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→単独作品
:初登場作品。ストーリークエスト第12章からボスユニットとして登場し、2018年6月のイベント「明日に架ける虹」にてプレイアブル実装。大器型SSRディフェンダー。ユニットとしては劇場版名義。
:初登場作品。ストーリークエスト第12章からボスユニットとして登場し、2018年6月のイベント「明日に架ける虹」にてプレイアブル実装。大器型SSRディフェンダー。ユニットとしては劇場版名義。
:アリーナでは圧倒的な初速に加え分身無効を付与する強力な全域必殺、初期コア、さらにはディフェンダーユニットへのバフと一斉攻撃を持ち、ディフェンダー単色編成の中枢として猛威を振るう。
:アリーナでは圧倒的な初速に加え分身無効を付与する強力な全域必殺、初期コア、さらにはディフェンダーユニットへのバフと一斉攻撃を持ち、ディフェンダー単色編成の中枢として猛威を振るう。
:2019年11月に大器型SSRファイターが追加。アリーナでは高い行動力からの全体必中必殺が強力。また配置でバフが異なり、同じ機体との組み合わせでも配置によって性能が異なるという特徴をもつ。そのため、様々な機体で多様な戦略が可能となる。
:2019年11月に大器型SSRファイターが追加。アリーナでは高い行動力からの全体必中必殺が強力。また配置でバフが異なり、同じ機体との組み合わせでも配置によって性能が異なるという特徴をもつ。そのため、様々な機体で多様な戦略が可能となる。ただし自身のコストの高さ故に組める機体が総コスト7以下に限られるので、編成についてはあまり自由度はない。
== 装備・機能 ==
== 装備・機能 ==