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張五飛
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:後にアルトロンガンダムに乗り仲間となる。トレーズとの一騎打ちイベントも用意されている。
:後にアルトロンガンダムに乗り仲間となる。トレーズとの一騎打ちイベントも用意されている。
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パイロットステータスの傾向
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パイロットステータス
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=== [[能力|能力値]] ===
=== [[能力|能力値]] ===
根っからの[[格闘]]重視のリアル系。『W』勢では、参戦当初から格闘重視な能力だったのは彼のみである。『W』系パイロットではデュオと並んで格闘が高い。過去作品では[[射撃]]が低めであったが、第2次α以降からは見直され標準になった。
根っからの[[格闘]]重視のリアル系。『W』勢では、参戦当初から格闘重視な能力だったのは彼のみである。『W』系パイロットではデュオと並んで格闘が高い。過去作品では[[射撃]]が低めであったが、第2次α以降からは見直され標準になった。
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=== [[精神コマンド]] ===
=== [[精神コマンド]] ===
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攻撃的なコマンドを豊富に覚えたが、近年では他の『W』系パイロット達も戦闘に特化した精神コマンドに統一されてきたため、没個性化してきた感がある。近年は
[[集中]]
を覚えることが減っており、小隊などを組めない作品ではそれがネックになる場合がある。『α』では唯一の
[[挑発]]持ちパイロットとして重宝され、DC版『α』ではラスボス攻略等では欠かせない存在であった。
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攻撃的なコマンドを豊富に覚えたが、2000年代後半からは他の『W』系パイロット達も戦闘に特化した精神コマンドに統一されてきたため、没個性化してきた感がある。『W』以降は
[[集中]]
を覚えなくなり、小隊などを組めない作品ではそれがネックになる場合がある。『α』では唯一の
[[挑発]]持ちパイロットとして重宝され、DC版『α』ではラスボス攻略等では欠かせない存在であった。
初参戦の『F』や『64』では、他の『W』系同様劣悪な精神コマンドだった。また、『α外伝』以降は[[魂]]を修得しなくなった。
初参戦の『F』や『64』では、他の『W』系同様劣悪な精神コマンドだった。また、『α外伝』以降は[[魂]]を修得しなくなった。
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