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53 バイト追加 、 2013年3月13日 (水) 20:40
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*パイロット:[[ロム・ストール]]
 
*パイロット:[[ロム・ストール]]
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ロムが[[剣狼]]の力により召喚する青いロボット。内部に収納して合身し、その動作をダイレクトに行う事ができる。
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ロムが[[剣狼]]の力により召喚するロボット。内部に収納して合身し、その動作をダイレクトに行う事ができる。
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中間形態の常で、基本的に[[バイカンフー]]の前座扱いになってしまうことが多く、原作終盤では即格納されていきなりなる事が多くなり、出番が全く無くなる。
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中間形態の常で、基本的に[[バイカンフー]]の前座扱いになってしまうことが多く、原作終盤では即格納されていきなり[[バイカンフー]]になる事が多くなり、出番が全く無くなってしまった。
    
== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
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=== COMPACTシリーズ ===
 
=== COMPACTシリーズ ===
 
;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第2部]]
 
;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第2部]]
:初登場作品。S[[サイズ]](原作の設定に合わせたのならSSでもおかしくなさそうだが…まだそのサイズはイベントキャラ専用だったりする)。サイズ、運動性、ロムの回避力と反撃戦法に向いているが、離脱が激しい。また、本機のみの特殊能力[[合身]]を持ち、気力:130以上になるとバイカンフーへと変化する。[[合身]]の際、[[HP]]と[[EN]]がフル回復するというおいしい効果もあるため、バイカンフーのために[[EN]]を温存する必要がないというおいしい仕様。移動力はそれより高いため、なるべくケンリュウのうちにボス近辺まで近づくといい。
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:初登場作品。S[[サイズ]](原作の設定に合わせたのならSSでもおかしくなさそうだが…まだそのサイズはイベントキャラ専用だったりする)。サイズ、運動性、ロムの回避力と反撃戦法に向いているが、離脱が激しい。また、本機のみの特殊能力[[合身]]を持ち、気力:130以上になると[[バイカンフー]]へと変化する。[[合身]]の際、[[HP]]と[[EN]]がフル回復するというおいしい効果もあるため、[[バイカンフー]]のために[[EN]]を温存する必要がないというおいしい仕様。移動力は[[バイカンフー]]より高いため、なるべく[[ケンリュウ]]のうちにボス近辺まで近づくといい。
    
;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第3部]]
 
;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第3部]]
:本作でも[[合身]]の[[HP]]&[[EN]]回復効果がある。但し、本作では運動性が5下げられ、ロムの回避が第2部より回避が抑えられてしまったため、回避力は前作よりも落ちている。
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:本作でも[[合身]]の[[HP]]&[[EN]]回復効果がある。ただし、本作では運動性が5下げられ、ロムの回避が第2部より回避が抑えられてしまったため、回避力は前作よりも落ちている。
    
;[[スーパーロボット大戦IMPACT]]
 
;[[スーパーロボット大戦IMPACT]]
:今回は第1部から登場。シールドありで移動力もバイカンフーより高く、ボス戦までに合身せずに使うのもアリ。因みに初合身時にはデモが流れる。これ以降は第三部27話『マシンロボ・炎』まで合身デモが流れる事はない。ブルー・ジェットとの合体攻撃・重ね鎌鼬が追加された。地形適応も陸・宇宙:Sと優秀。
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:今回は第1部から登場。シールドありで移動力も[[バイカンフー]]より高く、ボス戦までに合身せずに使うのもアリ。因みに初合身時にはデモが流れる。これ以降は第三部第27話『マシンロボ・炎』まで合身デモが流れる事はない。ブルー・ジェットとの合体攻撃・重ね鎌鼬が追加された。地形適応も陸・宇宙:Sと優秀。
    
=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
 
;[[スーパーロボット大戦MX]]
 
;[[スーパーロボット大戦MX]]
:Mサイズに変更された。…今回まだ33.3mはMの範疇らしい([[グレンダイザー]]もM)。今回は重ね鎌鼬がバイカンフーにならないと使用できなくなってしまった。更にバイカンフーも[[シールド防御]]が可能になり、ロムが[[気迫]]を覚えるので原作通り出番がなくなる可能性も。地形適応は陸・宇宙ともA。
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:Mサイズに変更された。…今回まだ33.3mはMの範疇らしい([[グレンダイザー]]もM)。今回は重ね鎌鼬が[[バイカンフー]]にならないと使用できなくなってしまった。更にバイカンフーも[[シールド防御]]が可能になり、ロムが[[気迫]]を覚えるので原作通り出番がなくなる可能性も。地形適応は陸・宇宙ともA。
    
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
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:C2では有射程のP属性武器として有効だった。MXでは威力の順位が変わり本機最強の武器となった。
 
:C2では有射程のP属性武器として有効だった。MXでは威力の順位が変わり本機最強の武器となった。
 
;天空真剣・真空竜巻
 
;天空真剣・真空竜巻
:C2では「真空竜巻」名義。C2では反撃用の射程の長い武器。IMPACT以降は射程4まであるP属性武器となった。名称は当然誤字である。
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:C2では「真空竜巻」名義。C2では反撃用の射程の長い武器。IMPACT以降は射程4まであるP属性武器となった。
 
;天空真剣・爆裂空転
 
;天空真剣・爆裂空転
 
:MX以前のシリーズでは本機の最強技であった。C2では射程1-3は短いものの消費[[EN]]が少なく、クリティカル率が高くコストパフォーマンスに優れていた。IMPACT以降では射程が3-6と中距離仕様となった。
 
:MX以前のシリーズでは本機の最強技であった。C2では射程1-3は短いものの消費[[EN]]が少なく、クリティカル率が高くコストパフォーマンスに優れていた。IMPACT以降では射程が3-6と中距離仕様となった。
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※「天空真剣」は誤植。原因はサブタイトルの間違いが定着してしまったことにある。
 
※「天空真剣」は誤植。原因はサブタイトルの間違いが定着してしまったことにある。
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===合体攻撃===
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=== [[合体攻撃]] ===
 
;天空真剣奥義・重ね鎌鼬
 
;天空真剣奥義・重ね鎌鼬
 
:IMPACTにて実装。[[ブルー・ジェット]]との合体攻撃。MXでは、ケンリュウ形態では使用できなくなった。
 
:IMPACTにて実装。[[ブルー・ジェット]]との合体攻撃。MXでは、ケンリュウ形態では使用できなくなった。
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== 関連機体 ==
 
== 関連機体 ==
;バイカンフー
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;[[バイカンフー]]
    
== 商品情報 ==
 
== 商品情報 ==

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