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| == パイロットステータス設定の傾向 == | | == パイロットステータス設定の傾向 == |
| + | 『MX』では[[リアル系]]と[[スーパー系]]で多少能力が変化するがそこまで劇的な差は無く、戦闘スタイルは乗機に依存する部分が大きい。また攻撃力は[[格闘]]の方が高いという点は共通で、そのため射撃重視の[[サーベラス]]とはあまり相性が良くなかった。一方で本人の死に急いでいる気質を反映したのか[[防御]]がかなり低く、[[ガルムレイド]]の「スーパー系の割には打たれ弱い」という欠点を助長している(どちらの欠点も[[サーベラス・イグナイト|それぞれ]][[ガルムレイド・ブレイズ|の後継機]]が登場すると改善される)。 |
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| + | 『OGシリーズ』では能力に関してはある程度改善されたが、精神コマンドでは「[[不屈]]」を得た代わりに「[[直撃]]」も「[[覚醒]]」も「[[魂]]」も没収されて爆発力が大きく減衰してしまった。 |
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| === [[精神コマンド]] === | | === [[精神コマンド]] === |
| ;[[スーパーロボット大戦MX|MX]] | | ;[[スーパーロボット大戦MX|MX]] |