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=== スーパーロボット大戦シリーズ ===
 
=== スーパーロボット大戦シリーズ ===
『[[スーパーロボット大戦シリーズ]]』は全てが同じ[[世界観]]にあるわけでなく、シリーズ毎に別の世界観を持つ。例えば『[[αシリーズ]]』の世界観は、『[[旧シリーズ]]』の世界観とは別物である。しかし、パラレルワールドの設定を組み込むことにより、他のスパロボシリーズのバンプレストオリジナルの要素や設定を、別のスパロボシリーズにも持ち込むということが行われている。
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『[[スーパーロボット大戦シリーズ]]』は「異なるロボットアニメ作品同士がひとつの世界に共存していたとしたら」というテーマが土台になっているが、他の作品とはあまりに雰囲気が異なる作品を参戦させる場合、その作品がゲーム世界に存在している違和感に対して「別のパラレルワールドから、なんらかの方法でゲームの舞台となる世界にやってきた」という説明がされることが多々ある。もっとも、これはスパロボに限らずクロスオーバーもののコンテンツでは定番となっている手法である。
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また、スーパーロボット大戦シリーズは全てが同じ[[世界観]]にあるわけでなく、シリーズ毎に別の世界観を持つ。例えば『[[αシリーズ]]』の世界観は、『[[旧シリーズ]]』の世界観とは別物である。しかし、パラレルワールドの設定を組み込むことにより、他のスパロボシリーズのバンプレストオリジナルの要素や設定を、別のスパロボシリーズにも持ち込むということが行われている。
    
パラレルワールドという要素が具体的に扱われたのは『[[スーパーロボット大戦A]]』からである。「極めて近く、限りなく遠い世界に」というキャッチフレーズを指す通り、この作品に登場する敵対勢力[[シャドウミラー]]は平行世界から転移してきたという設定で、彼らの来た世界は『'''[[あちらの世界]]'''』と呼称されてもいる。作品設定の中に過去のバンプレストが設定したオリジナルが含まれており、物語の構想を広げたという点では大きな通過点であろう(反面、このせいでストーリー性が難解・複雑になり、単純明快さが無くなったために、小さな子供のプレイヤーがストーリーを理解出来なくなってしまっている、という指摘もある)。
 
パラレルワールドという要素が具体的に扱われたのは『[[スーパーロボット大戦A]]』からである。「極めて近く、限りなく遠い世界に」というキャッチフレーズを指す通り、この作品に登場する敵対勢力[[シャドウミラー]]は平行世界から転移してきたという設定で、彼らの来た世界は『'''[[あちらの世界]]'''』と呼称されてもいる。作品設定の中に過去のバンプレストが設定したオリジナルが含まれており、物語の構想を広げたという点では大きな通過点であろう(反面、このせいでストーリー性が難解・複雑になり、単純明快さが無くなったために、小さな子供のプレイヤーがストーリーを理解出来なくなってしまっている、という指摘もある)。
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