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:サンドロックに乗り、ルート次第で中ボスとして登場。後に5人の中で真っ先に仲間に加わるが、原作同様ウイングゼロに乗り敵に。最終的にはサンドロックで再び仲間に復帰する。
 
:サンドロックに乗り、ルート次第で中ボスとして登場。後に5人の中で真っ先に仲間に加わるが、原作同様ウイングゼロに乗り敵に。最終的にはサンドロックで再び仲間に復帰する。
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== パイロットステータス設定の傾向 ==
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== パイロットステータス ==
 
=== [[能力|能力値]] ===
 
=== [[能力|能力値]] ===
全体的に高めの能力を持つ。攻撃面は[[射撃]]、[[格闘]]共にWガンダム系パイロットの中では平凡だが、[[防御]]が高いのが特徴。ただし、成長パターンが設定されている作品では、[[回避]]重視のリアル系の成長するため、防御は伸び悩む事が多い。TV版では参戦当初、格闘は高くなく射撃寄りのステータスであった。EW版での参戦では、格闘が高く設定されるようになっていき、現在ではどちらも可もなく不可もなくと言ったレベルに落ち着いている。
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全体的に高めの能力を持つ。攻撃面は[[射撃 (能力)|射撃]]、[[格闘 (能力)|格闘]]共にWガンダム系パイロットの中では平凡だが、[[防御]]が高いのが特徴。ただし、成長パターンが設定されている作品では、[[回避#回避(能力)|回避]]重視のリアル系の成長するため、防御は伸び悩む事が多い。TV版では参戦当初、格闘は高くなく射撃寄りのステータスであった。EW版での参戦では、格闘が高く設定されるようになっていき、現在ではどちらも可もなく不可もなくと言ったレベルに落ち着いている。
    
=== [[精神コマンド]] ===
 
=== [[精神コマンド]] ===
W系のため、[[自爆]]を覚える傾向があった。参戦当初は[[幸運]]持ちで[[射撃]]も高めだったため、MAP兵器を持つWゼロとの相性が良かった。近年では攻撃的な精神コマンドが減り、[[応援]]、[[友情]]など覚え、[[幸運]]に替わり男性では珍しい[[祝福]]を修得するようになったりと、サポート用なコマンドが増え、カトルの優しい性格を反映するような構成になってきている。他の『W』登場人物達と同様、Fと64時の精神コマンド構成は劣悪であった。また、α外伝から[[魂]]を習得しないようになった。α以後は[[集中]]の習得率が高かったが、どちらかと言えば防御型のサンドロックとは余り噛み合っておらず、再世篇以降でようやく[[鉄壁]]を覚えるようになった。
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W系のため、[[自爆]]を覚える傾向があった。参戦当初は[[幸運]]持ちで射撃も高めだったため、MAP兵器を持つWゼロとの相性が良かった。近年では攻撃的な精神コマンドが減り、[[応援]]、[[友情]]など覚え、[[幸運]]に替わり男性では珍しい[[祝福]]を修得するようになったりと、サポート用なコマンドが増え、カトルの優しい性格を反映するような構成になってきている。他の『W』登場人物達と同様、Fと64時の精神コマンド構成は劣悪であった。また、α外伝から[[魂]]を習得しないようになった。α以後は[[集中]]の習得率が高かったが、どちらかと言えば防御型のサンドロックとは余り噛み合っておらず、再世篇以降でようやく[[鉄壁]]を覚えるようになった。
    
;[[スーパーロボット大戦F|F]]、[[スーパーロボット大戦F完結編|F完結編]]、[[スーパーロボット大戦64|64]]
 
;[[スーパーロボット大戦F|F]]、[[スーパーロボット大戦F完結編|F完結編]]、[[スーパーロボット大戦64|64]]
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:'''[[底力]]L5、[[ガード]]L1、[[援護防御]]L2、[[パーツ供給]]'''
 
:'''[[底力]]L5、[[ガード]]L1、[[援護防御]]L2、[[パーツ供給]]'''
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=== [[小隊長能力]](隊長効果) ===
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=== [[小隊長能力]] ===
;援護防御時のダメージ-10%
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;援護防御時のダメージ-10%
 
:[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]]、[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]での能力。
 
:[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]]、[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]での能力。
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=== 固有[[エースボーナス]] ===
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=== [[エースボーナス]] ===
 
;援護防御時、最終ダメージ-30%
 
;援護防御時、最終ダメージ-30%
 
:『[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]]』で採用。
 
:『[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]]』で採用。
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