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:9マスをカバーする必殺スキル「バスタースマッシュ」を持ち、精神スキルも優秀なため通常のバトルでもそこそこ優秀ではあるが、何より有名なのがVSバトル(アリーナ)における強さ。
 
:9マスをカバーする必殺スキル「バスタースマッシュ」を持ち、精神スキルも優秀なため通常のバトルでもそこそこ優秀ではあるが、何より有名なのがVSバトル(アリーナ)における強さ。
 
:チコ自身が行動力と命中率をカバーするアビリティを持つことと100%クリティカルを発生させる「[[闘志]]」を持つことを利用した、「Vパーツでキャトフヴァンディスの行動力を上げ、他の味方ユニットで更に行動力と威力を上げ、相手に行動させる前に『闘志』込みのバスタースマッシュを撃つ」という戦法、通称'''「チコぶっぱ」'''が凶悪であり、これが決まると「クリティカルと味方ユニットのバフで威力が上昇しているため半端な敵は一撃必殺、仮に耐えられても50%の確率でスロウ状態を付与するため、相手チームの戦術が間違いなく瓦解する」というかなり有利な状態に持っていける。
 
:チコ自身が行動力と命中率をカバーするアビリティを持つことと100%クリティカルを発生させる「[[闘志]]」を持つことを利用した、「Vパーツでキャトフヴァンディスの行動力を上げ、他の味方ユニットで更に行動力と威力を上げ、相手に行動させる前に『闘志』込みのバスタースマッシュを撃つ」という戦法、通称'''「チコぶっぱ」'''が凶悪であり、これが決まると「クリティカルと味方ユニットのバフで威力が上昇しているため半端な敵は一撃必殺、仮に耐えられても50%の確率でスロウ状態を付与するため、相手チームの戦術が間違いなく瓦解する」というかなり有利な状態に持っていける。
:キャトフヴァンディスはイベントをやりこめば必ず入手・4凸できるため構築のハードルも低く、チコぶっぱ戦法は[http://dengekionline.com/elem/000/001/583/1583367/ 公式コラムでも紹介された]ため知名度もあり、当時のアリーナでは有力な戦術の一つとして流行した。しかし、17年後半から始まったアリーナのインフレにはついていけず、バリア・特殊装甲を突破できないという弱点もあって、17年冬を境に一線を退いている。
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:キャトフヴァンディスはイベントをやりこめば必ず入手・4凸できるため構築のハードルも低く、チコぶっぱ戦法は[http://dengekionline.com/elem/000/001/583/1583367/ 公式コラムでも紹介された]ため知名度もあり、当時のアリーナでは有力な戦術の一つとして流行した。
 
:2018年2月のイベント「アイドル・オールサン!」にてバレンタイン仕様のSSRアタッカーが実装。
 
:2018年2月のイベント「アイドル・オールサン!」にてバレンタイン仕様のSSRアタッカーが実装。
:アリーナでは通常版キャトフヴァンディスの上位互換で、自力でコアを用意できるため通常版より確実にぶっぱ戦法を遂行できるようになった。<br>しかしバリア・特殊装甲を突破できないのは相変わらずであり、自力の行動力アップも1000前後にとどまるため、「チコぶっぱ」を復権させるには至らなかった。
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:アリーナでは報酬版の上位互換で、自力でコアを用意できるため報酬版より確実にぶっぱ戦法をできるようになっている。
    
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==

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