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| 機体は他のM9と変わらないが、狙撃を得意とするクルツに合わせて狙撃銃を装備している。 | | 機体は他のM9と変わらないが、狙撃を得意とするクルツに合わせて狙撃銃を装備している。 |
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− | 制御AIの名前はユーカリ。クルツは日本でサンプリングしたアイドル歌手の声を音声に設定している。アニメでは田村ゆかりが声を担当。
| + | 制御AIの名前はユーカリ。クルツは日本でサンプリングしたアイドル歌手の声を音声に設定している。アニメ等では田村ゆかりが声を担当。 |
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| == 登場作品と操縦者 == | | == 登場作品と操縦者 == |
− | クルツはこれで最後まで戦うことになる。クルツ機は何の強化もせずとも最大[[射程]]が9と長い上、クルツが[[精神コマンド]]の[[狙撃]]まで覚えるため、運用法次第では射程外から一方的に攻撃できる。 | + | クルツはこれで最後まで戦うことになる。クルツ機は何の強化もせずとも最大[[射程]]が9と長い上、クルツが[[精神コマンド]]の「[[狙撃]]」まで覚えるため、運用法次第では射程外から一方的に攻撃できる。 |
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− | 『[[J]]』・『[[W]]』ともに[[合体攻撃]]である「ウルズ・ストライク」が[[バリア]]無視で攻撃でき、『W』ではクルーゾーの乗った[[ファルケ]]との「ウルズ・スペシャル」が使えるため三位一体での運用が基本となる機体。 | + | 『[[J]]』・『[[W]]』ともに[[合体攻撃]]である「ウルズ・ストライク」が[[バリア]]無視で攻撃でき、『W』ではクルーゾーの乗った[[ファルケ]]との「ウルズ・スペシャル」が使えるため三位一体での運用が基本となる機体。『第3次Z』以降は[[ARX-8 レーバテイン|レーバテイン]]やファルケとの合体攻撃がない代わりに、「妖精の目」の実装により単機での火力が高められている。 |
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| === [[Zシリーズ]] === | | === [[Zシリーズ]] === |
| ;[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]] | | ;[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]] |
− | :序盤から登場。合体攻撃は無いが、最強武装が気力制限無し、ECSの仕様変更により毎ステージで1度だけ無消費「突撃」+AS用対物狙撃銃(最大射程9)ができる。そのため、普段のクルツはサブに回して「突撃」を温存する方が良い。第36話で機体・武器性能が強化されるので改造すれば終盤まで使える。 | + | :序盤から登場。合体攻撃は無いが、最強武装が気力制限無し、ECSの仕様変更により毎ステージで1度だけ無消費「[[突撃]]」+AS用対物狙撃銃(最大射程9)ができる。そのため、普段のクルツはサブに回して「突撃」を温存する方が良い。第36話で機体・武器性能が強化されるので改造すれば終盤まで使える。 |
| ;[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]] | | ;[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]] |
| :同じく序盤から使える。序盤で合体攻撃が追加され、また第36話で強化され超精密射撃が追加される。原作では破壊されるが今回は最後まで使える。 | | :同じく序盤から使える。序盤で合体攻撃が追加され、また第36話で強化され超精密射撃が追加される。原作では破壊されるが今回は最後まで使える。 |
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| === VXT三部作 === | | === VXT三部作 === |
| ;[[スーパーロボット大戦V]] | | ;[[スーパーロボット大戦V]] |
− | :中盤に超精密射撃が追加される。今作ではタッグ制ではなくなったため全体攻撃が無かった『第3次Z』に比べ、単純に長射程ユニットとして運用できるため扱いやすくなっている。ECSに加速効果が加わったため、元々の突撃効果と武器の長射程を合わせて開幕直後に先手を打つことができるのが強み。 | + | :中盤に妖精の目と超精密射撃が追加される。今作ではタッグ制ではなくなったため全体攻撃が無かった『第3次Z』に比べ、単純に長射程ユニットとして運用できるため扱いやすくなっている。ECSに「[[加速]]」効果が加わったため、元々の「突撃」効果と武器の長射程を合わせて開幕直後に先手を打つことができるのが強み。 |
| :ナデシコルート第44話でのカスパーとの戦闘で大破し、惑星フェルディナの崩壊と共に失われるため、第45話からクルツは予備機に搭乗して出撃している(性能面での差異はない)。 | | :ナデシコルート第44話でのカスパーとの戦闘で大破し、惑星フェルディナの崩壊と共に失われるため、第45話からクルツは予備機に搭乗して出撃している(性能面での差異はない)。 |
| + | :なお、同作では[[ヒルダ|別口]]で田村ゆかり氏の声の収録が行われているが、ユーカリの音声は残念ながら収録されずじまいである。 |
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| === 単独作品 === | | === 単独作品 === |
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| ==== 必殺技 ==== | | ==== 必殺技 ==== |
| ;超精密狙撃 | | ;超精密狙撃 |
− | :『第3次Z天獄篇』で追加された攻撃。妖精の目を起動してターゲットを捕捉、滑腔砲で撃ち抜く。トドメではクルツの専用キャラカットが入る。 | + | :『第3次Z天獄篇』から追加された攻撃。妖精の目を起動してターゲットを捕捉、滑腔砲で撃ち抜く。トドメではクルツの専用キャラカットが入る。 |
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| === [[合体攻撃]] === | | === [[合体攻撃]] === |
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| === [[特殊能力]] === | | === [[特殊能力]] === |
| ;[[ECS]] | | ;[[ECS]] |
− | :『[[J]]』と『[[W]]』では[[分身]]系能力の一種、『[[第3次Z]]』は「閃き・闘志・突撃の効果を得た状態で出撃」となっている。 | + | :『[[J]]』と『[[W]]』では[[分身]]系能力の一種。 |
| + | :『[[第3次Z]]』及び『V』では出撃時「[[閃き]]」「[[突撃]]」「[[闘志]]」(『第3次Z』のみ)「[[加速]]」(『V』のみ)の効果を得る。 |
| ;剣装備 | | ;剣装備 |
− | :単分子カッターによる[[切り払い|斬り払い]]を発動。『J』・『W』ではクルツ機はカッターがないので不可能。劇中で[[夏玉芳]]の駆る[[Zy-98 シャドウ|シャドウ]]と明確に鍔ぜり合っている描写があるにもかかわらずなぜか実装されていない。 | + | :単分子カッターによる[[切り払い|斬り払い]]を発動。『J』・『W』ではクルツ機はカッターがないので不可能。アニメ劇中では[[夏玉芳]]の駆る[[Zy-98 シャドウ|シャドウ]]と明確に鍔ぜり合っている描写があるにもかかわらずなぜか実装されていない。 |
| ;銃装備 | | ;銃装備 |
| :[[撃ち落とし]]を発動。 | | :[[撃ち落とし]]を発動。 |
| ;妖精の目 | | ;妖精の目 |
− | :『[[第3次Z天獄篇]]』では中盤に追加され、気力130以上で与ダメージ1.1倍、クリティカル率+30%、バリア貫通の効果を得る。 | + | :『[[第3次Z天獄篇]]』及び『V』中盤に追加され、[[アタッカー|気力130以上で与ダメージ1.1倍]]、クリティカル率+30%、[[バリア貫通]]の効果を得る。 |
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| === 移動タイプ === | | === 移動タイプ === |
| ;[[陸]] | | ;[[陸]] |
− | :陸戦用の機体なので[[空]]は飛べない。[[ミノフスキークラフト|フライトユニットやフライトモジュール]]で補う必要がある。 | + | :陸戦用の機体なので[[空]]は飛べない。[[ミノフスキークラフト|フライトユニットやフライトモジュール]]で補ってもよいが、クルツの(というかAS乗りは全般的に)空適応は低く、そうでなくても機体特性的に飛ぶ必要性は薄い。 |
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| === [[サイズ]] === | | === [[サイズ]] === |