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ジスペル
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2019年6月16日 (日) 00:26時点における版
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2019年6月16日 (日) 00:26
→パイロットステータス設定の傾向
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:遭遇する条件が'''本作の全ての隠し要素を取る事'''と非常に困難なので1周目で到達したプレイヤーはほぼいなかったが、エンディングクレジットと2周目で登録される専用BGMにより、存在そのものは早期から判明していた。
:遭遇する条件が'''本作の全ての隠し要素を取る事'''と非常に困難なので1周目で到達したプレイヤーはほぼいなかったが、エンディングクレジットと2周目で登録される専用BGMにより、存在そのものは早期から判明していた。
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パイロットステータス設定の傾向
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パイロットステータス
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=== [[能力|能力値]] ===
=== [[能力|能力値]] ===
[[バルギアス]]を更に強化した能力値となっており、特に[[格闘]]、[[射撃]]、[[技量]]は彼より20も高い。
[[バルギアス]]を更に強化した能力値となっており、特に[[格闘]]、[[射撃]]、[[技量]]は彼より20も高い。
=== [[特殊スキル]] ===
=== [[特殊スキル]] ===
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;[[スーパーロボット大戦BX]]
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;[[スーパーロボット大戦BX
|BX
]]
:'''[[3回行動]]、[[底力]]L9、[[気力限界突破]]、[[援護攻撃]]L3、[[全体攻撃]]L3、[[指揮官]]L4'''
:'''[[3回行動]]、[[底力]]L9、[[気力限界突破]]、[[援護攻撃]]L3、[[全体攻撃]]L3、[[指揮官]]L4'''
−
:[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]
から携帯機シリーズに3回行動が初導入。本作では彼のみの固有技能となっている。それ以外の技能も最初から最大レベルになっており、非常に手ごわい。
[[プレッシャー]]や[[ガード]]が無いことは救いだが。
+
:
『
[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]
』から携帯機シリーズに3回行動が初導入。本作では彼のみの固有技能となっている。それ以外の技能も最初から最大レベルになっており、非常に手ごわい。
[[プレッシャー]]や[[ガード]]が無いことは救いだが。
== パイロットBGM ==
== パイロットBGM ==
旋風
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