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3,039 バイト追加 、 2012年6月24日 (日) 23:40
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== 祈り ==
[[精神コマンド]]の一種。作品によって効果が異なり、登場作品もあまり多くはない。

ファミコン版[[第2次スーパーロボット大戦]]が初出。同作では、全ての味方ユニットのHPが100回復する効果だった。その後、[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2]]で味方一人にかかった状態異常を解除する効果になり、以後の登場作品ではこの効果でひとまず定着した。OGsやOG外伝では、ツイン精神コマンドに変更された。

== 登場作品 ==
;[[第2次スーパーロボット大戦]](FC版、[[第2次スーパーロボット大戦(ファミコンミニ)|GBA版]])
:全ての味方ユニットのHPが100回復。消費SP100。
;[[スーパーロボット大戦64]]
:指定した味方一人のSPを50回復。消費SP100。
;[[スーパーロボット大戦リンクバトラー]]
:敵のSPを0にする。消費SP40。
;[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2]]
:指定した味方一人の状態異常を解除。消費SPは10~15。
;[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]、[[スーパーロボット大戦 OG外伝]]
:ツイン精神コマンドで、効果はOG2と同じ。ツインユニットのうち一機に有効。消費SPは両者20。
;[[無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ]]
:指定した味方一人の状態異常を解除する。[[楠舞神夜]]と[[KOS-MOS]]が修得。消費SPは神夜10、KOS-MOS15。
;[[無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ]]
:前作同様だが消費は20で固定になった。

== 主な使用者 ==
信心深かったり、慈愛を感じさせる人物が覚えることが多い。ただし、明らかにそのようなイメージとは異なるキャラが覚える場合もある。
;[[シーラ・ラパーナ]]
:
;[[セシリー・フェアチャイルド]]
:
;[[ラーダ・バイラバン]]
:
;[[アヤ・コバヤシ]]
:
;[[楠舞神夜]]
:

'''敵パイロット'''
;[[ヴィンデル・マウザー]]
:OGSでなぜか覚えている。

== 同じ効果を含む要素 ==
=== 精神コマンド ===
;[[期待]]
:64の祈りの効果を引き継いだ精神コマンド。総合的な消費SPはこちらの方が低め。
;舞踊
:「無限のフロンティア」シリーズの精神コマンドで、祈りの効果を前衛全体に及ぼす。錫華専用。

=== [[特殊技能]] ===
;厄除の型
:[[無限のフロンティア]]で[[小牟]]が修得する特殊技能。戦闘時、HP50%以下で発生。確率50%。状態異常にかかっていないと発動しても無意味。
;精神防壁
:EXCEEDでアレディが習得する特殊技能。「舞踊」に加え、状態異常をシャットアウトする「結界」が同時にかかる。
;魂護
:EXCEEDのアクセルの特殊技能。アレディの精神防壁と同じ効果を得る。

{{DEFAULTSORT:いのり}}
[[Category:精神コマンド]]
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