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| === [[αシリーズ]] === | | === [[αシリーズ]] === |
| ;[[スーパーロボット大戦α外伝]] | | ;[[スーパーロボット大戦α外伝]] |
− | :初登場作品……なのだが'''ジロンに奪われる立場を危うく[[ボスボロット]]に奪われかける'''という[[ギャグイベント|初登場を迎えた]]。翼のあるザブングルと翼のないザブングル2の合わせ二機加入する。 | + | :初登場作品……なのだが'''ジロンに奪われる立場を危うく[[ボスボロット]]に奪われかける'''という[[ギャグイベント|初登場を迎えた]]。翼のあるザブングルと翼のないザブングル2の二機が加入し、原作と違い翼のある方がジロンの乗る機体となり、いずれも使用不能にならない。 |
− | :ザブングルは[[分離]]可能の二人乗りで、乗り換えの際はメインをスキッパー、サブをローパーに乗せる形になる。射程4の専用ライフルと射程3で無消費のパンチと2つの移動後攻撃可能な武器を持ち、必殺武器のフルパワーもあるためザブングル系の中では使い勝手が良い。ただし空への攻撃は専用ライフルしかできないので[[ミノフスキークラフト]]は必須。中盤に[[換装]]可能になるフル装備は運動性と限界に加え移動力も落ちるのが痛いが、性能の変化した専用ライフルと合わせ3つの遠距離武器を持つため使い勝手は良くなる。二人乗りなので戦力以外にも[[激励]]などのサポート要員としても有用。 | + | :ザブングルは[[分離]]可能の二人乗りで、乗り換えの際はメインをスキッパー、サブをローパーに乗せる形になっている。[[強化パーツ]]もそれらに付ける方式で、実質のパーツスロットは3と多め。射程4の専用ライフルと射程3で無消費のパンチと2つの移動後攻撃可能な武器を持ち、必殺武器のフルパワーもあるためWMの中では使い勝手が良い。ただし最大射程4、空に届くのは専用ライフルのみで機体性能も並み以下なので、立ち回りやパーツ、更に[[ガッツ]]か[[底力]]で補わないと戦力としては若干頼りない。 |
− | :分離機は見た目こそ飛行形態だが、ゲーム中では[[ホバー]]止まり。移動力が共に7と高いので(フル装備も同じ)、移動時はなるべく分離して移動後に合体するといい。ブングルローバーに乗せたサブパイロットの[[援護]]を生かすことも出来るが、機体・武装性能共に貧弱なので無理は禁物。なおジロンがザブングルで強制出撃する際はローバー側は固定でなく実は乗り換えが可能。 | + | :中盤[[換装]]可能になるフル装備は耐久力と引き換えに回避能力に加え移動力も落ちるのが痛いが、性能の変化した専用ライフルと合わせ3つの遠距離武器を持つため使い勝手は良くなる。二人乗りなので戦力以外にも[[激励]]などのサポート要員としても有用。 |
− | :一方ザブングル2は一人乗り、フル装備不可、改造時の攻撃上昇がワンランク下と、初期性能こそ同じだが完全に劣る機体となっている。とはいえそれでもパンチとフルパワーの存在があるため、バザーで入手できるWMよりは強い。 | + | :分離機は見た目こそ飛行形態だが、ゲーム中では[[ホバー]]止まり。移動力が共に7と高いので(フル装備も同じ)、移動時に攻撃しない場合は分離して移動後に合体するといい。ブングルローバーに乗せたサブパイロットの[[援護]]を生かすことも出来るが、機体・武装性能共に貧弱なので無理は禁物。[[ひらめき]]があれば後半は精神はがし役もできる。なおジロンがザブングルで強制出撃する際はローバー側は固定でなく実は乗り換えが可能。 |
| + | :一方ザブングル2は一人乗り、フル装備不可、改造時の攻撃上昇がワンランク下と、初期性能こそ同じだが完全に劣る機体となっている。とはいえパンチとフルパワーの存在があるため、バザーで入手できるWMよりは強い。 |
| + | :イベントでは原作通りの翼破損でザブングル2になるものの他、通常のザブングルはティンプとのイベント戦闘がある。強制乗り換えに関してはジロンメインで強制出撃が多いが、初登場時とXポイント戦ではエルチとファットマン、アーサー救出戦ではビリンとマリアの組み合わせになる。ザブングル2は初登場の破損イベントのみジロンとチルが両方乗っており、ラグが一時的に裏切る際にはこちらを持ち出す。 |
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| === [[Zシリーズ]] === | | === [[Zシリーズ]] === |