差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
6 バイト追加 、 2019年7月7日 (日) 06:05
編集の要約なし
2行目: 2行目:  
| 読み = かくせいじん1ごう
 
| 読み = かくせいじん1ごう
 
| 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|ベターマン}}
 
| 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|ベターマン}}
 +
| デザイン = {{メカニックデザイン|大河原邦男}}
 +
| 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT3}}
 +
| SRWでの分類 = [[機体]]
 +
}}
 +
 +
{{登場メカ概要
 +
| タイトル = スペック
 
| 分類 = [[分類::ニューロノイド]]
 
| 分類 = [[分類::ニューロノイド]]
 
| 全高 = 6.5 m
 
| 全高 = 6.5 m
13行目: 20行目:  
;【ウームヘッド】
 
;【ウームヘッド】
 
:[[パイロット::彩火乃紀]]
 
:[[パイロット::彩火乃紀]]
| デザイン = {{メカニックデザイン|大河原邦男}}
   
}}
 
}}
   39行目: 45行目:     
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
=== 特殊装備 ===
  −
;TMシステム
  −
:テリオスマターシステムの略。内容は[[ニューロノイド]]の項を参照のこと。
  −
;バランサー
  −
:いわゆる尻尾。[[ニューロノイド]]自体が未完成の機種であるためバランスを取る為に必要だった。
  −
;アボイド
  −
:緊急回避プログラム。大概の機体には搭載されていると思われるが、とても柔軟性が高い。
  −
;ローラーダッシュ
  −
:A.V.モードでのみ使用可能。
  −
;ニトロ
  −
:いわゆるリミッター解除的な装備。見た目は変わらない。稼働限界の問題から、変形後は常時使用の事も多い。
  −
   
=== 武装・[[必殺武器]] ===
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
;[[修理装置]]
  −
:前半は空が飛べないので、機動力に難あり。飛ぶ必要がある場面が少ないのは救いというべきか。
  −
;[[補給装置]]
  −
:修理装置に同じ。
   
;格闘
 
;格闘
 
:見るからに頑丈そうなアームで敵を殴る。
 
:見るからに頑丈そうなアームで敵を殴る。
 +
 +
==== 武装 ====
 
;シナプス包膜
 
;シナプス包膜
:シナプス弾撃を泡に包み込む事で、物質を飛ばしたり、時間差を作ったりする。スパロボでは、シナプス弾撃・射撃と表記。劇中で使用したのは[[ティラン]]。
+
:シナプス弾撃を泡に包み込む事で、物質を飛ばしたり、時間差を作ったりする。劇中で使用したのは[[ティラン]]。
 +
:スパロボでは、シナプス弾撃・射撃と表記。
 
;シナプス弾撃
 
;シナプス弾撃
:相手の苦手とする物質を生成し、パンチと同時にそれを放出する技。アナライズで敵を解析、ブレークシンセサイズで物質を合成、Gセットで装填、シナプス弾撃で放つ。脳のニューロンとシナプスをモチーフとした名前。スパロボではシナプス弾撃・格闘と表記。
+
:相手の苦手とする物質を生成し、パンチと同時にそれを放出する技。アナライズで敵を解析、ブレークシンセサイズで物質を合成、Gセットで装填、シナプス弾撃で放つ。脳のニューロンとシナプスをモチーフとした名前。
 +
:スパロボではシナプス弾撃・格闘と表記。
 
;シナプス弾撃フルパワー
 
;シナプス弾撃フルパワー
 
:グリアノイドが装備される際に追加される。ハイパーオーラ斬りに位置する武装。劇中[[カンケル]]に対して単身挑んだ[[蒼斧蛍汰|ケータ]]が放った技。しかし、普通の[[デュアルカインド]]は2人揃わなければ、ブレイクシンセサイズを行うどころか[[ニューロノイド]]を動かす事もできない。ケータがそれを成す事ができた秘密とは…。
 
:グリアノイドが装備される際に追加される。ハイパーオーラ斬りに位置する武装。劇中[[カンケル]]に対して単身挑んだ[[蒼斧蛍汰|ケータ]]が放った技。しかし、普通の[[デュアルカインド]]は2人揃わなければ、ブレイクシンセサイズを行うどころか[[ニューロノイド]]を動かす事もできない。ケータがそれを成す事ができた秘密とは…。
 
:スパロボでは[[射程]]1だがP属性ではないため、[[八七木翔|ヤナギ]]の[[突撃]]や[[紅楓|カエデ]]の[[覚醒]]などでフォローしないと、使いにくい。
 
:スパロボでは[[射程]]1だがP属性ではないため、[[八七木翔|ヤナギ]]の[[突撃]]や[[紅楓|カエデ]]の[[覚醒]]などでフォローしないと、使いにくい。
 +
 +
==== 特殊装備 ====
 +
;バランサー
 +
:いわゆる尻尾。[[ニューロノイド]]自体が未完成の機種であるためバランスを取る為に必要だった。
 +
;アボイド
 +
:緊急回避プログラム。大概の機体には搭載されていると思われるが、とても柔軟性が高い。
 +
;ニトロ
 +
:いわゆるリミッター解除的な装備。見た目は変わらない。稼働限界の問題から、変形後は常時使用の事も多い。
    
=== [[特殊能力]] ===
 
=== [[特殊能力]] ===
71行目: 73行目:  
;[[EN回復]](小)
 
;[[EN回復]](小)
 
:グリアノイド装備時に追加される。元々EN効率が悪く設定されているので、これでやっと普通。
 
:グリアノイド装備時に追加される。元々EN効率が悪く設定されているので、これでやっと普通。
 +
;[[修理装置]]
 +
:前半は空が飛べないので、機動力に難あり。飛ぶ必要がある場面が少ないのは救いというべきか。
 +
;[[補給装置]]
 +
:修理装置に同じ。
    
=== 移動タイプ ===
 
=== 移動タイプ ===

案内メニュー