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空神ウィンダム
(編集)
2019年3月25日 (月) 04:00時点における版
732 バイト追加
、
2019年3月25日 (月) 04:00
→装備・機能
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=== [[合体攻撃]] ===
=== [[合体攻撃]] ===
−
;
<ruby><rb>閃光</rb><rt>ひかり</rt></ruby>の螺旋
+
;
閃光(ひかり)の螺旋
:魔法騎士三人の魔力を合わせて放つ合体魔法。それぞれの魔力が螺旋を描きながら絡み合い敵を撃つ。
:魔法騎士三人の魔力を合わせて放つ合体魔法。それぞれの魔力が螺旋を描きながら絡み合い敵を撃つ。
+
:[[炎神レイアース]]、[[海神セレス]]との合体攻撃だが、始動はレイアースからのみとなっている。
=== [[特殊能力]] ===
=== [[特殊能力]] ===
;[[HP回復]](小)
;[[HP回復]](小)
+
:
;[[EN回復]](小)
;[[EN回復]](小)
+
:
;[[対精神攻撃]]
;[[対精神攻撃]]
+
:
+
;[[魔法]]
+
:様々な効果をもたらす専用コマンド。それぞれ1マップにつき1回のみ使用可能。『[[スーパーロボット大戦X|X]]』における[[ゼルガード|ドグマ]]のようなシステム。
+
+
:{| class="wikitable"
+
|-
+
! 魔法 !! 効果
+
|-
+
! 癒しの風
+
| 周囲2マス以内にいる味方ユニット(自機を除く)全てのHPを3000回復する。
+
|-
+
! 防りの風
+
| 1ターンの間、周囲2マス以内にいる味方ユニット(自機を除く)全ての装甲を+200する。
+
|-
+
! 戒めの風
+
| 1ターンの間、周囲5マス以内にいる敵1ユニットの移動力を1にし、能力値(格闘、射撃、命中、技量、回避、防御)を10下げる。
+
|-
+
|}
=== 移動タイプ ===
=== 移動タイプ ===
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=== カスタムボーナス ===
=== カスタムボーナス ===
;最大EN+50、移動力+1。風の出撃時の精神ポイントが最大値の25%+される
;最大EN+50、移動力+1。風の出撃時の精神ポイントが最大値の25%+される
−
:
レイアース系魔神のカスタムボーナスは共通して「最大EN+50、移動力+1。操者の出撃時の精神ポイントが最大値の25%+される」となっている。
+
:
レイアース系魔神のカスタムボーナスは全て共通。
== 機体BGM ==
== 機体BGM ==
エンドラン
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