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| | 登場作品 = [[ガンダムシリーズ]] | | | 登場作品 = [[ガンダムシリーズ]] |
| *{{登場作品 (メカ)|機動戦士ガンダム}} | | *{{登場作品 (メカ)|機動戦士ガンダム}} |
− | | 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|第2次スーパーロボット大戦}} | + | | 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|第2次スーパーロボット大戦}}(PS版) |
| | SRWでの分類 = [[機体]] | | | SRWでの分類 = [[機体]] |
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| ;Gブル | | ;Gブル |
| :GファイターのAパーツとガンダムのAパーツ、[[コアファイター]]で構成された戦車形態。[[ガンダム]]の腹部側が前となる。ビームキャノンを最も効率的に運用できるので火力は高い。また、この形態ではスラスターがホバーに近い役目を果たすので滞空性能にも優れ、意外な機動力の高さを持つ。 | | :GファイターのAパーツとガンダムのAパーツ、[[コアファイター]]で構成された戦車形態。[[ガンダム]]の腹部側が前となる。ビームキャノンを最も効率的に運用できるので火力は高い。また、この形態ではスラスターがホバーに近い役目を果たすので滞空性能にも優れ、意外な機動力の高さを持つ。 |
− | :ちなみに[[ビームライフル]]も装備しているが、こちらはガンダムのBパーツに搭載されている出力補機類が必要とされるため、使用不可(『[[スーパーロボット大戦A|A]]』では使用可能になっている)。 | + | :ちなみに[[ビームライフル]]を装備している公式イラストも存在するが、こちらはガンダムのBパーツに搭載されている出力補機類が必要とされるため、使用不可(『[[スーパーロボット大戦A|A]]』では使用可能になっている)。 |
| :;Gブル・イージー | | :;Gブル・イージー |
| ::Gブルからコアファイターを外した状態。こちらはGファイターの機首側が前となる。 | | ::Gブルからコアファイターを外した状態。こちらはGファイターの機首側が前となる。 |
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| :GファイターのBパーツとガンダムのBパーツ、コアファイターで構成された戦闘機形態。コアファイターの機動性や航続距離を向上させ、GファイターBパーツのミサイルランチャーにより火力も向上している。 | | :GファイターのBパーツとガンダムのBパーツ、コアファイターで構成された戦闘機形態。コアファイターの機動性や航続距離を向上させ、GファイターBパーツのミサイルランチャーにより火力も向上している。 |
| :;Gスカイ・イージー | | :;Gスカイ・イージー |
− | ::コアファイターにGファイターのBパーツを直接取り付けた状態。本来はサイズが合っていないはずなのだが、後にアダプターを介して取り付けられているという設定が付加された。 | + | ::コアファイターにGファイターのBパーツを直接取り付けた状態で、劇場版に登場した[[コアブースター]]の参考元でもある。「マスターグレード 1/100 Gファイター」及び「ガンダム 2.0」では、コアブロックシステムの再現と腰の可動を両立する関係でコアファイターのサイズが本来よりも小さいため、アダプターを介して取り付けるという解釈がされている。 |
− | ::劇場版の[[コアブースター]]の原型でもある。
| |
| ::劇中では本機の上にガンダムが乗って戦う場面もあったが、そのシーンでは機首の'''コアファイターがガンダムより大きい'''という作画崩壊が起こっている。 | | ::劇中では本機の上にガンダムが乗って戦う場面もあったが、そのシーンでは機首の'''コアファイターがガンダムより大きい'''という作画崩壊が起こっている。 |
| ;[[ガンダム]][[モビルアーマー|MA]]モード | | ;[[ガンダム]][[モビルアーマー|MA]]モード |
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| == 登場作品と操縦者 == | | == 登場作品と操縦者 == |
| === [[旧シリーズ]] === | | === [[旧シリーズ]] === |
− | ;[[第2次スーパーロボット大戦]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦}} |
− | :[[プレイステーション|PS]]の[[スーパーロボット大戦コンプリートボックス|CB版]]において、[[隠し要素/第2次|隠し要素]]のGパーツを入手することでガンダムが'''Gアーマー'''に[[変形]]できるようになる。飛行可能になり機動力や射程・攻撃力も向上するので、[[νガンダム]]登場までの繋ぎとして入手しておきたい。該当ポイントは主戦場からやや離れており、長期戦になるとNPCの[[ゲッターQ]]が破壊されてしまう恐れがあるため、[[アムロ・レイ|アムロ]]は[[ウェイブライダー]]に乗せて急行させるのを推奨。 | + | :初登場作品。PS版で追加された[[隠し要素/第2次|隠し要素]]の「[[Gファイター|Gパーツ]]」を入手することで、[[ガンダム]]がGアーマーへ[[変形]]可能となる。扱われ方としては「ガンダムの飛行形態」なので特に性能が高いわけではないが、序盤は助かる存在である。[[切り払い]]と[[シールド防御]]が出来なくなる代わりに攻撃力・射程・機動力が上がるので、いっそ入手後は常に本形態でもいい。 |
− | :入手時にはアムロが「これでガンダムも空を飛べるようになる」と喜ぶが、それを見た[[兜甲児|甲児]]は「飛べないのは[[マジンガーZ|マジンガー]]と[[アフロダイA|アフロダイ]]だけか」と愚痴る(そして[[弓さやか|さやか]]にツッコまれる)。フラグ次第だがゲッターQもいるのだが…。 | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦コンプリートボックス}} |
− | :中盤以降は流石にパワー不足で、後のシリーズのような特殊能力も無い上にパイロットも足りないため最後まで使うのは困難。
| + | :DISC2の「バーチャルスタジアム」では、収録部隊「第2次セレクト」に所属している。また、同部隊に所属している[[ガンダム]]のみ、本機への[[変形]]が可能となっている。 |
| | | |
| === 携帯機シリーズ === | | === 携帯機シリーズ === |
− | ;[[スーパーロボット大戦A]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦A}} |
| :合体後の変形パターンは'''Gアーマー'''(空宇)、'''Gブル'''(陸海)、'''Gスカイ'''(空宇)、宇宙専用の'''ガンダム(MA)'''が用意されている。(MAモードとGアーマーはMサイズ、残り2形態はSサイズ。ただし合体後は補給装置が封印される) | | :合体後の変形パターンは'''Gアーマー'''(空宇)、'''Gブル'''(陸海)、'''Gスカイ'''(空宇)、宇宙専用の'''ガンダム(MA)'''が用意されている。(MAモードとGアーマーはMサイズ、残り2形態はSサイズ。ただし合体後は補給装置が封印される) |
| :GBA版では両機ともに1周目から15段階改造が可能なうえに、[[ガンダム]]の分も合わせて[[強化パーツ]]を6つ(4+2、2周目以降は4+4の計8個)もつけることができる為、V-UPユニット系の活用次第で凄まじい性能になる。さらに合体前なら補給装置つきなので、二人乗りで育てたいパイロットの育成ができたり精神を使えたり恐ろしいまでに使い勝手がよい。 | | :GBA版では両機ともに1周目から15段階改造が可能なうえに、[[ガンダム]]の分も合わせて[[強化パーツ]]を6つ(4+2、2周目以降は4+4の計8個)もつけることができる為、V-UPユニット系の活用次第で凄まじい性能になる。さらに合体前なら補給装置つきなので、二人乗りで育てたいパイロットの育成ができたり精神を使えたり恐ろしいまでに使い勝手がよい。 |
− | :本来はパーツの構成上ガンダム(MA)はガンダムのコックピットしか無いため一人乗りだが、本作ではGファイター側のパイロットもいる状態になっている。これはA PORTABLEも同様。 | + | :本来はパーツの構成上ガンダム(MA)はガンダムのコックピットしか無いため一人乗りだが、本作ではGファイター側のパイロットもいる状態になっている。これは『A PORTABLE』も同様。 |
− | :;[[スーパーロボット大戦A PORTABLE]] | + | :唯一最大の欠点は第7話終了時に撃墜数が[[アムロ・レイ|アムロ]]≦[[セイラ・マス|セイラ]]でなければならず、セイラも永久離脱が確定している以上実質序盤戦はアムロが削り役に徹しなければならない事。 |
− | ::2周目以降は無条件で入手できる様になった。強化パーツスロットの仕様変更やV-UP系の廃止によってA程の異常な性能は無いが、二人乗りかつ最強クラスのMSという評価はゆるぎない怪物である。 | + | :;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦A PORTABLE}} |
| + | ::2周目以降は無条件で入手できる様になった。強化パーツスロットの仕様変更やV-UP系の廃止によって『A』程の異常な性能は無いが、二人乗りかつ最強クラスのMSという評価はゆるぎない怪物である。 |
| + | ::特にエースボーナスの追加によりパイロット側の個性が強くなり、[[カミーユ・ビダン]]に至っては[[アタッカー]]相応のボーナスであるため、[[魂]]持ちと組ませることで倍率ゲームで今回も凶悪な火力を叩き出す。 |
| + | ::また、『A』では終盤の最終分岐では[[小バーム]]に行ってしまうが、本作では[[木連]]ルートでも運用可能。厄介な[[ディストーションフィールド]]を完全貫通できるカスタムボーナスとの噛み合いもよく、活躍の場はリメイク前より広がったともいえる。 |
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| === 単独作品 === | | === 単独作品 === |
− | ;[[スーパーロボット大戦GC]]([[スーパーロボット大戦XO|XO]]) | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦GC}}({{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦XO|XO}}) |
− | :サブフライトシステムとしての「'''ガンダム+Gファイター'''」が登場。 | + | :サブフライトシステムとしての「'''ガンダム+Gファイター'''」が登場。「本来ならGアーマーとなる形態」とは[[ロボット大図鑑]]でも触れられている。 |
| :この形態になるとガンダムとGファイターの武器が両方使用可能となり、ガンダムの火力とGファイターの飛行能力を併せ持つようになる上、事実上の二人乗りユニットとなり二人分の精神コマンドが使用できるなどメリットが多く使い勝手は良い。 | | :この形態になるとガンダムとGファイターの武器が両方使用可能となり、ガンダムの火力とGファイターの飛行能力を併せ持つようになる上、事実上の二人乗りユニットとなり二人分の精神コマンドが使用できるなどメリットが多く使い勝手は良い。 |
− | :合体しても[[サイズ]]が変わらないことと、[[G-3ガンダム]]や[[フルアーマーガンダム]]とは合体不可能なのが惜しいところ。 | + | :合体しても[[サイズ]]が変わらず地上に降りられなくなることや、[[G-3ガンダム]]や[[フルアーマーガンダム]]とは合体不可能なのが惜しいところ。また、本作のビームキャノンは中射程P属性武器になったため、従来より長距離戦が苦手になっている点も注意。 |
| + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Card Chronicle}} |
| + | :'''Gブル'''、'''Gスカイ'''、'''Gアーマー'''が登場。セイラ機とスレッガー機の2種類ずつユニット化されている。 |
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| == 装備・機能 == | | == 装備・機能 == |
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| ::ビーム・サーベルの柄を延ばし、その先端からビームの刃を形成する武装。 | | ::ビーム・サーベルの柄を延ばし、その先端からビームの刃を形成する武装。 |
| ;[[ビームライフル|ビーム・ライフル]] | | ;[[ビームライフル|ビーム・ライフル]] |
− | :モビルスーツ用の携行式メガ粒子砲。不使用時は腰部にマウント可能。射出弾体となるミノフスキー粒子はビームライフル本体に内蔵されており、一度弾切れになると母艦に帰還しなければ補給は不可能だった。[[Gファイター|Gブル]]では保持しているがBパーツが足りないため使用不可能であり、ビームライフルがそれ自体に込められたエネルギーだけで発射できるのではないことがわかる。 | + | :モビルスーツ用の携行式メガ粒子砲。不使用時は腰部にマウント可能。 |
| + | :[[Gファイター|Gブル]]では保持しているがBパーツが足りないため使用不可能であり、ビームライフルがそれ自体に込められたエネルギーだけで発射できるのではないことがわかる。 |
| ;360mmハイパー・バズーカ | | ;360mmハイパー・バズーカ |
| :本機の実体弾兵装。不使用時は腰部にマウント可能。装弾数は5発で、威力も高い。 | | :本機の実体弾兵装。不使用時は腰部にマウント可能。装弾数は5発で、威力も高い。 |
| :ゲームでは2~4発と弾数がより少ないことも。 | | :ゲームでは2~4発と弾数がより少ないことも。 |
| ;シールド | | ;シールド |
− | :ルナ・チタニウム合金製の盾。不使用時は背部にマウント可能。[[Gファイター]]と合体した際にはシールドを両手に装備しており、当初は分離の際に右手のシールドを破棄していたが、後にジョイントパーツが開発され、2枚重ねで使用する事が可能となった。 | + | :ルナ・チタニウム合金製の盾。不使用時は背部にマウント可能。 |
| + | :[[Gファイター]]と合体した際にはシールドを両手に装備しており、当初は分離の際に右手のシールドを破棄していたが、後にジョイントパーツが開発され、2枚重ねで使用する事が可能となった。 |
| ;スーパー・ナパーム | | ;スーパー・ナパーム |
− | :強力なナパーム弾。設定上ではビームライフルに取り付けられるオプション装備だが、作中では武器として使われることはなく、V作戦の機密保持のために残ったモビルスーツの残骸を処分するために使用した。 | + | :強力なナパーム弾。設定上ではビームライフルのバレル下部にランチャーを取り付けるオプション装備。 |
− | :この時着火にビーム・ライフルを使用したため、ゲーム作品ではナパームを投擲→ビームライフルで撃ち抜いて爆発させるという(本来ならば間違った)使い方がされることが多い。 | + | :ゲーム作品ではナパームを投擲→ビームライフルで撃ち抜いて爆発させるという(本来ならば間違った)使い方がされることが多い。 |
| ;ハイパー・ハンマー | | ;ハイパー・ハンマー |
| :ガンダム・ハンマーを強化した武装。棘の鋭くなった鉄球にバーニアを取り付けており、威力も向上した。 | | :ガンダム・ハンマーを強化した武装。棘の鋭くなった鉄球にバーニアを取り付けており、威力も向上した。 |
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| === [[改造#カスタムボーナス|カスタムボーナス]] === | | === [[改造#カスタムボーナス|カスタムボーナス]] === |
− | ;機体と武器の地形適応を全てA、移動タイプ「[[空]]/[[陸]]」を得る | + | ;全武器を[[バリア貫通]]属性にする(ガンダム)/機体と武器の地形適応を全てA、移動タイプ「[[空]]/[[陸]]」を得る(Gファイター) |
− | :[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]] | + | :『[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]]』。改造段階はガンダムと共有だがGファイターのカスタムボーナスも適用される(片方のみでも有効)。リメイク前では強化パーツで補っていた分がカスタムボーナスで付与でき、強化パーツなしでも地上で全形態を使えてしまう。 |
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| == 対決・名場面 == | | == 対決・名場面 == |
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| ;[[ガンダム試作3号機]] | | ;[[ガンダム試作3号機]] |
| :モビルスーツとモビルアーマーを組み合わせたというコンセプトからも、ガンダムとGファイターの合体形態を参考にしている可能性が高い。事実、漫画『0083 REBELLION』では、Gファイターの発展型であるGファイターIIが登場している。 | | :モビルスーツとモビルアーマーを組み合わせたというコンセプトからも、ガンダムとGファイターの合体形態を参考にしている可能性が高い。事実、漫画『0083 REBELLION』では、Gファイターの発展型であるGファイターIIが登場している。 |
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| ;[[ΖΖガンダム]] | | ;[[ΖΖガンダム]] |
| :ガンダムとGアーマーの運用を単機で再現することが開発コンセプト。 | | :ガンダムとGアーマーの運用を単機で再現することが開発コンセプト。 |
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| ;[[翔烈帝龍装劉備ガンダム]] | | ;[[翔烈帝龍装劉備ガンダム]] |
| :玉璽の力で呼び出す「天玉鎧・蒼龍」に騎乗した状態はガンダム+Gファイターがモチーフ。 | | :玉璽の力で呼び出す「天玉鎧・蒼龍」に騎乗した状態はガンダム+Gファイターがモチーフ。 |
| + | ;[[武者頑駄無]] |
| + | :璽威武装(じいあーまー)という支援メカを持つ。 |
| + | ;[[キングガンダムII世]] |
| + | :前身である皇騎士ガンダム時代に、剛の鎧(ジーアーマー)と呼ばれる鎧を身に付けていた。 |
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| + | == 余談 == |
| + | *[[ガンダムタイプ]]MSと独立した支援メカとの[[合体]]という発想は、以後のガンダムシリーズでも[[スーパーガンダム]]や[[ガンダムダブルエックス+Gファルコン]]、[[ダブルオーライザー]]などに受け継がれている。 |
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| + | == 資料リンク == |
| + | *[[GUNDAM:Gアーマー]] |
| {{ガンダムシリーズ}} | | {{ガンダムシリーズ}} |
| {{DEFAULTSORT:かんたむ+Gふあいたあ}} | | {{DEFAULTSORT:かんたむ+Gふあいたあ}} |
− | [[category:登場メカ英数字・記号]] | + | [[category:登場メカか行]] |
| [[Category:ガンダムシリーズの登場メカ]] | | [[Category:ガンダムシリーズの登場メカ]] |
| [[Category:機動戦士ガンダム]] | | [[Category:機動戦士ガンダム]] |