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81 バイト追加 、 2019年10月9日 (水) 15:33
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=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
 
;[[スーパーロボット大戦X-Ω]]
 
;[[スーパーロボット大戦X-Ω]]
:2019年10月の期間限定参戦。大器型SSRディフェンダー。
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:2019年10月のイベント「地上の星々が紡ぐ叫びと祈り」期間限定参戦。大器型SSRディフェンダー。
    
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
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;格闘
 
;格闘
 
:手刀を叩き込む。
 
:手刀を叩き込む。
:『X-Ω』では通常武器。
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:『X-Ω』では通常攻撃に使用。
    
==== 武装 ====
 
==== 武装 ====
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:『UX』では最終戦で追加。ただしシャイニング・トラペゾヘドロンも追加されているため、見る機会は少ない。見たければ「[[脱力]]」を使うか、フラグを成立させて味方にしてからになる。カットインとカメラワークの違いで一見気づきにくいが、モーションがレムリア・インパクトと同じ。原作ゲーム版だと氷結するエフェクトは文章にすら描写されない。移動力低下の[[特殊効果]]がある。
 
:『UX』では最終戦で追加。ただしシャイニング・トラペゾヘドロンも追加されているため、見る機会は少ない。見たければ「[[脱力]]」を使うか、フラグを成立させて味方にしてからになる。カットインとカメラワークの違いで一見気づきにくいが、モーションがレムリア・インパクトと同じ。原作ゲーム版だと氷結するエフェクトは文章にすら描写されない。移動力低下の[[特殊効果]]がある。
 
:恐らく、負の無限熱量により物質が絶対零度を下回る時発生するエネルギーの反転移現象により対象を昇華しているのだと思われる(例えるなら究極の霜焼けか)。
 
:恐らく、負の無限熱量により物質が絶対零度を下回る時発生するエネルギーの反転移現象により対象を昇華しているのだと思われる(例えるなら究極の霜焼けか)。
:『X-Ω』では必殺スキル。
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:『X-Ω』では必殺スキルとして採用。
    
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