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| そして、ガンダムと共に駆け抜けたその戦いの終わりに、変革者たる新人類[[イノベイター]]として[[覚醒]]。[[ELS|来るべき異種]]との対話を託されることになった。 | | そして、ガンダムと共に駆け抜けたその戦いの終わりに、変革者たる新人類[[イノベイター]]として[[覚醒]]。[[ELS|来るべき異種]]との対話を託されることになった。 |
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− | === [[劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-]] === | + | === [[劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-|劇場版]] === |
− | イノベイターへと覚醒した自分への戸惑いで周囲には「1st」当初のような性格に戻った印象を持たれている。
| + | イノベイターへと覚醒した自分への戸惑いで、周囲には「1st」当初のような性格に戻った印象を持たれている。 |
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| [[ELS]]の母星から帰還した50年後の時点では、ELSとのより深い相互理解のため'''完全にELSと同化している'''。この刹那は人間でもイノベイターでもない、いわば「刹那・F・セイエイ」という一個の存在と化しており、見た目は全身がELSの銀に染まった、刹那の形のヒトガタ。刹那本人の意識はそのまま残っているが、大本の肉体は残っておらず、この姿はELSが限界まで刹那の肉体に擬態したもの。そのため、見方を変えれば擬態ELSの変種とも言える<ref>なお、[[劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-|劇場版]]エピローグに登場するELSと同化して銀色に輝く刹那は、ファンから'''「メタル刹那」'''という[[俗語・俗称|俗称]]で呼ばれており、俗称の由来は『スーパーマリオ64』に登場したメタルマリオからきている。</ref>。 | | [[ELS]]の母星から帰還した50年後の時点では、ELSとのより深い相互理解のため'''完全にELSと同化している'''。この刹那は人間でもイノベイターでもない、いわば「刹那・F・セイエイ」という一個の存在と化しており、見た目は全身がELSの銀に染まった、刹那の形のヒトガタ。刹那本人の意識はそのまま残っているが、大本の肉体は残っておらず、この姿はELSが限界まで刹那の肉体に擬態したもの。そのため、見方を変えれば擬態ELSの変種とも言える<ref>なお、[[劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-|劇場版]]エピローグに登場するELSと同化して銀色に輝く刹那は、ファンから'''「メタル刹那」'''という[[俗語・俗称|俗称]]で呼ばれており、俗称の由来は『スーパーマリオ64』に登場したメタルマリオからきている。</ref>。 |
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| :2017年2月には劇場版が追加参戦。イベント「変わる未来」では劇場版仕様の刹那が初登場し、ボイスパーツも実装された。 | | :2017年2月には劇場版が追加参戦。イベント「変わる未来」では劇場版仕様の刹那が初登場し、ボイスパーツも実装された。 |
| ;[[スーパーロボット大戦DD]] | | ;[[スーパーロボット大戦DD]] |
− | :PV2で確認。 | + | :ワールド3より加入。1stシーズン設定。 |
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| == パイロットステータス == | | == パイロットステータス == |
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| ;[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]] | | ;[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]] |
| :'''[[集中]]、[[加速]]、[[不屈]]、[[熱血]]''' | | :'''[[集中]]、[[加速]]、[[不屈]]、[[熱血]]''' |
| + | ;[[スーパーロボット大戦V|V]] |
| + | :'''[[集中]]、[[直感]]、[[気合]]、[[突撃]]、[[魂]]、[[覚醒]]''' |
| ;[[スーパーロボット大戦X-Ω|X-Ω]] | | ;[[スーパーロボット大戦X-Ω|X-Ω]] |
| : | | : |
| :; TV版 | | :; TV版 |
| ::'''[[集中]]、[[魂]]、[[覚醒]]''' | | ::'''[[集中]]、[[魂]]、[[覚醒]]''' |
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| :; 劇場版 | | :; 劇場版 |
| ::'''[[集中]]、[[覚醒]]、[[魂]]''' | | ::'''[[集中]]、[[覚醒]]、[[魂]]''' |
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| ::TV版・劇場版共通。 | | ::TV版・劇場版共通。 |
| : | | : |
− | ;[[スーパーロボット大戦V|V]]
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− | :'''[[集中]]、[[直感]]、[[気合]]、[[突撃]]、[[魂]]、[[覚醒]]'''
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| ;[[スーパーロボット大戦DD|DD]] | | ;[[スーパーロボット大戦DD|DD]] |
| :'''[[不屈]]、[[気合]]、[[突撃]]、[[覚醒]]、[[集中]]、[[神速]]''' | | :'''[[不屈]]、[[気合]]、[[突撃]]、[[覚醒]]、[[集中]]、[[神速]]''' |
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| ;[[スーパーロボット大戦BX|BX]] | | ;[[スーパーロボット大戦BX|BX]] |
| :'''[[イノベイター]]、[[援護攻撃]]L1、[[援護防御]]L1、[[カウンター]]、[[全体攻撃]]L2、[[インファイト]]''' | | :'''[[イノベイター]]、[[援護攻撃]]L1、[[援護防御]]L1、[[カウンター]]、[[全体攻撃]]L2、[[インファイト]]''' |
| + | ;[[スーパーロボット大戦V|V]] |
| + | :'''[[イノベイター]]、[[気力+系技能|気力+(ATK)]]、[[気力限界突破]]L2''' |
| ;[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]] | | ;[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]] |
| :'''[[底力]]:CT率、[[イノベイター]]、[[闘争心]]''' | | :'''[[底力]]:CT率、[[イノベイター]]、[[闘争心]]''' |
| :闘争心でイノベイターの効果が発現しやすく、イノベイター自体も命中・回避以外にSP回復量の上昇にも補正が入るため非常に有用なスキルになっている。 | | :闘争心でイノベイターの効果が発現しやすく、イノベイター自体も命中・回避以外にSP回復量の上昇にも補正が入るため非常に有用なスキルになっている。 |
− | ;[[スーパーロボット大戦V|V]]
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− | :'''[[イノベイター]]、[[気力+系技能|気力+(ATK)]]、[[気力限界突破]]L2'''
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| ;[[スーパーロボット大戦DD|DD]] | | ;[[スーパーロボット大戦DD|DD]] |
− | :'''ガンダムマイスター(刹那)''' | + | :'''[[ガンダムマイスター]](刹那)''' |
| :『DD』の固有スキル。攻撃力、運動性に補正がかかる。 | | :『DD』の固有スキル。攻撃力、運動性に補正がかかる。 |
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