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気合
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2019年9月1日 (日) 15:24
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== 概要 ==
== 概要 ==
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使用したパイロットの[[気力]]を上げる(現行作品では+10の場合が多い)。多人数乗りユニットの場合は、乗っているパイロット全員に効果がある。攻撃力や防御力を上げる手段となる他、気力制限のある武器、[[特殊技能]]、[[特殊能力]]を早く使用したい時にも非常に有効。DやJの[[ツメスパロボ]]
でも問題クリアのために活用されることがある。
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使用したパイロットの[[気力]]を上げる(現行作品では+10の場合が多い)。多人数乗りユニットの場合は、乗っているパイロット全員に効果がある。攻撃力や防御力を上げる手段となる他、気力制限のある武器、[[特殊技能]]、[[特殊能力]]を早く使用したい時にも非常に有効。DやJの[[ツメスパロボ]]
でも問題クリアのために活用されることがある。上位の精神コマンドとして
[[気迫]]
が存在する。
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上位の精神コマンドとして
[[気迫]]
があるが、習得レベルや消費SPといった面で一長一短である為、こちらが劣っているというわけではない。気合のメリットとしては、『習得レベルが早く、気力の上昇値が低い分だけ1回あたりの消費SPが低く、小回りが利く』という点。序盤は気力が上がりにくいので、気合が使えるパイロットは攻撃力の高い武器を使いやすく、即戦力にしやすい。
[[無限のフロンティアシリーズ]]では気力の概念がないため、戦闘中の行動力を表すパラメーターの『COM』を30%回復する効果に変更されている。
[[無限のフロンティアシリーズ]]では気力の概念がないため、戦闘中の行動力を表すパラメーターの『COM』を30%回復する効果に変更されている。
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