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907 バイト追加 、 2019年9月25日 (水) 23:44
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:実装時期はそれぞれ異なるがSSRアタッカー、UC・SSRディフェンダー、SR・SSRシューターが登場。
 
:実装時期はそれぞれ異なるがSSRアタッカー、UC・SSRディフェンダー、SR・SSRシューターが登場。
 
;[[スーパーロボット大戦DD]]
 
;[[スーパーロボット大戦DD]]
:公式サイトで確認。
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:序章ワールド3にて加入。
    
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
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::しかしながら、ガンダムエクシアの持つ実体剣GNソードには[[GNフィールド]]を貫通する能力があり、本機が[[アレハンドロ・コーナー|太陽炉を有する組織内の裏切者]]を駆逐する役割を担っている事を示している(この設定から、『[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]』では[[バリア貫通]]効果が付いている)。
 
::しかしながら、ガンダムエクシアの持つ実体剣GNソードには[[GNフィールド]]を貫通する能力があり、本機が[[アレハンドロ・コーナー|太陽炉を有する組織内の裏切者]]を駆逐する役割を担っている事を示している(この設定から、『[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]』では[[バリア貫通]]効果が付いている)。
 
::また、刀身に粒子を定着させているため、ビームサーベルと[[切り払い|つばぜり合い]]が可能になっている。
 
::また、刀身に粒子を定着させているため、ビームサーベルと[[切り払い|つばぜり合い]]が可能になっている。
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::『DD』ではSSR必殺技に採用。
 
:;GNソード(ライフルモード)
 
:;GNソード(ライフルモード)
 
::実体剣を後方に設置させ、ショートレンジ用ライフルを使用可能にした状態。
 
::実体剣を後方に設置させ、ショートレンジ用ライフルを使用可能にした状態。
 
::ソードとライフルの兼用は不可だが、ライフルは格納することが可能なため、GNソードを装備したまま他の武装を使用することも可能となっている。速射性は高いが、他機のものより射程が短い。
 
::ソードとライフルの兼用は不可だが、ライフルは格納することが可能なため、GNソードを装備したまま他の武装を使用することも可能となっている。速射性は高いが、他機のものより射程が短い。
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::『DD』ではR必殺技に採用。
 
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;GNロングブレイド
 
;GNロングブレイド
 
:セブンソードの一つ。長剣状の実体剣。左腰に装着する。GN粒子を付着させることで切れ味が増す。開発が遅れたため、最初は装備していなかった。
 
:セブンソードの一つ。長剣状の実体剣。左腰に装着する。GN粒子を付着させることで切れ味が増す。開発が遅れたため、最初は装備していなかった。
 
:初参戦作品の『[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]』では「厚さ3ミリのEカーボン」を切り裂けると説明されるが、これは[[誤字 #第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|誤字]]であり正しくは'''3メートル'''。
 
:初参戦作品の『[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]』では「厚さ3ミリのEカーボン」を切り裂けると説明されるが、これは[[誤字 #第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|誤字]]であり正しくは'''3メートル'''。
:実体剣なので、GNフィールドを切り裂ける。後述のセブンソード・コンビネーションの演出に組み込まれての使用に留まり、単独武器としては未実装。
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:実体剣なので、GNフィールドを切り裂ける。Zシリーズと『OE』では後述のセブンソード・コンビネーションの演出に組み込まれての使用に留まる。『DD』にて単独武装として初採用。斬撃属性のSR必殺技。
 
;GNショートブレイド
 
;GNショートブレイド
 
:セブンソードの一つ。短剣状の実体剣。右腰に装着する。刀身の長さ以外はGNロングブレイドと同じ。
 
:セブンソードの一つ。短剣状の実体剣。右腰に装着する。刀身の長さ以外はGNロングブレイドと同じ。
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:セブンソードの一つ。両肩後部に2基、後腰部に2基の計4基装備。非常に高い切断力を持ち取り回しも良い。ビーム刃の出力を調整し、ビームダガーにする事も出来る。基本的に両肩後部の2振りがビームサーベルとして使用される。
 
:セブンソードの一つ。両肩後部に2基、後腰部に2基の計4基装備。非常に高い切断力を持ち取り回しも良い。ビーム刃の出力を調整し、ビームダガーにする事も出来る。基本的に両肩後部の2振りがビームサーベルとして使用される。
 
:上記のGNソードと同様の格闘武器だが、GNソードはGNフィールドを貫通可能なため使用用途の差別化がなされている。
 
:上記のGNソードと同様の格闘武器だが、GNソードはGNフィールドを貫通可能なため使用用途の差別化がなされている。
:『OE』では「[[ヒット&アウェイ]]」特性付き。
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:『OE』では「[[ヒット&アウェイ]]」特性付き。『DD』では通常攻撃に使用。
 
:;GNビームダガー
 
:;GNビームダガー
 
::GNビームサーベルのビーム刃の出力を調整し、短くした状態。主に投擲して使用する。ビーム刃が短いため拡散(威力が低下)しにくい。基本的に後腰部の2基がビームダガーとして使用される。
 
::GNビームサーベルのビーム刃の出力を調整し、短くした状態。主に投擲して使用する。ビーム刃が短いため拡散(威力が低下)しにくい。基本的に後腰部の2基がビームダガーとして使用される。
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;[[EN回復]](小)
 
;[[EN回復]](小)
 
:GNドライヴの特性を再現している。
 
:GNドライヴの特性を再現している。
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;[[スーパーロボット大戦DD|DD]]
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:『DD』における必殺ユニットパーツ装備時のメインアビリティ。
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:{| class="wikitable"
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! レアリティ !! アビリティ !! パーツ !! 効果
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! R || 高機動 I
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| GNソード・ライフルモード || 気力120以上の時、運動性が7.5%増加する。
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! SR || ガードブレイク II
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| GNロングブレイド || 気力120以上の時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を10(15)%減少させる。
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! SSR || [[GNドライヴ|GNドライブ]]
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| GNソード || 運動性が7.5%増加する。さらに必殺技命中時、2アクションの間、敵ユニットの照準値を15%減少させる。
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|}
    
=== 移動タイプ ===
 
=== 移動タイプ ===
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