差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
37行目: 37行目:  
*昨今のソーシャルゲームの状況を考えると一ヶ月は流すぎかなぁとは思います。ソーシャルゲームのネタバレに規定があるかどうかは正直よくわかっておりませんが、アプリゲーム用に新しく基準を作ってもいいかもしれません。個人的には1週間くらいかなと。--[[利用者:エンドラン|エンドラン]] ([[利用者・トーク:エンドラン|トーク]]) 2019年1月26日 (土) 17:27 (JST)
 
*昨今のソーシャルゲームの状況を考えると一ヶ月は流すぎかなぁとは思います。ソーシャルゲームのネタバレに規定があるかどうかは正直よくわかっておりませんが、アプリゲーム用に新しく基準を作ってもいいかもしれません。個人的には1週間くらいかなと。--[[利用者:エンドラン|エンドラン]] ([[利用者・トーク:エンドラン|トーク]]) 2019年1月26日 (土) 17:27 (JST)
 
*自分もエンドラン氏と同じく、ネタバレ期間は一週間を上げます--[[利用者:きゅうり|きゅうり]] ([[利用者・トーク:きゅうり|トーク]]) 2019年1月26日 (土) 17:43 (JST)
 
*自分もエンドラン氏と同じく、ネタバレ期間は一週間を上げます--[[利用者:きゅうり|きゅうり]] ([[利用者・トーク:きゅうり|トーク]]) 2019年1月26日 (土) 17:43 (JST)
*メインストーリーは当該話の配信から1か月、イベントはシナリオ最終話の配信から1週間。ただし、ガチャやリアルイベント等で先行して情報が出た場合、ゲーム内ストーリーに触れなければ(どのイベントに出たか、どのガチャに追加されたかまではOK)即時許可という感じでいいですか?---~~
+
*メインストーリーは当該話の配信から1か月、イベントはシナリオ最終話の配信から1週間。ただし、ガチャやリアルイベント等で先行して情報が出た場合、ゲーム内ストーリーに触れなければ(どのイベントに出たか、どのガチャに追加されたかまではOK)即時許可という感じでいいですか?--[[利用者:モチシオ|モチシオ]] ([[利用者・トーク:モチシオ|トーク]]) 2019年1月27日 (日) 12:10 (JST)
875

回編集

案内メニュー