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→VXT三部作
:原作ストーリーが再現されていないため、「アナハイム社が開発した新型MS」という設定でハサウェイがそのテストパイロットとして乗り込んでいる。ミノフスキークラフト搭載機である設定が反映されており宇宙適正A止まりの代わりに空適正S。また移動力が非常に高い。その為他のMSとは若干毛色の違う運用となる。ファンネル・ミサイルの使用条件が気力105と低めで、カスタムボーナスによって素の移動力が9となり、ハサウェイも[[突撃]]を覚えるので、開幕から突撃してファンネル・ミサイルで先陣を切れる。惜しむらくはハサウェイの能力が若干追いついていない点か。
:原作ストーリーが再現されていないため、「アナハイム社が開発した新型MS」という設定でハサウェイがそのテストパイロットとして乗り込んでいる。ミノフスキークラフト搭載機である設定が反映されており宇宙適正A止まりの代わりに空適正S。また移動力が非常に高い。その為他のMSとは若干毛色の違う運用となる。ファンネル・ミサイルの使用条件が気力105と低めで、カスタムボーナスによって素の移動力が9となり、ハサウェイも[[突撃]]を覚えるので、開幕から突撃してファンネル・ミサイルで先陣を切れる。惜しむらくはハサウェイの能力が若干追いついていない点か。
:中盤「高機動攻撃」が解放される。ハサウェイが最終的に[[魂]]も修得するため火力に関しても十分フォローできる。更に、[[隠し要素/V|条件を満たすと]]ミサイルポッドが追加される(ユニットグラフィックも変更される)。通常版はそれほど攻撃力が高くないが、[[マップ兵器|MAP版]]は着弾指定型で扱いやすいため取得を勧めたい。
:中盤「高機動攻撃」が解放される。ハサウェイが最終的に[[魂]]も修得するため火力に関しても十分フォローできる。更に、[[隠し要素/V|条件を満たすと]]ミサイルポッドが追加される(ユニットグラフィックも変更される)。通常版はそれほど攻撃力が高くないが、[[マップ兵器|MAP版]]は着弾指定型で扱いやすいため取得を勧めたい。
:突撃や「高機動攻撃」が使えるようになるまでは、能力は高いが機体が扱いづらい[[キンケドゥ・ナウ|キンケドゥ]]を乗せてもいいかもしれない。そのパイロットとの相性の良さや扱いやすさもあって、一部プレイヤーは本機を'''クロスボーン・ガンダムX4'''と呼ぶことも。ただし、キンケドゥはエースボーナスが本機と噛み合っていない為、[[トビア・アロナクス|トビア]]も選択肢に入る。他にも[[エルピー・プル|プル]]を乗せるのも良い。本機はカスタムボーナスで[[移動力]]が上がるため、[[強化パーツ]]スロットを移動力アップに充てる必要が無いので、開いたスロットをSP関連に回し、プルの優秀な[[精神コマンド]]を活用することが可能。
:突撃や「高機動攻撃」が使えるようになるまでは、能力は高いが機体が扱いづらい[[キンケドゥ・ナウ|キンケドゥ]]を乗せてもいいかもしれない。そのパイロットとの相性の良さや扱いやすさもあって、一部プレイヤーは本機を'''クロスボーン・ガンダムX4'''と呼ぶことも。ただし、キンケドゥのエースボーナスの効果(格闘武器の射程+1)はこの機体にはやや勿体無いか。他にも[[エルピー・プル|プル]]を乗せるのも良い。本機はカスタムボーナスで[[移動力]]が上がるため、[[強化パーツ]]スロットを移動力アップに充てる必要が無いので、開いたスロットをSP関連に回し、プルの優秀な[[精神コマンド]]を活用することが可能。
== 装備・機能 ==
== 装備・機能 ==