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:『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』ではオーラ力の「溜め」の演出が派手になっており、オーラコンバーターの起動や最初の一刀はリアルカットインで再現。更に強力なオーラ力を全身に纏って突撃して相手にオーラソードを突き刺して離脱。このカットインはOVA終盤、発射寸前の[[ICBM]]を止めるため制御装置を破壊した時のもの。またトドメ演出の「回転する刀をキャッチして納刀するシーン」はTV版前期OPラストでショウがやっていたものの再現。SEも原作のものをしっかり再現している。
 
:『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』ではオーラ力の「溜め」の演出が派手になっており、オーラコンバーターの起動や最初の一刀はリアルカットインで再現。更に強力なオーラ力を全身に纏って突撃して相手にオーラソードを突き刺して離脱。このカットインはOVA終盤、発射寸前の[[ICBM]]を止めるため制御装置を破壊した時のもの。またトドメ演出の「回転する刀をキャッチして納刀するシーン」はTV版前期OPラストでショウがやっていたものの再現。SEも原作のものをしっかり再現している。
 
:『[[スーパーロボット大戦X|X]]』では溜め演出は大体そのままだが、その後の演出は控えめになり攻撃回数も一回になった。カットインで右肩にシルキーが乗っている(ショウの場合は左肩にチャムも乗っている)。
 
:『[[スーパーロボット大戦X|X]]』では溜め演出は大体そのままだが、その後の演出は控えめになり攻撃回数も一回になった。カットインで右肩にシルキーが乗っている(ショウの場合は左肩にチャムも乗っている)。
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:『[[スーパーロボット大戦T|T]]』では『X』とほぼ同じだが、最後のカットイン演出が無くなっている。
 
:『OE』では「バリア貫通」「ハイパー」特性付き。
 
:『OE』では「バリア貫通」「ハイパー」特性付き。
 
;オーラ・ソード/突破
 
;オーラ・ソード/突破
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== 機体BGM ==
 
== 機体BGM ==
;「守護者」
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;「守護者~SIRBINE~」
:戦闘シーンなどに使用された[[BGM]]。『[[スーパーロボット大戦COMPACT3|COMPACT3]]』に戦闘BGMに使用された。
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:戦闘シーンなどに使用された[[BGM]]。『[[スーパーロボット大戦COMPACT3|COMPACT3]]』『[[スーパーロボット大戦T|T]]』に戦闘BGMに使用された。
 
;「ダンバインとぶ」
 
;「ダンバインとぶ」
 
:TVシリーズのOP曲。『[[第4次スーパーロボット大戦|第4次]]』『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』で採用。
 
:TVシリーズのOP曲。『[[第4次スーパーロボット大戦|第4次]]』『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』で採用。
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