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271 バイト追加 、 2019年3月17日 (日) 09:41
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:能力的には同作品内にキオ以上の描写をされているキャラクターが多い関係で、キオの能力は「準エース以上エース未満」といったところで、昔の[[テンカワ・アキト|アキト]]や[[コウ・ウラキ|コウ]]に近い扱いである。とはいえ、Xラウンダー能力がある分、そこそこ戦える。
 
:能力的には同作品内にキオ以上の描写をされているキャラクターが多い関係で、キオの能力は「準エース以上エース未満」といったところで、昔の[[テンカワ・アキト|アキト]]や[[コウ・ウラキ|コウ]]に近い扱いである。とはいえ、Xラウンダー能力がある分、そこそこ戦える。
 
:上述の通り主人公としては能力的に一歩足りないのでスキルアイテムで強化を計りたいが、乗機の武装が射撃一辺倒な[[ガンダムAGE-3]]から一転、後継機の[[ガンダムAGE-FX]]では格闘武器が上位に来る為、それを見越した育成をしていきたい。また、どちらの機体も実用的なP武器の追加が遅いので[[ヒット&アウェイ]]は優先して付けてやりたい。
 
:上述の通り主人公としては能力的に一歩足りないのでスキルアイテムで強化を計りたいが、乗機の武装が射撃一辺倒な[[ガンダムAGE-3]]から一転、後継機の[[ガンダムAGE-FX]]では格闘武器が上位に来る為、それを見越した育成をしていきたい。また、どちらの機体も実用的なP武器の追加が遅いので[[ヒット&アウェイ]]は優先して付けてやりたい。
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:戦闘前会話についてはキオがメインの主人公格として扱われ、それにフリットとアッシュが加わる三人一組の形になっている。(『UX』におけるシンの戦闘前会話でのキラ、アスランの関係に近い)。
 
:なお、初登場マップではイベント戦闘で[[ギラーガ]]撃墜と華々しくデビュー戦をしているにも拘らず、その後は'''撃墜数0で加入'''という奇妙な真似をやらかす。
 
:なお、初登場マップではイベント戦闘で[[ギラーガ]]撃墜と華々しくデビュー戦をしているにも拘らず、その後は'''撃墜数0で加入'''という奇妙な真似をやらかす。
  
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