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精神コマンド
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2013年3月31日 (日) 12:40時点における版
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、
2013年3月31日 (日) 12:40
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:1度だけ、自分(あるいは所属小隊)の移動力を+3する。Zでは+2に効果が減少。移動するまで効果は持続。無限のフロンティアでは、3ターン自分のSPDが+15%。
:1度だけ、自分(あるいは所属小隊)の移動力を+3する。Zでは+2に効果が減少。移動するまで効果は持続。無限のフロンティアでは、3ターン自分のSPDが+15%。
:*同じ効果を含む精神:[[愛]]、[[奇襲]]、[[奇跡]]、[[勇気]]、[[切り札]]
:*同じ効果を含む精神:[[愛]]、[[奇襲]]、[[奇跡]]、[[勇気]]、[[切り札]]
−
;[[迅速]] / [[神速]]
+
;[[迅速]] / [[神速]]
/ [[はやて]]([[疾風]])
:
:
+
*第2次:「はやて」表記。1度だけ、自分の移動力を+5する。
*Z:1度だけ、小隊移動力を+4する。加速の上位版。移動するまで効果は持続。。
*Z:1度だけ、小隊移動力を+4する。加速の上位版。移動するまで効果は持続。。
*リアルロボット戦線:「神速」表記。加速の上位版として登場。
*リアルロボット戦線:「神速」表記。加速の上位版として登場。
−
;[[はやて]]([[疾風]])
−
:1度だけ、自分の移動力を+5する。
;[[テレポート]]
;[[テレポート]]
:1度だけ、指定したユニット1体を任意の場所に移動させる。
:1度だけ、指定したユニット1体を任意の場所に移動させる。
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;[[分析]]
;[[分析]]
:指定した敵1小隊全機の攻撃力・防御力を、1ターンの間-10%。
:指定した敵1小隊全機の攻撃力・防御力を、1ターンの間-10%。
−
;[[
魅惑
]]
+
;[[
誘惑
]]
−
:[[リアルロボット戦線]]
に登場。指定した敵ユニット1体の命中率・回避率を、1ターンの間
-30%。ただし、対象が異性でなければ効果がない。
+
:[[リアルロボット戦線]]
に登場。全敵ユニット1体の攻撃力・回避率を、1ターンの間
-30%。ただし、対象が異性でなければ効果がない。
;[[予測]]
;[[予測]]
:ツイン精神専用。1ターンの間、全ての敵の回避率が半減。
:ツイン精神専用。1ターンの間、全ての敵の回避率が半減。
Zgohho
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