差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
856 バイト除去 、 2019年2月19日 (火) 20:03
→‎トラウマ級の強さを持つ機体・人物: 歴々に比べるとゴーストは力不足。トラウマとは程遠い。
423行目: 423行目:  
;[[飛影]]
 
;[[飛影]]
 
:多くのプレイヤーに衝撃を与えた忍者型ロボット。ゲーム終盤まで原作通りの強さを'''自軍の稼ぎにならない[[NPC]]として'''いかんなく発揮する。その結果、出現と同時にプレイヤーは驚愕し、恐慌し、何としてでも敵が彼の手に掛かる前にマップをクリア、または[[合体]]しようとする。一度活躍を許せば、強大な能力を駆使して飛影は多くの敵を屠り、得られたはずの[[経験値]]と[[資金]]、[[隠し要素]]、果ては[[ハウンドバジュラ|勝利]][[ランカ・リー|条件]]をも[[敗北条件|根こそぎ奪っていく]]。後に待っているのは'''絶望に打ちひしがれて膝をつくプレイヤーの姿だけである'''。
 
:多くのプレイヤーに衝撃を与えた忍者型ロボット。ゲーム終盤まで原作通りの強さを'''自軍の稼ぎにならない[[NPC]]として'''いかんなく発揮する。その結果、出現と同時にプレイヤーは驚愕し、恐慌し、何としてでも敵が彼の手に掛かる前にマップをクリア、または[[合体]]しようとする。一度活躍を許せば、強大な能力を駆使して飛影は多くの敵を屠り、得られたはずの[[経験値]]と[[資金]]、[[隠し要素]]、果ては[[ハウンドバジュラ|勝利]][[ランカ・リー|条件]]をも[[敗北条件|根こそぎ奪っていく]]。後に待っているのは'''絶望に打ちひしがれて膝をつくプレイヤーの姿だけである'''。
;[[ゴーストX-9]]
  −
:人間では不可能な機動性を確保した驚異の無人戦闘機。初登場の[[α外伝]]では、その設定に違わぬ'''全ユニット中トップの運動性、サイズS'''という狂った回避性能に、武装も射程7、P属性、'''命中補正+80'''の悪夢のような追尾性能を持つ、[[必中]]を持たない回避系ユニットの天敵。初登場も9話前半と速い上に'''2体登場'''し、事前に調整の出来ないイサムとガルドを原作同様苦しめる。なお9話後半でも熟練度が高いと'''最大6体登場する。'''何気にHPもスーパー系の通常武器1撃では倒せない程度には高い点も厄介。終盤に再登場した際には、自軍が強化されているためまだ楽だが、精神コマンド無しではやはり厳しい。
   
;[[XAN-斬-]]
 
;[[XAN-斬-]]
 
:[[キングゲイナー]]のかつての姿。[[スーパーロボット大戦Zスペシャルディスク|ZSPD]]では[[エグゼクター]]の中枢を担う存在として登場。極悪極まりない特殊能力と全く隙の無い特殊技能で[[ZEUTH]]を容赦なく殺しにかかってくる。
 
:[[キングゲイナー]]のかつての姿。[[スーパーロボット大戦Zスペシャルディスク|ZSPD]]では[[エグゼクター]]の中枢を担う存在として登場。極悪極まりない特殊能力と全く隙の無い特殊技能で[[ZEUTH]]を容赦なく殺しにかかってくる。
2,235

回編集

案内メニュー