)|スーパーロボット大戦X-Ω}} |
| + | | 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|スーパーロボット大戦X-Ω}} |
| + | | SRWでの分類 = [[機体]] |
| + | }} |
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| + | {{登場メカ概要 |
| + | | タイトル = スペック |
| | 分類 = [[分類::願望器]] | | | 分類 = [[分類::願望器]] |
| + | | MMI = Ωシステム |
| | 所属 = {{所属 (メカ)|アルファオメガ}} → {{所属 (メカ)|ソレスタルビーイング}} → {{所属 (メカ)|GGG}} | | | 所属 = {{所属 (メカ)|アルファオメガ}} → {{所属 (メカ)|ソレスタルビーイング}} → {{所属 (メカ)|GGG}} |
− | | パイロット = [[パイロット::イヌイ・アサヒ]]【メイン】<br/>[[パイロット::シャッテ・ジュードヴェステン]]【サブ】(レアリティSSRではアサヒがサブ、シャッテがメインも多い) | + | | パイロット = [[パイロット::イヌイ・アサヒ]]【メイン】<br/>[[パイロット::シャッテ・ジュードヴェステン]]【サブ】 |
| }} | | }} |
− | '''ヴァンアイン'''は『[[スーパーロボット大戦X-Ω]]』の主役メカ。 | + | '''ヴァンアイン'''は『[[スーパーロボット大戦X-Ω]]』の[[登場メカ|主役メカ]]。 |
| == 概要 == | | == 概要 == |
− | [[火星]]の巨大遺跡にあった謎の機体。[[地球]]の科学力では解析不能な技術で作られている。 | + | [[火星]]の巨大遺跡に存在していた謎の機体。「願望器」とも呼ばれ、[[地球]]の科学力では解析不能な技術で作られている。 |
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| [[メガノイド]]の襲撃の際、[[イヌイ・アサヒ|アサヒ]]と[[シャッテ・ジュードヴェステン|シャッテ]]の2人が適合者として乗り込み、操縦する。基本的にはアサヒが操縦担当、シャッテがレーダー担当だが、場合によってはシャッテ側から機体を操作することも可能。 | | [[メガノイド]]の襲撃の際、[[イヌイ・アサヒ|アサヒ]]と[[シャッテ・ジュードヴェステン|シャッテ]]の2人が適合者として乗り込み、操縦する。基本的にはアサヒが操縦担当、シャッテがレーダー担当だが、場合によってはシャッテ側から機体を操作することも可能。 |
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| 基本的な操作方法はパイロットの脳に直接送られる。また、コクピットには前面モニター以外レーダーの類がなく、こちらも脳に情報が直接送られるようになっている。このシステムを中継機として用いることでパイロット双方の思考をリンクさせることも可能だが、アサヒに内面を見られたくないシャッテの嘘により隠蔽されている。 | | 基本的な操作方法はパイロットの脳に直接送られる。また、コクピットには前面モニター以外レーダーの類がなく、こちらも脳に情報が直接送られるようになっている。このシステムを中継機として用いることでパイロット双方の思考をリンクさせることも可能だが、アサヒに内面を見られたくないシャッテの嘘により隠蔽されている。 |
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− | 特殊システムとして「Ωシステム」を搭載。発動条件は現時点では不明だが、一度発動すれば[[シャイニングガンダム|機体が]][[ゴッドガンダム|金色に輝き]]、[[次元連結システム|パイロットすら再生可能]]な異様なまでの自己修復能力を発揮する。
| + | 主武装は槍型の近接戦用兵器・ヴァクスと両腕に装備された射撃用兵器・ヴァール。また特殊システムとして「Ωシステム」を搭載。発動条件は不明だが、単独での長距離転移能力、[[次元連結システム|パイロットすら再生可能]]な異様なまでの自己修復能力、[[ゴッドガンダム|機体が金色に輝いて性能がパワーアップする]]などの様々な能力を持つ。Ωシステム発動時には、通常のツインアイの上に秘匿されていたもう一対のツインアイが解放されることがあり、解放時は通常のツインアイ共々瞳の意匠が露出する。 |
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| 外見上の一番の特徴は、そのボリュームのある髪の毛(状のパーツ)。一部の敵からも「髪つき」と呼称される。既存のバンプレストオリジナル機でいうと[[ヤルダバオト]]に似たシルエットを持つ<ref>寺田プロデューサーが[[スパロボOGネットラジオ うますぎWAVE|公式ラジオ]]で言及している。</ref>。 | | 外見上の一番の特徴は、そのボリュームのある髪の毛(状のパーツ)。一部の敵からも「髪つき」と呼称される。既存のバンプレストオリジナル機でいうと[[ヤルダバオト]]に似たシルエットを持つ<ref>寺田プロデューサーが[[スパロボOGネットラジオ うますぎWAVE|公式ラジオ]]で言及している。</ref>。 |
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| == 登場作品と操縦者 == | | == 登場作品と操縦者 == |
| === 単独作品 === | | === 単独作品 === |
− | ;[[スーパーロボット大戦Card Chronicle]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Card Chronicle}} |
− | :アサヒがメイン、シャッテがサブパイロットの機体がゲスト出演する。 | + | :『X-Ω』との連動キャンペーンにおいて、期間限定で本機のカードが配布された。 |
− | | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦X-Ω}} |
− | ;[[スーパーロボット大戦X-Ω]] | + | :初登場作品。本作の主人公機の初期形態。レアリティR・SR・SSRが登場。 |
− | :初登場作品。本作の主人公機。レアリティR、SR、SSRが登場。 | + | :全体的にレアリティの割に性能が低めだが、その分コストが低い。特にレアリティRは唯一のコスト0で、編成において役に立つ。 |
− | :レアリティの割りに性能が低めだが、その分コストが低い。特にレアリティRは現状唯一のコスト0なので、編成において役に立つ。 | |
| :どのレアリティも入手手段が限定されており、通常のガシャからは排出されない。Rはゲーム開始時の固定枠、SRは事前登録と連続ログインボーナス報酬およびチップ交換、SSRはVer2.0以降でのチップ交換や限定ガシャで入手できる。 | | :どのレアリティも入手手段が限定されており、通常のガシャからは排出されない。Rはゲーム開始時の固定枠、SRは事前登録と連続ログインボーナス報酬およびチップ交換、SSRはVer2.0以降でのチップ交換や限定ガシャで入手できる。 |
− | :SSRは当初『スーパーロボット大戦Card Chronicle』との連動くじびきという完全な運任せでしか入手できず(くじびきは登録時の一回きり。かつSSRヴァンアインはその一等景品)、所持者は非常に限られていた。 | + | :SSRは当初『Card Chronicle』との連動くじびきという完全な運任せでしか入手できず<ref>くじびきは登録時の一回きり。かつSSRヴァンアインはその一等景品。</ref>、所持者は非常に限られていた。 |
| :その後、水着Ver、寝起きVer、水着2016夏Ver、ディフェンダー属性のチョコ2017冬Ver(いずれもシャッテメインパイロットのみ)とSSRを中心に追加された後、ようやくアサヒメインの大器型SSRアタッカーが登場。更に2018年5月31日には大器型SSRファイターが追加。 | | :その後、水着Ver、寝起きVer、水着2016夏Ver、ディフェンダー属性のチョコ2017冬Ver(いずれもシャッテメインパイロットのみ)とSSRを中心に追加された後、ようやくアサヒメインの大器型SSRアタッカーが登場。更に2018年5月31日には大器型SSRファイターが追加。 |
| :シナリオ中では基本的にアサヒがメインパイロット、シャッテがサブの構成で活躍するのだが、'''SSRユニットはシャッテがメインの方が多い'''。これは衣装を変えたシャッテがメイン扱いにされるからで、ある意味非常にソーシャルゲームの主人公ユニットらしい事情ではある。 | | :シナリオ中では基本的にアサヒがメインパイロット、シャッテがサブの構成で活躍するのだが、'''SSRユニットはシャッテがメインの方が多い'''。これは衣装を変えたシャッテがメイン扱いにされるからで、ある意味非常にソーシャルゲームの主人公ユニットらしい事情ではある。 |
| + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦DD}} |
| + | :2021年5月の「スカウトイベント ヴァンアイン」で追加参戦。攻撃&防御タイプ。 |
| + | :『X-Ω』時点では確認できなかった必殺技や設定が新たに登場している。 |
| + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}} |
| + | :家庭用作品初参戦。そのためか今回は飛行可能で、アサヒとシャッテそれぞれの精神を使用可能。 |
| + | :2022年4月20日の[[ダウンロードコンテンツ/30|無料アップデート]]にて追加参戦し、追加ミッション「解錠されるは交錯の扉」にて登場。 |
| + | :『X-Ω』の世界から転移してきた設定であり、『DD』由来の技はいずれも未実装。性能面では良くも悪くも平均よりも少々上と言った印象であるが、アサヒのスキル「適合者」のおかげで、気力さえ満たせば最終命中・回避率が+20%されるのが特徴。アサヒがエースボーナスを習得するとクリティカル率が上昇、経験値に1.2倍補正もかかり育つスピードも早いため、数値以上の活躍を見せることも。それ以上に、同エースボーナスで獲得PPに1.2倍補正がかかるのが最大の特徴であり、「お得だよ!」の触れ込みに違わぬ有用さを持つ。 |
| + | :当初は[[ヴァンオメガ]]を参戦させる案もあったが、『X-Ω』の主人公機の最初の形態であるためか、その点でも思い入れがある方や知っている方が多いであろうという理由で、今回はヴァンアインが選出される事となった<ref>[https://twitter.com/TakanobuTerada/status/1513919923319631875 寺田貴信の2022年4月13日のツイート、Twitter] 同日閲覧。</ref>。 |
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| == 装備・機能 == | | == 装備・機能 == |
− | === 武装・必殺武器 === | + | === 武装・[[必殺武器]] === |
| + | ==== 武装 ==== |
| ;ヴァクス | | ;ヴァクス |
− | :槍状の武器。既存作品でいうと[[テッカマン]]たちのテックランサーに似ている。 | + | :メイン武装である両刃の槍。脚部側面に収納される二つの結晶発振機をドッキングさせたもの。 |
| + | :『[[スーパーロボット大戦DD|DD]]』では斬撃属性の通常攻撃及びR必殺技。メインアビリティは「ガッツI」で、サブアビリティは「攻撃力・防御力アップI」。 |
| + | :『[[スーパーロボット大戦30|30]]』でも基本武装で、敵機に接近して斬りつける。 |
| + | ;ヴァール |
| + | :両腕に装備されたライフルユニット。 |
| + | :全作品通して単独武装名義としては未採用で、各種技で射撃用途を使い分ける。 |
| + | |
| + | ==== 必殺技 ==== |
| ;ヴァール・ブリック | | ;ヴァール・ブリック |
− | :両腕に装備された銃器から弾丸を連射する。Rランクの必殺スキル。 | + | :ヴァールから弾丸を連射する。Rユニットの必殺スキル。 |
| + | :『DD』ではビーム属性のR必殺技。メインアビリティは「[[底力]]I」で、サブアビリティは「攻撃力・防御力アップI」。 |
| + | :『30』でも採用。基本の射撃武器で、唯一の弾数制武器のためENの節約に使える。 |
| ;ヴァクス・トゥーム | | ;ヴァクス・トゥーム |
− | :ヴァクスを相手目掛けて投げつける。SRランクの必殺スキル。 | + | :ヴァクスを相手目掛けて投げつける。SRユニットの必殺スキル。『CC』でも必殺技に設定されている。 |
| + | :『DD』では斬撃属性のSR必殺技。メインアビリティは「底力II」で、サブアビリティは「攻撃力・防御力アップII」。 |
| + | :『30』でも準最強武装として採用。ヴァンアインと動作をシンクロさせるアサヒのカットインが挿入される。 |
| ;ヴァンシュ・プルング | | ;ヴァンシュ・プルング |
− | :銃器2丁から巨大なエネルギー弾を撃ち出す。SSRランクの必殺スキル。 | + | :両腕のヴァールから巨大なエネルギー弾を撃ち出す。SSRユニットの必殺スキル。 |
| + | :『DD』ではビーム属性のSSR必殺技。ヴァール・ブリックの連射で牽制して、本命のエネルギー弾で仕留める連続攻撃。メインアビリティは「願望機(ヴァンアイン)」で、移動力が1増加する。HPが10%減少する毎に、防御力・照準値が増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力が増加する。サブアビリティは「移動力プラス(攻撃・防御)」。 |
| + | :『30』では最強必殺技として採用。 |
| + | ;ヴァクス・ブルフ |
| + | :『DD』で斬撃属性のSSR必殺技として登場。『X-Ω』由来ではない『DD』での新必殺技。 |
| + | :ヴァクスの二刀流で連続斬撃を行い、蹴り落とした後に連結しそのまま一刀両断にする。メインアビリティは「思考直接伝達型索敵システム」で、戦闘回数に応じて照準値が増加する。気力120以上のとき、命中率が増加する。HPが10%減少する毎に、攻撃力が増加する。ヴァクス・ブルフ命中時、運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する。サブアビリティは「HPアップIII」。 |
| + | ;ヴォルシュリーセン |
| + | :『DD』で斬撃属性のSSR必殺技として登場。『X-Ω』本編ではメインストーリー第1章(旧第1章第40話、新1章第30話)「希望のトビラ」にてテキストのみで描写されていた「Ωシステムの起動により金色に輝いた姿」が初めて映像化されている。アサヒの台詞も同話のものが存在するため、同話の展開をリスペクトした必殺技と思われる。 |
| + | :Ωシステムを発動させ、超高速機動で敵の周囲を旋回しながらヴァールを連射。トドメに連結したヴァクスで敵を貫く。 |
| + | :メインアビリティは「Ωシステム」で、防御力が増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が増加する。HPが10%減少する毎に防御力が増加する。ヴォルシュリーセン命中時、自分に「我慢」を発動し、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する。サブアビリティは「攻撃力・防御力アップIII」。 |
| + | ;ヴォルグラースト |
| + | :『DD』でビーム属性のSSR必殺技として登場。Ωシステム発動後、連結したヴァクスを[[オールレンジ攻撃]]のように独立して飛ばし、自身も転移で裏に回りながら殴る蹴るの格闘戦をし、最後に両腕のヴァールと胸部から同質のエネルギー砲を斉射する。[[ヴァンレイズ]]の「アウスフリーゲ」や「レヴォルグリフ」をヴァンアイン版として実装したような武装。アサヒの台詞から、最後のエネルギー砲斉射が「ヴォルグラースト」であると思われる。 |
| + | :メインアビリティは「Ωの煌めき」で、攻撃力・防御力・照準値が増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御・照準値が増加する。戦闘回数に応じて防御力が増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが増加する。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少し、ヴォルグラースト命中時、自分に「我慢」を発動する。サブアビリティは「攻撃力・防御力アップIII」。 |
| | | |
− | === アビリティ === | + | ==== 特筆機能 ==== |
| + | ;フェアデルン |
| + | :機体の周囲に展開できる[[バリア|エネルギーフィールド]]。 |
| + | :『DD』の[[ロボット大図鑑|ロボット図鑑]]にて判明した機能で、「フェアデルン」という名称では全作品未採用。『X-Ω』の一部バージョンではEXアビリティに[[バリア]]を持っているものは存在し、『DD』では超改造で追加される「バリアフィールド」で代替されている。 |
| + | |
| + | === [[アビリティ]] === |
| ;[[スーパーロボット大戦X-Ω|X-Ω]] | | ;[[スーパーロボット大戦X-Ω|X-Ω]] |
| パイロットの登録名が単独名義の本機のアビリティについてはそれぞれのパイロットの該当ページを参照。 | | パイロットの登録名が単独名義の本機のアビリティについてはそれぞれのパイロットの該当ページを参照。 |
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| |} | | |} |
| | | |
− | 基本項目で述べた「Ωシステム」は現状ゲームシステムとしては導入されていない。
| + | 基本項目で述べた「Ωシステム」は現状、『DD』のSSRユニットパーツのアビリティ名に採用されているのみ。 |
| | | |
| === 移動タイプ === | | === 移動タイプ === |
| ;[[陸]] | | ;[[陸]] |
− | ゲームでの移動描写は歩くでもなく[[MS]]のようにスラスターを吹かすわけでもなく「浮いて」いるのだが、システム上は陸のみ。 | + | :ゲームでの移動描写は歩くでもなく[[MS]]のようにスラスターを吹かすわけでもなく「浮いて」いるのだが、システム上は陸のみ。 |
| + | ;[[空]]、[[陸]] |
| + | :『[[スーパーロボット大戦30|30]]』の移動タイプ。 |
| | | |
| === [[サイズ]] === | | === [[サイズ]] === |
| ;M | | ;M |
| + | : |
| + | |
| + | === カスタムボーナス === |
| + | ;全ての武器の攻撃力+200。EN+50。 |
| + | :『[[スーパーロボット大戦30|30]]』で採用。 |
| + | |
| + | == 機体BGM == |
| + | ;「願いという名の鍵」 |
| + | :『DD』にて第7回制圧戦「願望の扉」で流れていたBGM。 |
| + | :『30』では専用BGMとして採用され、曲名が判明した。 |
| + | :タイトルBGMである「交錯の果てに」や、汎用クエストBGM「正義の脈動」「信念の胎動」といった『X-Ω』の複数のBGMをアレンジしたパートが存在する。 |
| | | |
| == 関連機体 == | | == 関連機体 == |
| ;[[ヴァンアイン・アルヴァ]] | | ;[[ヴァンアイン・アルヴァ]] |
| :強化改修機。 | | :強化改修機。 |
| + | :;[[ヴァンレイズ]] |
| + | ::ヴァンアイン・アルヴァと[[ヴァンアウス]]と融合して誕生した機体。 |
| + | ;[[ヴァンヴァルト]] |
| + | :ヴァンレイズが「相互理解」の力を失い分解したヴァンアイン部分の機体。 |
| + | ;[[ヴァンハイト]] |
| + | :木星の遺跡にて発見された謎の機体。本機と非常に似た性質を持つ。 |
| ;[[光武X]] | | ;[[光武X]] |
| :[[光武二式 (大神機)]]の予備パーツから作られた[[オリジナル設定|スパロボオリジナル]]の光武。ヴァンアインを元にカラーリングされている。 | | :[[光武二式 (大神機)]]の予備パーツから作られた[[オリジナル設定|スパロボオリジナル]]の光武。ヴァンアインを元にカラーリングされている。 |